
更快、更直观地查找素材资源
利用智能标签、元数据和搜索过滤器轻松查找素材资源,从而节省时间并减少重复工作。

根据您的工作流程量身定制
通过简单的API和 Python SDK 在运行时编辑和管理素材资源,从而可以轻松地与管道中的其他应用程序集成。
在移动设备、桌面设备和XR设备上优化您的3D素材资源
内置自动化功能允许将素材资源重新用于其他团队、项目和流程,从而最大限度地提高内容投资回报率。

安全掌控您的数据
使用基于角色的访问控制来保护和管理您的 IP 地址。支持遵守内部安全协议,并通过私有云或本地部署选项扩展资产部署。
主要特性
更好的资产管理
结合手动和自动元数据标记、直观的集合控制、版本历史记录、拖放导入和大型 CAD 文件的应用内预览,实现组织内3D内容管理的统一。
摄取和转换
支持 70 多种文件格式,简化导入过程。使用API和 SDK 构建转换管道,以便在摄取时自动转换率或优化素材资源。
直观的资产发现和协作
使用关键字或按项目搜索、浏览和查看3D素材资源。自动生成的缩略图、智能视图和协作工具使跨团队和流程的协作更加容易。
关键集成
与现有工作流程和工具集成,帮助团队保持项目进度并快速交付。与Unity编辑器和Unity Asset Transformer (Unity 的专有数据准备解决方案)轻松集成。
存储和安全
使用基于角色的访问控制(项目管理员、贡献者、消费者和查看者角色)保护和组织您的知识产权。安全的多租户云存储,或部署到私有云并与身份访问管理 (IAM) 系统集成。
灵活性和可扩展性
Unity Asset Manager拥有简单易用的API,以及让开发人员在运行时轻松编辑和管理素材资源的SDK,可与开发流程中的其他应用程序无缝集成。
资源
使用Unity做更多事情
Asset Manager 直接连接到Unity平台的其他部分,因此您的3D数据无需手动交接即可从导入到交互式体验。
[常见问题解答]
Unity Asset Manager是一款基于云的数字资产管理 (DAM) 解决方案,它简化了团队上传、管理、转换、共享和访问其复杂的实时3D素材资源的方式。
使用Unity Asset Manager,您可以:
- 使用一系列工具来管理、组织和发现您的素材资源
- 使用基于角色的访问控制 (RBAC) 管理对素材资源的访问
- 通过 API 与Blender、Photoshop、 Maya、 Unity等流行的设计工具和引擎集成
- 在Unity编辑器项目中复用素材资源,同时保持资源依赖关系
- 从磁盘上传素材资源或从UnityVersion Control存储库中索引文件
- 您可以将素材资源存储在Unity Cloud存储中(容量根据您的订阅而定),或者选择自托管部署,包括私有云和本地部署选项,这样数据就保留在您自己的基础架构中。
- 使用 API 和 SDK 构建您自己的集成
- 使用数据转换工作流生成预览、提取3D元数据或生成大型复杂模型的优化版本,以便在主要平台(Windows独立版、 Android、Web、macOS、iOS、 XR)上运行时进行流式传输。
要了解您的订阅包含哪些Unity Asset Manager功能,请访问“比较计划”页面。
使用您的Unity ID登录,或在此处创建帐户。
从后台中选择“资产管理器” ,创建一个项目,上传您的素材资源,然后开始邀请团队成员参与您的项目。
有关Unity Asset Manager入门的更多信息,请阅读文档。
Unity Asset Manager与引擎无关,任何人都可以通过使用Unity ID登录或在此处创建帐户来开始使用。
您还可以通过API将 Asset Manager 与Blender、Photoshop、 Maya等流行的设计工具以及非 Unity 游戏引擎一起使用。
在资源商店中,您可以浏览和购买第三方素材资源。使用Unity Asset Manager,您可以存储和管理您自己的(第一方)素材资源。
是的。我们支持组织和项目级别的基于角色的访问控制 (RBAC),使您能够确保对您宝贵知识产权的访问安全。
默认情况下,组织所有者将拥有对其组织内所有项目的完整访问权限。
如果您是组织所有者,您可以邀请组织内外的其他用户加入您的项目。在组织级别,您可以将他们设为资产管理器管理员,赋予他们对资产管理器中所有项目和素材资源的完全访问权限。您还可以为他们分配项目角色,例如贡献者、消费者或查看者,从而控制他们编辑、下载或仅查看素材资源的能力。
注意:您的席位权益必须与您的组织级别相符。也就是说,如果您所在的组织中有Pro用户,那么您必须拥有Pro用户席位才能以查看者以外的任何其他角色访问资产管理器。
有关Unity Asset Manager 基于角色的访问控制的详细信息,请参阅文档。
要了解资产管理器项目附加角色之间的区别,请阅读以下内容。
文档。
要了解您应该拥有哪个席位才能完全访问资产管理器,请阅读以下内容:
文档。
是的。Unity Asset Manager提供安全的多租户云存储,或者可以通过您自己的虚拟私有云(Azure 和 AWS)或通过服务提供商在本地进行自托管部署,因此数据保留在您自己的基础架构中。自托管部署选项与身份访问管理 (IAM) 系统集成,以实现企业级安全。
联系我们,即可与专属的Unity客户合作伙伴取得联系,了解更多信息。
您可以将任何文件存储在Unity Asset Manager中,但系统不会自动为所有类型生成预览。Unity Asset Manager为流行的3D文件类型(如 Fbx、3DS、OBJ、AutoCAD 3D和 glTF)以及2D文件类型(如 JPG、PNG、GIF 和 SVG)生成预览。详情请参阅文档。
Unity Asset Manager插件可以添加到Unity编辑器中,让您轻松上传和共享素材资源,以便在其他项目中重复使用。您可以直接在Unity编辑器中搜索、浏览和导入资源库中的内容。该插件会跟踪导入素材资源的更改,以确保您始终使用最新版本。您可以使用包管理器将包( com.unity.asset-manager-for-unity)添加到您的Unity项目中。
Unity Asset Manager与Unity Version Control 的集成允许您直接在Unity Asset Manager中索引来自Unity Version Control存储库的内容。通过UnityVersion Control工具所做的任何修改都会自动与Unity Asset Manager同步,从而防止团队内部创建重复的内容。您还可以生成预览并将元数据附加到这些素材资源,从而增强其可发现性并促进在各种项目中重复使用。要开始使用,只需在Unity Asset Manager 的Integrations 模态框中启用集成即可。详情请参阅文档。
Unity 2022 LTS 及更高版本。






