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Unity へようこそ

私たちは、モバイル、PC、コンソールからXRXR)まで、あらゆる主要プラットフォームでゲームやインタラクティブ体験を制作し、成長させるための主要なプラットプラットフォームです。
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企業ニュース

Unity の最新情報をお届けします。

Unityの原則

Unityの原則は、アクションと目的に基づいて設計されており、私たちの作業、問題の解決、お互い、お客様、コミュニティのサポート方法を形作っています。すべての人に常に正しい結果をもたらす環境を構築するための基盤です。

共感と敬意を持ってリードする

私たちはまずお客様の声に耳を傾け、お客様や同僚の理解に努めています。私たちは、相手の透視を重視し、そこから学んだことを行動の指針として使用します。

率直さとコミュニケーションを取る

私たちは透明性があります。コンテキストを共有し、アジェンダを回避してフィードバックを提供します。私たちは、自分や他人の思い込みに異議を唱え、反対意見を長引かせません。意見の相違をエスカレーションし、明確化します。

迅速な対応

やる価値があるなら 今やる無謀なことや 何でもするわけではありませんこれは、課題に優先順位を付け、望ましい結果に向かって計画的に作業することを意味します。

より大きな利益を優先する

お客様とコミュニティに価値を提供することが何よりも重要です。私たちのことや 個人的な信念の問題ではありませエコシステムにとって何が明らかに最善かということです
Unity で世界を形状

Unity とは

クリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると私たちは信じています。私たちは Unity のテクノロジーが世界を変えることができると信じているため、この信念は Unity のビジネスの中心に根付いています。Unity の製品はコンテンツクリエイターに制作を楽しんでもらえるだけでなく、ほぼすべての業界のプロセスを改善する革新的な RT3D 体験を制作するためのツールを提供します。

数字で見る影響力

120 万件以上

Unity エディターを使用している月間アクティブユーザーの数¹

月間 30 億ダウンロード

モバイル上のMade with Unityゲームは月平均30億ダウンロード²

モバイルゲームの上位 1000 タイトルの 70%

モバイルゲームの上位 1000 のうち、70% 以上が Unity で制作されたゲーム³

トップ 1,000 の PC ゲームの 28%

Steam 上の PC ゲームの上位 1,000 タイトルのうち、28% 以上が Unity を使って制作されたゲームの割合⁴

人気の VR ゲームの 70%

Meta Store の人気 VR ゲームの 70% 以上が Unity で制作されている⁵

680億インプレッション

Unity AdsとIronsource Adsは毎月680億インプレッション以上提供⁶
Unityで未来を創造

グローバルなリアルタイムの創造性を強化

世界で最も強力なリアルタイム開発プラットフォームを支えるグローバルチームにご参加ください。Unity は世界中の 45 を超える拠点で事業を展開しています。力を発揮したい方はUnity の一員となりましょう。

規則群衆

Unity はコミュニティのインスピレーションを受けて成り立っています

世界中のクリエイターが Unity に夢中です。毎日、すばらしいゲームや体験を制作し、世界中に公開しています。クリエイターの活動や作品はブログ、フォーラム、Unity のイベントで確認できます。

企業幹部

Matthew Bromberg

Matthew Bromberg

CEO 兼社長
Alex Blum

Alex Blum

シニアバイスプレジデント兼最高執行責任者
Marisa Eddy

Marisa Eddy

上級副社長兼最高人事責任者
Giancarlo Fasolo

Giancarlo Fasolo

Grow 上級副社長兼最高売上責任者
Anirma Gupta

Anirma Gupta

上級副社長兼最高法務責任者
Felix Thé

Felix Thé

シニアバイスプレジデント(製品およびテクノロジー担当)、Grow
Jarrod Yahes

Jarrod Yahes

シニアバイスプレジデント兼最高財務責任者
Melissa Zeloof

Melissa Zeloof

シニアバイスプレジデント兼最高マーケティング責任者

取締役会

James M. Whitehurst

James M. Whitehurst

Unity 取締役会議長
Roelof Botha

Roelof Botha

取締役会のリード独立役員
Tomer Bar-Zeev

Tomer Bar-Zeev

IronsourceSource、共同創設者
Mary Schmidt Campbell, Ph.D

Mary Schmidt Campbell, Ph.D

Spelman College、名誉会長
ロビン・デイリー

ロビン・デイリー

Workday、前副会長
Shlomo Dovrat

Shlomo Dovrat

Viola Ventures、共同創業者兼ゼネラルパートナー
Egon Durban

Egon Durban

Silver Lake Partners、共同最高経営責任者兼マネージングパートナー
David Helgason

David Helgason

Transition Global、創業者兼ゼネラルパートナー
Barry Schuler

Barry Schuler

DFJ Growth、マネージングディレクター兼パートナー
Keisha Smith

Keisha Smith

Four Seasons、エグゼクティブバイスプレジデント兼最高人事・文化責任者
Matthew Bromberg

Matthew Bromberg

CEO 兼社長
Unity のキャリア
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免責事項

  1. 出典:エディタの使用状況データ。免責:2024 年 12 月 31 日時点で、個別のキーを持つ LTS バージョンのユーザーのみ。
  2. 出典:Apptopia、App Annie、Sensor Tower。免責:2024 年 12 月までの 12 か月間の月間モバイルダウンロード数。
  3. 出典:Apptopia。免責:モバイルゲームの上位 1000 タイトルは、2025 年 1 月の Google Play ストアと iOS App Store の月間アクティブユーザーに基づいて上位 1000 タイトルで定義されたブレンド数です。
  4. 出典:Steam、IGDB、RAWG、GameDataCrunch。免責:2025 年 1 月の同時接続ユーザー数に基づく上位 1,000 タイトル。エンジンデータは、IGDB API と GameDataCrunch API の組み合わせを使用して特定されました。
  5. 出典:Unity Analytics、SteamDB、カスタマープルーフ。免責:出典:Meta Quest ストア (2025 年 2 月 13 日時点)(https://www.meta.com/ja-jp/experiences/セクション/258035155854818/)
  6. ソース: Ironsource & Unity Ads。免責:2024 年 12 月 31 日までの 12 か月間で、