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Unity Asset Manager

チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、変換、共有、アクセスする方法を効率化する、クラウドベースのデジタルアセット管理ソリューション。

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アセットマネージャーのUIスクリーンショット

より速く、より直感的に資産を見つける

スマートなタグ付け、メタデータ、検索フィルターを活用することで、アセットを簡単に見つけることができ、時間の節約と作業の重複削減につながります。

アセットマネージャーのUIスクリーンショット

ワークフローに応じてカスタマイズ

シンプルなAPIとPython SDKを使用して、ランタイムにアセットを編集および管理できます。これにより、パイプライン内の他のアプリとの統合が容易になります。

モバイル、デスクトップ、 XRなど、さまざまなデバイスで3Dアセットを最適化します。

組み込みの自動化機能により、アセットを他のチーム、プロジェクト、パイプラインで再利用できるため、コンテンツのROIを最大化できます。

アセットマネージャーのUIスクリーンショット

データを安全に管理する

役割ベースのアクセス制御でIPを保護し、整理しましょう。社内セキュリティプロトコルへの準拠をサポートし、プライベートクラウドまたはオンプレミスオプションを通じてアセット展開をスケール。

主な機能

より良いアセット管理

手動および自動のメタデータタグ付けに加え、直感的なコレクション管理、バージョン履歴、ドラッグ&ドロップによる取り込み、そして大規模なCADファイルのアプリ内プレビューを活用することで、組織全体で3Dコンテンツ管理を統合できます。

摂取して変換する

70種類以上のファイル形式にサポートし、データ取り込みを簡素化します。APIとSDKを使用して変換パイプラインをビルド、取り込み時にアセットを自動的に換算または最適化します。

直感的なアセット発見とコラボレーション

キーワードまたはプロジェクトから3Dアセットを検索、閲覧、ビュー。自動生成されるサムネイル、スマートビュー、コラボレーションツールにより、チームやパイプラインを横断した共同作業が容易になります。

必須の統合

既存のワークフローやツールと統合することで、チームがプロジェクトを順調に進め、迅速に完了できるようヘルプ。Unity エディターおよびUnityプロプライエタリのデータ準備ソリューションであるUnity Asset Transformerと簡単に統合できます。

保管とセキュリティ

役割ベースのアクセス制御(プロジェクト管理者、貢献者、コンシューマー、ビューアーなどの役割)を使用して、知的財産を安全に管理しましょう。安全なマルチテナント型クラウドストレージ、またはIDアクセス管理(IAM)システムとのインテグレーションを備えたプライベートクラウドへのデプロイが可能です。

柔軟性と高度な拡張性

Unity Asset Manager は、ドキュメントが充実したシンプルな API と、ランタイム時にアセットを簡単に編集および管理できる SDK が用意されているため、パイプライン内の他のアプリケーションとシームレスに統合できます。

リソース

大林組が建設におけるステークホルダーのコラボレーションを民主化している方法

日本の建設会社大林組が、すべてのレベルの従業員が3Dモデルに簡単にアクセスし使用できる協力的な環境を通じて業界基準を引き上げている方法を発見してください。

大林組

没入型コラボレーションのための3D可視化とアセット管理の効率化

WorldbuildrのUnityベースのデジタルツインアプリが、LBE(ロケーションベースエンターテイメント)における3D可視化、アセット管理、コラボレーションをどのように強化し、リアルタイムのインタラクションを可能にするかをご覧ください。

ワールドビルダー

Unity でさらに多くのことを実現する

Asset ManagerはUnityプラットフォームの他の部分と直接接続するため、 3Dデータは手動での引き継ぎなしに、取り込みからインタラクティブな体験へとスムーズに移動します。

Asset Transformer

Asset Managerに取り込まれたデータを自動的に換算および最適化し、手動での準備なしに、容量の大きいソースファイルをリアルタイムで使用可能なアセットに変換します。

Unity Studio

C#やインストール不要で、Webベースのエディタを使用して、アセットマネージャーのアセットからインタラクティブなデモ、トレーニング、デザインレビューを作成できます。

Unity エディター

エディタープロジェクト内で、あらゆるアセットの最新バージョンを直接検索、インポート、再利用できます。ファイルの重複や更新情報の損失は発生しません。

Unity Asset Manager

チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、変換、共有、アクセスする方法を効率化し、あらゆるデバイスで誰でも利用できるようにします。

よくあるご質問

Unity Asset Managerは、クラウドベースのデジタルアセット管理(DAM)ソリューションであり、チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、変換、共有、アクセスする方法を効率化します。

Unity Asset Manager を使用すると、以下のことが可能です。

  • アセットの管理、整理、検索のためのツールスイートを活用する
  • 役割ベースのアクセス制御(RBAC)を使用して、資産へのアクセスを管理します。
  • APIを介して、 Blender、Photoshop、 Maya、 Unityなどの人気デザインツールやエンジンと統合できます。
  • Unity エディタープロジェクト間でアセットを再利用し、アセットの依存関係を維持します。
  • ディスクからアセットをアップロードするか、 UnityVersion Controlリポジトリからインデックスファイルをアップロードします。
  • アセットはUnity Cloudストレージに保存します(サブスクリプションに応じた容量が含まれます)。または、プライベートクラウドやオンプレミスオプションを含むセルフホスト型Deploymentを選択して、データを独自のインフラストラクチャ内に保持することもできます。
  • APIとSDKを使用して独自の統合機能を構築しましょう
  • データ変換ワークフローを使った、プレビューの生成、3D メタデータの抽出、および大規模で複雑なモデルの主要プラットフォーム(Windows スタンドアロン、Android、Web、macOS、iOS、XR)での実行時ストリーミング向け最適化バージョンの生成

ご利用のサブスクリプションに含まれるUnity Asset Managerの機能を確認するには、 「プラン比較」ページをご覧ください。

詳細については、接触か、 Unity Asset Managerのドキュメントを参照してください。

Unity IDでログインするか、こちらでアカウントを作成してください。

管理画面から「アセットマネージャー」を選択し、プロジェクトを作成してアセットをアップロードし、チームメイトを招待してプロジェクトで共同作業を開始。

Unity Asset Manager のご利用を開始する詳細な手順については、ドキュメントをご覧ください。

はい。Unity Asset Managerは、 Unity IndustryとUnity Studioの両方のサブスクリプションで利用可能です。Unity IndustryにはUnity エディターが含まれており、高度な可視化、シミュレーション、AR/ VR、インタラクティブなアプリケーションを提供することで、イノベーションを加速し、ワークフローを改善します。Unity Studioは、コード不要のWebベースのエディターであり、組織内の誰もが3Dコンテンツを作成・共有できるようにします。

Unity Studioの30日間無料トライアルへの登録はこちらから

Unity Industryの30日間無料トライアルへの登録はこちらから

Unity Asset Managerはエンジンに依存しないため、 Unity IDでログインするか、こちらでアカウントを作成することで誰でも使い始めることができます。

Asset Managerは、 Blender、Photoshop、 Mayaなどの人気デザインツールや、 APIを介してUnity以外のゲームエンジンとも連携して使用できます。

Asset Store では、サードパーティのアセットの閲覧・購入が可能です。Unity Asset Managerを使用すると、独自の(ファーストパーティ)アセットを保存および管理できます。

はい。当社は組織レベルおよびプロジェクトレベルでの役割ベースアクセス制御(RBAC)をサポート、お客様の貴重な知的財産へのアクセスを安全に保つことができます。

組織のオーナーは、デフォルトで、組織内のすべてのプロジェクトにフルアクセスできます。

組織のオーナーは、組織内外の他のユーザーをプロジェクトに招待できます。組織レベルでは、彼らをアセットマネージャー管理者として設定することで、アセットマネージャー内のすべてのプロジェクトとアセットへの完全なアクセス権を付与できます。また、貢献者、利用者、閲覧者などのプロジェクト役割を割り当てることで、アセットの編集、ダウンロード、ビューのみといった権限を制御できます。

注: シートの利用資格は、所属組織のティアと一致している必要があります。つまり、組織内にProユーザーがいる場合、閲覧者以外の役割でアセットマネージャーにアクセスするには、Proシートが必要になります。

Unity Asset Manager のロールベースのアクセス制御に関する詳細については、ドキュメントをご覧ください。

Asset Manager プロジェクトアドオンロールの違いを理解するには、

ドキュメンテーションをご覧ください。

Asset Manager に完全にアクセスするために必要なシートを理解するには、

ドキュメンテーションをご覧ください。

はい。Unity Asset Managerは、安全なマルチテナント型クラウドストレージを提供するほか、専用の仮想プライベートクラウド(AzureおよびAWS)またはサービスプロバイダーを介したオンプレミス環境へのセルフホスト型Deploymentのオプションも用意しているため、データは自社のインフラストラクチャ内に保持されます。セルフホスト型Deploymentオプションは、エンタープライズレベルのセキュリティを実現するために、IDアクセス管理(IAM)システムと統合されます。

詳細については、弊社までお問い合わせください。専任のUnityクライアントパートナーがご案内いたします。

Unity Asset Managerにはあらゆるファイルを保存できますが、システムはすべての種類のファイルに対してプレビューを自動的に生成するわけではありません。Unity Asset Managerは、Fbx、3DS、OBJ、AutoCAD 3D 、glTFなどの一般的な3Dファイル形式に加え、JPG、PNG、GIF、SVGなどの2Dファイル形式のプレビューを生成します。詳細についてはドキュメントをご覧ください。

Unity エディター用のUnity Asset Managerプラグインを使用すると、アセットを簡単にアップロードして共有し、他のプロジェクトで再利用できます。Unity エディターでは、アセットライブラリからコンテンツを直接検索、閲覧、インポートできます。このプラグインは、インポートされたアセットの変更を追跡し、常に最新バージョンで作業できるようにします。パッケージマネージャーを使用して、パッケージ(com.unity.asset-manager-for-unity)を Unity プロジェクトに追加できます。

Unity Version Control 統合用の Unity Asset Manager を使用すると、Unity Version Control リポジトリのコンテンツを Unity Asset Manager 内で直接インデックス化できます。Unity Version Control ツールを通じて行われた変更は Unity Asset Manager と自動的に同期されるため、チーム内でコンテンツ作成を重複させてしまう状況を防ぐことができます。また、プレビューを生成し、これらのアセットにメタデータを添付することで、アセットを見つけやすくし、さまざまなプロジェクト間での再利用を容易にすることもできます。Unity Asset Manager の統合モーダルから統合を有効にするだけで簡単に利用を開始できます。詳細についてはドキュメントをご覧ください。

Unity 2022 LTS 以降となります。