
Unity のベストプラクティス
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技術的な電子書籍

サンプルプロジェクト:Gem Hunter Match
2D
グラフィックスとレンダリング
DevOps
UnityでのC#プログラミング
- Visual Studio 2019を使ったUnityのプログラミングワークフローをスピードアップする10の方法
- UnityにおけるC#スクリプトのフォーマットベストプラクティス
- UnityにおけるC#スクリプトの命名とコードスタイルのヒント
- オブザーバーパターンを使ってモジュラーでメンテナブルなコードを作成する
- ステートプログラミングパターンを使ってモジュラーで柔軟なコードベースを開発する
- UnityにおけるC#スクリプトのパフォーマンスを向上させるためにオブジェクトプールを使用する
- MVC と MVP プログラミングパターンを使用してモジュラーコードベースを構築する
- ランタイムでのオブジェクト作成にファクトリーパターンを使用する方法
- 柔軟で拡張可能なゲームシステムのためにコマンドパターンを使用する
- Unity 2022 LTS 以上で新しい AI Navigation パッケージを使用するためのガイド
- Unity ScriptableObjects デモを始める
- 観察者パターンを使用して ScriptableObject ベースのイベントを使用する
- Unity プロジェクトで ScriptableObject ベースの列挙型を使用する
- Unity で ScriptableObjects を使用してゲームデータとロジックを分離する
ユーザーインターフェース (UI)
パフォーマンスの最適化
アートとゲームデザイン
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テスト、デバッグ、品質保証
新しい電子書籍

上級者向け Unity 開発者のための UI Toolkit (Unity 6 エディション)
UI Toolkit 機能に焦点を当てたこの新しいガイドを読み、データバインディング、ローカリゼーション、カスタムコントロールなど、Unity 6 の機能をカバーするセクションを確認してください。

Universal Render Pipeline (Unity 6 エディション) を使用して人気のシェーダーとビジュアルエフェクトを作成する
この電子書籍をダウンロードして、Unity 6 の URP で多用途なシェーダーとビジュアルエフェクトを作成する方法を学びましょう。

Unity 6 の生産性を向上させるためのヒント
この更新された 100 ページ以上のガイドは、ゲーム開発の各段階でワークフローを加速するためのヒントを提供しており、初心者でも長年の Unity 開発者でも役立ちます。

Unity ゲームのプロファイリングに関する決定版ガイド (Unity 6 エディション)
この電子書籍を読んで、Unity 6 ツールを使用したプロファイリング、メモリ管理、電力消費の最適化に関する約 100 ページのヒントを得ましょう。
プログラマー向けのテクニカル e ブック
- Unity 6 の生産性を向上させるためのヒント
- Unity ゲームのプロファイリングに関する決定版ガイド(Unity 6 版)
- 上級 Unity 開発者向けの DOTS 概念、機能、サンプルの紹介(Unity 6 版)
- C# スタイルガイドを使用してクリーンでスケーラブルなゲームコードを作成する(Unity 6 版)
- 上級 Unity 開発者向けのマルチプレイヤーネットワーキングに関する究極のガイド
- Unity でモバイル、XR、ウェブ向けのゲームパフォーマンスを最適化する(Unity 6)
- Unity でコンソールと PC 向けのゲームパフォーマンスを最適化する(Unity 6)
- プロジェクト編成とバージョン管理のベストプラクティス(Unity 6)
- 上級 Unity 開発者向けの DOTS 入門
- Unity ゲームのプロファイリングに関する決定版ガイド
- C# コードスタイルガイドを作成する
- モバイル向けのゲームパフォーマンスを最適化する(Unity 2020 LTS)
- Unity ゲーム開発フィールドガイド
- コンソールと PC 向けのゲームパフォーマンスを最適化する
- Unity 2020 LTS で生産性を向上させる
- ゲーム開発者向けのバージョン管理とプロジェクト整理のベストプラクティス
- ゲームプログラミングパターンでプログラミングをレベルアップ
- デザインパターンとSOLIDでコードをレベルアップ
- ScriptableObjectsを使用してUnityでモジュラーゲームアーキテクチャを作成する
- モバイルゲームのパフォーマンスの最適化(Unity 2022 LTS)
- コンソールとPCゲームのパフォーマンスを最適化する(Unity 2022 LTS)
- Unity 2022 LTSで生産性を向上させるための80以上のヒント
アーティストとデザイナー向けのテクニカル e ブック
- 上級Unity開発者向けのUI Toolkit(Unity 6版)
- ユニバーサルレンダーパイプラインを使用して人気のシェーダーとビジュアルエフェクトを作成する(Unity 6版)
- Unityでの高度なビジュアルエフェクト作成のための決定版ガイド(Unity 6版)
- 上級Unityクリエイター向けのユニバーサルレンダーパイプライン入門(Unity 6)
- Unity におけるアニメーション決定版ガイド
- Unityで仮想および混合現実体験を作成する
- HD レンダーパイプライン(HDRP)におけるライティングと環境(Unity 2022 LTS)
- 上級クリエイター向け ユニバーサルレンダーパイプライン(URP) 入門(Unity 2022 LTS)
- Unityにおけるゲームレベルデザイン入門
- ユニバーサルレンダーパイプラインを使用した人気のビジュアルエフェクトのレシピ
- Unity におけるユーザーインターフェースデザインと実装
- Unityでの高度なビジュアルエフェクト作成のための決定版ガイド
- High Definition Render Pipeline(HDRP)における照明の決定版ガイド(Unity 2021 LTS)
- High Definition Render Pipeline(HDRP)における照明の決定版ガイド(Unity 2020 LTS)
- アーティスト向けの 2D ゲームアート、アニメーション、ライティング
- 上級 Unity クリエイター向けのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)入門
- Unity ゲームデザイナーのためのプレイブック
- テクニカルアーティストのためのUnity:キー ツールセットとワークフロー (Unity 2020 LTS エディション)
- テクニカルアーティストのためのUnity:キー ツールセットとワークフロー (Unity 2021 LTS エディション)
新しいサンプルプロジェクト

『Dragon Crashers』 - UIツールキットサンプルプロジェクト
この公式 UI ツールキットプロジェクトは、ランタイムゲームのための UI ツールキットと UI ビルダーのワークフローを紹介するゲームインターフェースを提供します。このプロジェクトを、より多くの素晴らしいヒントのためのコンパニオン e-book と共に探ってください。

QuizU - UI Toolkitサンプル
QuizUは、UI Toolkitを使用してMVP、状態パターン、メニュー画面の管理など、さまざまなデザインパターンとプロジェクトアーキテクチャを示す公式Unityサンプルです。

『Gem Hunter Match』 - 2D サンプルプロジェクト
Gem Hunter Matchは、Unity 2022 LTSのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)における2Dライティングとビジュアルエフェクトの機能を紹介する公式Unityクロスプラットフォームサンプルプロジェクトです。