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- 観察者パターンを使用して ScriptableObject ベースのイベントを使用する
- Unity プロジェクトで ScriptableObject ベースの列挙型を使用する
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UI Toolkit 機能に焦点を当てたこの新しいガイドを読み、データバインディング、ローカリゼーション、カスタムコントロールなど、Unity 6 の機能をカバーするセクションを確認してください。

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この公式 UI ツールキットプロジェクトは、ランタイムゲームのための UI ツールキットと UI ビルダーのワークフローを紹介するゲームインターフェースを提供します。このプロジェクトを、より多くの素晴らしいヒントのためのコンパニオン e-book と共に探ってください。

QuizUは、UI Toolkitを使用してMVP、状態パターン、メニュー画面の管理など、さまざまなデザインパターンとプロジェクトアーキテクチャを示す公式Unityサンプルです。

Gem Hunter Matchは、Unity 2022 LTSのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)における2Dライティングとビジュアルエフェクトの機能を紹介する公式Unityクロスプラットフォームサンプルプロジェクトです。