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Unity Asset Manager
확장 가능한 클라우드 기반 DAM(디지털 에셋 관리) 솔루션을 살펴보세요. 조직 전반의 콘텐츠 검색 용이성, 재사용성, ROI를 높일 수 있습니다.
이제 Unity 6를 다운로드할 수 있습니다. 더 빠르게 제작하고 더 많은 플랫폼에 도달하세요.
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에셋 항목

기존 콘텐츠 활용성 개선

자동 생성된 태그와 썸네일로 콘텐츠를 쉽게 수집하고 정리하여 검색 용이성을 높이세요. 프로젝트 기반 모음집에서 기존 에셋을 찾거나 여러 프로젝트에 흩어진 콘텐츠를 빠르게 검색하고, 제작 애플리케이션에서 DAM으로부터 직접 콘텐츠를 찾을 수도 있습니다.

에셋 관리자

직관적인 에셋 관리

Unity Asset Manager의 강력하면서도 간단한 인터페이스를 사용하여 사용자, 에셋, 권한, 역할을 그룹화하여 효율성과 콘텐츠 ROI를 극대화할 수 있습니다. 모음집에서 콘텐츠를 직관적으로 탐색하거나 키워드 및 라이선스 유형에 따라 콘텐츠를 찾을 수도 있습니다.

에셋 연동

제작 속도 증가

Unity 에디터 내에서 바로 검색 가능한 창을 통해 필요한 콘텐츠를 적절히 확보하여 Unity 프로젝트에 쉽게 다운로드할 수 있습니다. 또한 Unity Version Control에서 에셋을 인덱싱하여 여러 곳에 분산된 스튜디오의 콘텐츠를 완벽하게 파악할 수 있습니다.

에셋 관리자

워크플로에 맞춤화

Unity Asset Manager는 조직의 워크플로에 원활하게 통합됩니다. Cloud Dashboard, API 또는 SDK를 통해 액세스 가능하며 콘텐츠 보안에 대한 포괄적 제어를 유지할 수 있습니다.

주요 기능
에셋 관리 개선

스튜디오 전체에서 3D 콘텐츠를 통합하세요. 직관적인 모음집 관리, 버전 기록, 드래그 앤 드롭 수집, 앱 내 대규모 CAD 파일 프리뷰, Version Control 통합 등과 결합된 수동 및 자동 메타데이터 태깅을 이용할 수 있습니다.

직관적인 탐색 및 검색

키워드로 에셋을 검색하거나 자동 생성된 섬네일로 모음집 또는 프로젝트를 탐색하세요. 에셋을 직관적으로 탐색하기 위해 모음집으로 정리하거나, 익숙한 조직의 폴더 구조를 반영하도록 중첩시킬 수 있습니다.

제작 툴과 완전한 연동

프로젝트와 콘텐츠를 필요한 곳에 정리하세요. 에디터의 Unity Asset Manager에서 콘텐츠를 검색해 프로젝트에 가져올 수 있습니다. Unity Hub에서 실행하는 새 프로젝트를 모두 자동으로 Unity Version Control 리포지토리에 연결해 버전 관리도 가능합니다.

라이프사이클 관리

라이선스 세부 정보를 가져오는 기능으로 수집한 라이선스 기반 에셋을 관리하고, 라이선스 유형을 스마트한 카테고리로 관리하는 기능으로 검색 워크플로에서 더 간편하게 콘텐츠를 필터링할 수 있습니다.

역할 기반 권한

역할 기반 액세스 제어로 프로젝트 수준에서 콘텐츠에 액세스 가능한 사람에 대한 제어를 관리합니다. 프로젝트 관리자, 기여자, 소비자, 뷰어 역할을 할당하여 IP에 대한 액세스를 항상 정리하고 안전하게 보호할 수 있습니다.

유연성과 확장성

워크플로를 필요 사항에 맞게 조정하세요. Unity Asset Manager는 잘 문서화된 간단한 API와 런타임에서 개발자의 쉬운 에셋 편집 및 관리를 지원하는 SDK를 통해 파이프라인의 다른 앱과 원활하게 통합됩니다.

Asset Manager
Unity Cloud

Unity Asset Manager는 Unity Cloud의 일부로 제공됩니다. Unity Asset Manager, Unity Version Control 및 Unity 에디터 간의 강력한 연결을 통해 콘텐츠를 중앙 집중화하고 워크플로를 간소화하여 한층 멋진 게임을 더 빠르게 만들 수 있도록 지원합니다.

자주 묻는 질문

Unity Asset Manager란 무엇인가요?

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Unity 에셋 스토어와 Unity Asset Manager의 차이점은 무엇인가요?

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Unity Asset Manager는 Unity 고객만 사용 가능한가요?

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Unity Asset Manager를 시작하려면 어떻게 하나요?

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Unity Asset Manager는 역할 기반 액세스 제어 기능을 제공하나요?

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Unity Asset Manager는 어떤 파일 유형을 지원하나요?

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Unity Asset Manager와 Unity 에디터 통합은 무엇이며 어떻게 액세스하나요?

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Unity Asset Manager와 Unity Version Control을 통합하면 어떻게 되며, 액세스는 어떻게 하나요?

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어느 Unity 에디터 버전부터 Unity Asset Manager와 통합이 가능한가요?

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