Unity 에디터에서 월드 구축
이제 Unity에 포함된 ProBuilder는 3D 모델링과 레벨 디자인 툴의 고유한 하이브리드로, 단순한 지오메트리 빌드에 최적화되었지만 세부 편집과 UV 언래핑도 가능합니다.
ProBuilder를 사용하여 구조, 복잡한 터레인 요소, 차량, 무기의 프로토타입을 빠르게 제작하거나 커스텀 콜리전 지오메트리, 트리거 구역 또는 내비 메시(nav mesh)를 만듭니다.
ProBuilder는 디지털 콘텐츠 제작 툴(예: Maya)에 Unity의 원활한 라운드 트리핑 기능을 활용할 수 있으므로 선호하는 툴을 사용해 모델을 섬세하게 다듬을 수도 있습니다.