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Unity Asset Manager

一种基于云的数字资产管理解决方案,可简化团队上传、管理、转换、共享和访问其复杂的实时3D素材资源的方式。

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资产管理器用户界面截图

更快、更直观地查找素材资源

利用智能标签、元数据和搜索过滤器轻松查找素材资源,从而节省时间并减少重复工作。

资产管理器用户界面截图

根据您的工作流程量身定制

通过简单的API和 Python SDK 在运行时编辑和管理素材资源,从而可以轻松地与管道中的其他应用程序集成。

在移动设备、桌面设备和XR设备上优化您的3D素材资源

内置自动化功能允许将素材资源重新用于其他团队、项目和流程,从而最大限度地提高内容投资回报率。

资产管理器用户界面截图

安全掌控您的数据

使用基于角色的访问控制来保护和管理您的 IP 地址支持遵守内部安全协议,并通过私有云或本地部署选项扩展资产部署。

主要特性

更好的资产管理

结合手动和自动元数据标记、直观的集合控制、版本历史记录、拖放导入和大型 CAD 文件的应用内预览,实现组织内3D内容管理的统一。

摄取和转换

支持 70 多种文件格式,简化导入过程。使用API和 SDK 构建转换管道,以便在摄取时自动转换率或优化素材资源。

直观的资产发现和协作

使用关键字或按项目搜索、浏览和查看3D素材资源。自动生成的缩略图、智能视图和协作工具使跨团队和流程的协作更加容易。

关键集成

与现有工作流程和工具集成,帮助团队保持项目进度并快速交付。与Unity编辑器Unity Asset Transformer (Unity 的专有数据准备解决方案)轻松集成。

存储和安全

使用基于角色的访问控制(项目管理员、贡献者、消费者和查看者角色)保护和组织您的知识产权。安全的多租户云存储,或部署到私有云并与身份访问管理 (IAM) 系统集成。

灵活性和可扩展性

Unity Asset Manager拥有简单易用的API,以及让开发人员在运行时轻松编辑和管理素材资源的SDK,可与开发流程中的其他应用程序无缝集成。

资源

大林宣彦如何推动建筑业利益相关者合作的民主化

了解一下总部位于日本的建筑公司大林组是如何通过协作环境提升行业标准的,该环境使各个级别的员工都能轻松访问和使用3D模型。

大林

简化3D可视化和资产管理,实现沉浸式协作

了解 Worldbuildr 的 Unity 驱动的数字孪生应用程序如何增强 LBE 的3D可视化、资产管理和协作,从而实现实时交互。

世界构建者

使用Unity做更多事情

Asset Manager 直接连接到Unity平台的其他部分,因此您的3D数据无需手动交接即可从导入到交互式体验。

资产转换器

在数据导入资产管理器时自动转换率和优化数据,将庞大的源文件转换为可实时使用的素材资源,无需手动准备。

Unity Studio

使用基于 Web 的编辑器,从资产管理器素材资源构建交互式演示、培训和设计评审,无需 C#,也无需安装。

Unity 编辑器

直接在编辑器项目中搜索、导入和重用任何资源的最新版本,不会出现文件重复或更新丢失的情况。

Unity Asset Manager

简化团队上传、管理、转换、共享和访问复杂实时3D素材资源的方式,并使其可供任何人通过任何设备访问。

[常见问题解答]

Unity Asset Manager是一款基于云的数字资产管理 (DAM) 解决方案,它简化了团队上传、管理、转换、共享和访问其复杂的实时3D素材资源的方式。

使用Unity Asset Manager,您可以:

  • 使用一系列工具来管理、组织和发现您的素材资源
  • 使用基于角色的访问控制 (RBAC) 管理对素材资源的访问
  • 通过 API 与Blender、Photoshop、 Maya、 Unity等流行的设计工具和引擎集成
  • 在Unity编辑器项目中复用素材资源,同时保持资源依赖关系
  • 从磁盘上传素材资源或从UnityVersion Control存储库中索引文件
  • 您可以将素材资源存储在Unity Cloud存储中(容量根据您的订阅而定),或者选择自托管部署,包括私有云和本地部署选项,这样数据就保留在您自己的基础架构中。
  • 使用 API 和 SDK 构建您自己的集成
  • 使用数据转换工作流生成预览、提取3D元数据或生成大型复杂模型的优化版本,以便在主要平台(Windows独立版、 Android、Web、macOS、iOS、 XR)上运行时进行流式传输。

要了解您的订阅包含哪些Unity Asset Manager功能,请访问“比较计划”页面。

如需了解更多信息,请联系我们或查阅Unity Asset Manager文档

使用您的Unity ID登录,或在此处创建帐户。

后台中选择“资产管理器” ,创建一个项目,上传您的素材资源,然后开始邀请团队成员参与您的项目。

有关Unity Asset Manager入门的更多信息,请阅读文档

是的。Unity Asset Manager同时适用于Unity Industry和Unity Studio订阅用户。Unity Industry包括Unity编辑器,并提供高级可视化、仿真、AR/ VR和交互式应用程序,以加速创新并改进工作流程。Unity Studio是一款无需编写代码的基于 Web 的编辑器,它使组织内的任何人都能够创建和共享3D内容。

点击这里注册即可免费试用Unity Studio 30 天。

在此注册即可免费试用Unity Industry 30 天。

Unity Asset Manager与引擎无关,任何人都可以通过使用Unity ID登录在此处创建帐户来开始使用。

您还可以通过API将 Asset Manager 与Blender、Photoshop、 Maya等流行的设计工具以及非 Unity 游戏引擎一起使用。

资源商店中,您可以浏览和购买第三方素材资源。使用Unity Asset Manager,您可以存储和管理您自己的(第一方)素材资源。

是的。我们支持组织和项目级别的基于角色的访问控制 (RBAC),使您能够确保对您宝贵知识产权的访问安全。

默认情况下,组织所有者将拥有对其组织内所有项目的完整访问权限。

如果您是组织所有者,您可以邀请组织内外的其他用户加入您的项目。在组织级别,您可以将他们设为资产管理器管理员,赋予他们对资产管理器中所有项目和素材资源的完全访问权限。您还可以为他们分配项目角色,例如贡献者、消费者或查看者,从而控制他们编辑、下载或仅查看素材资源的能力。

注意:您的席位权益必须与您的组织级别相符。也就是说,如果您所在的组织中有Pro用户,那么您必须拥有Pro用户席位才能以查看者以外的任何其他角色访问资产管理器。

有关Unity Asset Manager 基于角色的访问控制的详细信息,请参阅文档

要了解资产管理器项目附加角色之间的区别,请阅读以下内容。

文档

要了解您应该拥有哪个席位才能完全访问资产管理器,请阅读以下内容:

文档

是的。Unity Asset Manager提供安全的多租户云存储,或者可以通过您自己的虚拟私有云(Azure 和 AWS)或通过服务提供商在本地进行自托管部署,因此数据保留在您自己的基础架构中。自托管部署选项与身份访问管理 (IAM) 系统集成,以实现企业级安全。

联系我们,即可与专属的Unity客户合作伙伴取得联系,了解更多信息。

您可以将任何文件存储在Unity Asset Manager中,但系统不会自动为所有类型生成预览。Unity Asset Manager为流行的3D文件类型(如 Fbx、3DS、OBJ、AutoCAD 3D和 glTF)以及2D文件类型(如 JPG、PNG、GIF 和 SVG)生成预览。详情请参阅文档

Unity Asset Manager插件可以添加到Unity编辑器中,让您轻松上传和共享素材资源,以便在其他项目中重复使用。您可以直接在Unity编辑器中搜索、浏览和导入资源库中的内容。该插件会跟踪导入素材资源的更改,以确保您始终使用最新版本。您可以使用包管理器将包( com.unity.asset-manager-for-unity)添加到您的Unity项目中。

Unity Asset Manager与Unity Version Control 的集成允许您直接在Unity Asset Manager中索引来自Unity Version Control存储库的内容。通过UnityVersion Control工具所做的任何修改都会自动与Unity Asset Manager同步,从而防止团队内部创建重复的内容。您还可以生成预览并将元数据附加到这些素材资源,从而增强其可发现性并促进在各种项目中重复使用。要开始使用,只需在Unity Asset Manager 的Integrations 模态框中启用集成即可。详情请参阅文档

Unity 2022 LTS 及更高版本。