
Unity 베스트 프랙티스
이 페이지의 새 소식

기술 전자책

샘플 프로젝트: 보석 사냥꾼 매치
2D
그래픽스 및 렌더링
DevOps
Unity C# 프로그래밍
- Visual Studio 2019에서 Unity의 프로그래밍 워크플로우를 가속화하는 10가지 방법
- Unity에서 C# 스크립팅을 위한 포맷팅 모범 사례
- Unity에서 C# 스크립팅을 위한 명명 및 코드 스타일 팁
- 옵저버 패턴으로 모듈화되고 유지 관리 가능한 코드 만들기
- 상태 프로그래밍 패턴으로 모듈화되고 유연한 코드베이스 개발하기
- Unity에서 C# 스크립트 성능을 향상시키기 위해 객체 풀링 사용하기
- MVC 및 MVP 프로그래밍 패턴으로 모듈화된 코드베이스 구축하기
- 유연하고 확장 가능한 게임 시스템을 위한 커맨드 패턴 사용 방법
- Unity 2022 LTS 및 그 이상에서 새로운 AI 내비게이션 패키지를 사용하는 가이드
- Unity ScriptableObjects 데모 시작하기
- 옵저버 패턴을 사용하여 ScriptableObject 기반 이벤트 사용하기
- Unity 프로젝트에서 ScriptableObject 기반 열거형 사용하기
- ScriptableObjects로 Unity에서 게임 데이터와 로직 분리하기
UI(사용자 인터페이스)
성능 최적화
아트 및 게임 디자인
Pixyz를 사용한 데이터 준비
Unity Gaming Services
테스트, 디버깅 및 품질 보증
새 전자책

고급 Unity 개발자를 위한 UI Toolkit (Unity 6판)
이 주요 새로운 가이드를 읽어보세요. UI Toolkit 기능에 중점을 두고 있으며, 데이터 바인딩, 지역화, 사용자 정의 컨트롤 등과 같은 Unity 6 기능을 다루는 섹션이 포함되어 있습니다.

Universal Render Pipeline을 사용하여 인기 있는 셰이더와 시각 효과 만들기 (Unity 6판)
이 전자책을 다운로드하여 Unity 6에서 URP를 사용하여 다재다능한 셰이더와 시각 효과를 만드는 방법을 배우세요.

고급 Unity 개발자를 위한 멀티플레이어 네트워킹에 대한 궁극적인 가이드
이 전자책은 Unity 멀티플레이어의 핵심 개념, 다양한 멀티플레이어 시스템 및 네트워킹 모델을 탐구하고, GameObjects용 Netcode 사용 예제를 다룹니다.

C# 스타일 가이드로 깔끔하고 스케일링 가능한 게임 코드 작성하기(Unity 6 에디션)
프로그래머용 기술 전자책
- C# 스타일 가이드를 사용하여 깔끔하고 확장 가능한 게임 코드를 작성하세요 (Unity 6판)
- 고급 Unity 개발자를 위한 멀티플레이어 네트워킹에 대한 궁극적인 가이드
- Unity에서 모바일, XR 및 웹을 위한 게임 성능 최적화 (Unity 6)
- Unity에서 콘솔 및 PC를 위한 게임 성능 최적화 (Unity 6)
- 프로젝트 조직 및 버전 관리에 대한 모범 사례 (Unity 6)
- 모바일을 위한 게임 성능 최적화 (Unity 2020 LTS)
- 게임 개발자를 위한 버전 관리 및 프로젝트 조직 모범 사례
- ScriptableObjects로 Unity에서 모듈형 게임 아키텍처 만들기
- 모바일 게임 성능 최적화 (Unity 2022 LTS)
아티스트 및 디자이너용 기술 전자책
- 고급 Unity 개발자를 위한 UI Toolkit (Unity 6판)
- Universal Render Pipeline로 인기 있는 셰이더 및 시각 효과 만들기 (Unity 6판)
- Unity에서 고급 시각 효과를 만드는 확정 가이드 (Unity 6판)
- 고급 Unity 제작자를 위한 Universal Render Pipeline 소개 (Unity 6)
- High Definition Render Pipeline에서 조명 및 환경 (Unity 2022 LTS)
- 고급 Unity 제작자를 위한 Universal Render Pipeline 소개 (Unity 2022 LTS)
- Universal Render Pipeline을 사용한 인기 있는 시각 효과 레시피
- Unity에서 고급 시각 효과를 만드는 데 대한 결정적인 가이드
- High Definition Render Pipeline (HDRP) Unity 2021 LTS에서 조명에 대한 결정적인 가이드
- High Definition Render Pipeline (HDRP) Unity 2020 LTS에서 조명에 대한 결정적인 가이드
- 아티스트를 위한 2D 게임 아트, 애니메이션 및 조명
- 고급 Unity 제작자를 위한 Universal Render Pipeline 소개
새 샘플 프로젝트

드래곤 크래셔 - UI 툴킷 샘플 프로젝트
이 공식 UI Toolkit 프로젝트는 런타임 게임을 위한 UI Toolkit 및 UI Builder 워크플로우를 보여주는 게임 인터페이스를 제공합니다. 더 많은 훌륭한 팁을 위해 이 프로젝트와 그 동반 전자책을 탐색하세요.

QuizU - UI 툴킷 샘플
QuizU는 UI Toolkit을 사용하여 MVP, 상태 패턴, 메뉴 화면 관리 등 다양한 디자인 패턴과 프로젝트 아키텍처를 보여주는 공식 Unity 샘플입니다.

Gem Hunter Match - 2D 샘플 프로젝트
Gem Hunter Match는 Unity 2022 LTS에서 Universal Render Pipeline (URP)에서 2D 조명 및 시각 효과의 기능을 보여주는 공식 Unity 크로스 플랫폼 샘플 프로젝트입니다.