时间轴掌控在你手

调用镜头和创建丰富的影片动画内容、过场动画和游戏过场动画。

艺术家与设计师的完美工具

利用时间轴,您可以在上下文环境中进行创作和迭代,直到获得满意的效果。这是一款功能强大而又对用户友好的工具,可让您:

  • 使用游戏对象、动画、声音、粒子和其他场景元素创建丰富的内容
  • 撰写、调整和编排动画、摄像机和音频以及任何其他游戏对象
  • 更快地生成内容:通过使用熟悉的多轨界面“拖放”对象并控制和记录动画以快速创建丰富的场景

使用时间轴进行创建

更快迭代,缩短创作周期

传统上,当创建与大量可能的结果交互的游戏对象时,必须对每个结果进行编程。现在,在很多情况下,您都可以使用时间轴来替代编码,例如:

  • 游戏对象定时交互
  • 在动画之间创建过渡
  • 创作过场动画、影片动画和游戏过场动画
  • 创建环境模式,如天气、时间和季节

像在 Adam 中一样为非线性内容和过场动画使用时间轴。现在,美术师和设计师可以针对交互的变化创建多个时间轴,并且可以根据游戏场景调用其中任何一个时间轴。

制作影片动画和过场动画

  • 像在视频编辑中一样序列化剪辑和音频
  • 使用智能 Cinemachine 摄像机
  • 添加后期处理效果和颜色分级

更快构建世界、关卡和环境场景

  • 序列和动画场景元素
  • 触发器和提示事件
  • 添加镜头光晕和粒子等效果

无需编码控制动画

  • 录制新动画或使用现有动画,并按时间定位
  • 调整、循环和混合不同动画序列
  • 同时使用多个角色/对象

使用图形 UI 创建和管理场景

  • 从游戏过渡到过场动画并再返回游戏
  • 控制非玩家角色
  • 播放视频和音频以及粒子

使用时间轴获得全新级别的控制

利用时间轴,您可以自由自在地进行创新,还能够解决创作场景和编排元素时遇到的问题。凭借它,您可以使用不同的轨道来影响不同的行为和设置,以便:

  • 获得对游戏对象激活和动画的明确控制,通过一种或多种轨道类型单独调节每个游戏对象
  • 通过应用多个轨道为分层效果的独特对象参数设置动画
  • 使用修饰符组合获得您正在寻找的行为
  • 通过分组、展开和折叠轨道并控制时间轴来保持项目管理的整洁

利用可自定义的试玩游戏扩展美术师和设计师自由度

开发人员可以轻松为美术师和设计师扩展时间轴功能。试玩游戏支持高级行为、自动化和自定义控件。

对于常用情况,您可以使用我们的默认试玩游戏(包括 LightControl、NavMeshControl、ScreenFader、TextSwitcher、TimeDilation、TransformTween 和 Video),也可以使用 Playable Wizard 快速创建自己的试玩游戏。

释放美术师的创作灵感

Gerald Orban, Senior Programmer, Blackbird Interactive

在这样紧张的制作计划中,看到使用可录制剪辑和所见即所得视图创作成熟的影片是如此轻松,真是让人震惊不已。

Gerald Orban, Senior Programmer, Blackbird Interactive
Jim Spoto, Engine Technical Director, Oats Studios

我们可以以非线性方式交互式操作镜头,就像在高端 3D 软件包或编辑套件中所做的一样。如果没有时间轴,这可能根本无法实现。

Jim Spoto, Engine Technical Director, Oats Studios
Aaron Koblin, co-founder, Within

过去的经验是高度脚本化和线性的,而时间轴让我们可以轻松触发动画、音乐和事件,我们只需要随便滑动一下就可以实时改变它们。

Aaron Koblin, co-founder, Within
Larry Cutler, Chief Technical Officer, Baobab Studios

时间轴让我们可以直观地编排声音、音乐线索、粒子效果和动画,所以我们可以把精力集中在最重要的方面:故事。

Larry Cutler, Chief Technical Officer, Baobab Studios
Elie Zananiri, Technical Director, Zero Days VR

熟悉的 NLE 界面让团队的非工程师成员可以轻松调整动画,而无需具备任何编码技能。老实说,如果没有时间轴线,我都不知道怎么制作《零日》VR。

Elie Zananiri, Technical Director, Zero Days VR

时间轴入门

努力创造一个好的开始

请参阅 Unity 教程页面

观看视频

了解关于时间轴的更多实用示例,包括将时间轴与 Cinemachine 结合使用的强大能力。查看 YouTube 上的时间轴和 Cinemachine 播放列表

找到具体问题的答案

请参阅时间轴文档,或者在 Unity 时间轴论坛搜寻更多关于时间轴的内容。

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