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从网格到装配式和实时
创建表演复杂而可信的表情的角色可能既耗时又昂贵。Ziva Face Trainer 提供了一种便捷的方式,可以自动为角色生成电影级的面部装备,为在 Maya 和 Unity 中制作动画做好准备,从而加快了工作流程。
强大的面部控制
Ziva Faces 是高性能、装备齐全的木偶,可以表达 72,000 多种训练形状以及新颖的脸部姿势。
“Ziva Face Trainer是一种独特的工作流程,它促进了我们的创作过程,使我们能够增加时间,将时间花在保真度至关重要的地方,从而使我们能够提供更高质量的基础作品以及更详细的照片真实内容。“
CHRISTOPHER CHINEA / PIXOMONDOVirtual Production / R&D Supervisor
在云端训练的实时面孔
质量不打折扣
根据内存预算需求扩展模型性能。Ziva Faces在运行时只有30MB,并且在游戏引擎中以实时速率运行(在单个CPU线程上每帧3毫秒)。
适合任何脸型
Ziva Face Trainer 适用于任何类似人类的面孔,从超现实主义到幻想或风格化。
作为 Unity 资产部署
使用 Unity Ziva RT Player 直接在 Unity 中打开 Ziva Face。下载免费插件,在游戏引擎环境中部署和查看变形。
![敌人大喊大叫](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6b242df6c3906e1f4d4e7980070c19dea183d37c-1230x600.jpg&w=3840&q=75)
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