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欢迎访问 Unity
我们是领先的平台,旨在创建和发展游戏以及跨越所有主要平台的互动体验,从移动设备、PC和控制台,到扩展现实(XR)。
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Unity 价值观
这就是我们的立场和我们追求的目标。我们的价值观决定了我们每天如何相处,同时也有助于我们在涉及客户、合作伙伴和合作者的方面做出正确的决定。
用户第一
我们是用户最忠诚的粉丝,因而我们可以用最真诚的同理心将用户放在至高首位。这一理念指引着我们提供最佳的产品和友好的用户体验。
创意至上
创意的灵感无处不在。我们也许会立意不同,但我们互相倾听和学习,并确保最终产生最好的想法。纵使前方道路曲折,仍不改初衷,确保创意至上。
团结一心
Unity 属于我们每一个人,我们是行动派,我们为自己代言。我们直接、坦率、纯粹。我们是一个整体,尊重彼此,团结一心。
勇往直前
我们勇于挑战,突破极限,提升自我,完成不可能完成的任务。即使失败,也会从中汲取教训,变得更好、更强大。
我们如何践行我们的价值观
同理心
同理心是接受他人想法的必要条件。这是一种设身处地了解他人感受的能力。
尊重
尊重感是对他人尊严的认可。即了解他人自我价值的所在,以对方期望的方式对待别人。
机会
机遇是公平对待个人,防止隔阂、偏见和偏袒的保证。
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我们是谁
我们相信创作者越多,世界就越美好。这种哲学信念是我们业务的核心,因为我们坚信我们的技术可以改变世界。我们的产品为内容创作者提供了各种各样的工具,它们不仅用于娱乐业,也可用来制作创新的 RT3D 体验和为几乎每个行业提供更好的流程。
我们的影响力数据
超过110万
超过110万的月活跃用户使用Unity Editor¹
每月37亿次下载
使用Unity制作的应用程序平均每月下载量为37亿次²
超过70%
超过70%的前1000款手机游戏是使用Unity³制作的
1000款顶级PC游戏的25%
在Steam上,前1000款PC游戏中至少有25%是使用Unity制作的⁴
超过60%
超过60%的顶级收入VR Steam体验是使用Unity制作的⁵
100个游戏中有87%
87%的前100款游戏使用Unity来发展他们的游戏⁶
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董事会
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James M. Whitehurst
统一董事会执行主席
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Roelof Botha
董事会首席独立董事
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Tomer Bar-Zeev
联合创始人,Ironsource
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Mary Schmidt Campbell, Ph.D
斯佩尔曼学院,名誉校长
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Shlomo Dovrat
维奥拉风险投资,联合创始人兼普通合伙人
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Egon Durban
银湖资本(联合首席执行官及执行合伙人)
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David Helgason
全球过渡,创始合伙人
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Michelle K. Lee
AI技术高管,前美国商务部副部长和美国主任专利和商标局,麻省理工学院公司成员
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David Kostman
Outbrain,联合首席执行官
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Barry Schuler
DFJ Growth(常务董事及合伙人)
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Robynne Sisco Daly
前Workday副主席
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Keisha Smith
四季酒店,执行副总裁兼首席人力资源与文化官
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Matthew Bromberg
首席执行官兼总裁
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- 数据来源:数据.ai 和 Steam.免责声明:平均每月下载量是基于data.ai数据的移动下载的综合数字,以及基于Steam数据在2024年8月之前8个月的内部估计。
- apptopia免责声明:2024年8月,顶级手机游戏是一个混合数字,定义为基于每月活跃用户的前1000款游戏,这些游戏来自Google Play商店和iOS应用商店。
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- 数据来源:SteamDB.免责声明:截至2023年12月31日,应用程序的引擎数据使用SteamDB进行识别。
- 数据来源:数据.ai 和内部数据。免责声明:截至2024年9月18日,基于Data.ai的全球下载量7天平均值,Apple App Store和Google Play商店的前100款游戏。