PRÄSENTATION „CHANGEMAKERS“

Bildung und inklusive wirtschaftliche Chancen

Entwickler verschaffen durch immersive Bildungstools und -angebote allen den Zugang zu inklusiven wirtschaftlichen Chancen und einer gerechteren Zukunft. 

Black Terminus
Damien McDuffie

Black Terminus ist ein AR-Tool, das visuell immersive Museen und Rundgänge durch historisch schwarze Viertel und Bewegungen erstellt und so die Geschichte der Schwarzen zum Leben erweckt.

Breaking Boundaries in Science
Filament Games

 Breaking Boundaries in Science wurde in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt und exklusiv für Oculus Go und Samsung Gear VR veröffentlicht und ist eine VR-Erfahrung, die einige der einflussreichsten Frauen der Wissenschaftsgeschichte feiert: Grace Hopper, Marie Curie und Jane Goodall. 

HistoryMaker VR
Schell Games

HistoryMaker VR ist ein Tool zur Erstellung von Inhalten, mit dem die Teilnehmer historisches Wissen mithilfe von historische Figuren in einer immersiven VR-Umgebung verkörpern und darstellen und somit zum Leben erwecken können.

Liberty City VR
RLS Film, Inc.

LIBERTY CITY VR LIBERTY CITY VR ist eine immersive Umgebung, in der Sehenswürdigkeiten, Geräusche und bedeutende Ereignisse der sozialen und kulturellen Geschichte von Miamis Liberty City nachempfunden werden. 

Love and Remembrance
Tekaren

Love & Remembrance ist eine immersive Reise durch die Erinnerungen einer Aktivistin, die einen geliebten Menschen durch staatliche Gewalt in Nicaragua verloren hat und sich für das Recht auf Erinnerung einsetzt.

LSApp
LSApp

LSApp ist ein leistungsfähiges interaktives AR-Lernwerkzeug zum Erlernen der Gebärdensprache, das die Probleme zwischen der gehörlosen und der hörenden Welt löst, indem es Kommunikationsbarrieren abbaut.

Praxis Labs
Praxis Labs

Praxis Labs macht sich das Potenzial von VR zunutze, um in Unternehmen eine gerechtere, integrativere Umgebung zu schaffen, indem es die Angestellten in die Lage der anderen versetzt, in der sie rassistisch motivierte Vor- oder Zwischenfälle selbst erleben.

SplashLearn – Creating Fearless Learners
SplashLearn

SplashLearn erschafft fesselnde Lernerfahrungen, um eine Generation von furchtlosen Lernenden zu fördern. 

Trauma-Informed Practices for K12 Schools
Kognito

Trauma-Informed Practices for K12 Schools ist eine interaktive Simulation zum Aufbau von Fähigkeiten, Sebstbewusstsein und Empathie, mit der Lehrkräfte Kinder und Jugendliche unterstützen können, deren Verhalten durch Trauma oder Notstand beeinflusst wird.

VictoryXR
VictoryXRG

VictoryXR ist weltweit führend in der Entwicklung von Virtual Reality- und AR-Bildungsprodukten und hat über 240 einzigartige VR & AR-Erfahrungen in mehr als 50 verschiedenen Lerneinheiten entwickelt.

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