1시간 이내에 인터랙티브 3D 레이싱 경험을 구축하세요. Unity Studio 챌린지에 참여하여 우승할 기회를 잡으세요.
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3D 아이디어를 빠르게 현실로 구현하세요
Unity Studio는 팀이 정적 에셋과 복잡한 개발 도구의 복잡도를 넘어설 수 있도록 돕습니다. 3D 데이터를 임포트하고, 인터랙티브 애플리케이션을 빌드하며, 더 빠른 리뷰와 반복을 위해 공유하세요 — C# 필요 없이, 무거운 소프트웨어 설치 없이.
손쉽게 만드는 인터랙티브 3D 콘텐츠
드래그 앤 드롭 3D 생성. 코드 필요 없음.
드래그 앤 드롭 에디터를 사용하여 제품 데모, 교육 장면, 워크스루 및 구성기를 구축하세요. 팀의 누구나 배울 수 있습니다. 설치 필요 없음. 개발자 필요 없음.
팀 간 신속한 피드백 루프
3D 장면에서 직접 주석을 달고, 실시간으로 협업하며, URL을 통해 공유하세요. 리뷰, 결정 및 이해관계자 얼라인먼트가 모두 더 빨리 이루어집니다.
귀하의 데이터, 귀하의 파이프라인
이미 보유하고 있는 3D 데이터와 함께 작동합니다. CAD, BIM 및 70개 이상의 형식을 임포트하고, Unity Asset Manager에서 모든 것을 관리하며, 파이프라인을 재구성하지 않고 Unity 에디터로 확장하세요.
시각적으로 시작하고, 기술적으로 확장하세요
Studio에서 시작하고, 시각적으로 프로토타입을 만들고, 즉시 공유하세요. 프로젝트가 확장해야 할 때, Unity 에디터로 직접 익스포트하세요. 귀하의 개발 팀은 재구성이 아닌 헤드 스타트를 얻습니다.
인터랙티브 3D로 가는 더 빠른 경로
Unity Studio는 3D 데이터로 작업하는 도메인 전문가를 위해 설계되었습니다 — 디자이너, 엔지니어, 트레이너 및 복잡한 개발 워크플로우 없이 인터랙티브 3D로 더 빠른 경로가 필요한 기술 아티스트들.

콘셉트에서 인터랙티브 프로토타입으로
CAD를 임포트하고, 인터페이스를 디자인하고, 재료를 미세 조정하며, 다음 회의 전에 웹 링크를 공유하세요. 개발자 필요 없음, 빌드 프로세스 필요 없음.

제품 데모를 생동감 있게 만드세요.
드래그 앤 드롭 논리를 UI 도구와 결합하여 제품 데모, 구성기 및 시각화를 구축한 다음, 이를 사이트에 직접 임베드하세요.

인터랙티브 교육 앱을 빠르게 빌드하세요.
드래그 앤 드롭 에셋, UI 지침으로 가이드된 경험을 빌드하고, 재빌드 없이 라이브 업데이트를 푸시하세요. 귀하의 L&D 팀은 첫날부터 콘텐츠를 소유합니다.

재작업 없이 디자인 리뷰를 진행하세요.
인터랙티브 3D 뷰어를 빌드하고, 씬에서 직접 주석을 달고, 링크를 통해 공유하세요. 비용이 많이 드는 재작업이 되기 전에 조정 불일치를 조기에 발견하세요.
인터랙티브 3D를 빌드하는 데 필요한 모든 것
몇 분 만에 제작을 시작하세요
설치할 필요 없이 브라우저에서 바로 인터랙티브 3D 경험을 제작해 보세요.
이미 보유하고 있는 3D 데이터를 활용하세요
CAD, BIM 및 일반적인 3D 형식의 파일을 임포트하여 실시간으로 사용할 수 있도록 자동으로 준비합니다.
프로젝트와 에셋을 체계적으로 관리하세요
중앙 집중식 클라우드 작업 공간에서 에셋과 경험을 관리하세요.
3D를 인터랙티브한 경험으로 바꾸다
직관적인 시각적 도구를 사용하여 로직, UI 및 애니메이션을 구현하세요.
아이디어에서 결정까지 더 빠르게 진행하세요
디자인을 직접 체험해 보고, 신속하게 피드백을 수집하며, 긴 개발 주기 없이 더 빠르게 반복할 수 있습니다.
링크를 통해 작업을 즉시 공유하세요
몇 초 만에 경험을 퍼블리시하고, 관계자들이 확인할 수 있도록 간단한 URL을 전송하세요.
리소스
자주 묻는 질문
Unity Studio는 팀이 코딩 복잡성 없이 인터랙티브 3D 경험을 생성, 협업 및 공유할 수 있도록 돕는 웹 기반 에디터입니다. 디자이너, 엔지니어, 트레이너 및 기타 도메인 전문가를 위해 설계된 Studio는 기존 3D 데이터를 임포트하고(예: CAD 및 BIM), 인터랙티브 애플리케이션을 빌드하며, 더 빠른 리뷰와 결정을 위해 장치 간에 즉시 공유할 수 있게 해줍니다. 무거운 설치가 필요 없고, C#도 필요 없으며, 프로젝트가 확장해야 할 때 Studio는 Unity 에디터로 직접 내보냅니다.
Unity Studio는 복잡한 워크플로 없이도 인터랙티브 3D 애플리케이션을 제작하고 공유할 수 있는 웹 기반 플랫폼입니다.
Unity Studio 구독에는 다음이 포함됩니다:
- Unity Studio – 인터랙티브 3D 경험을 빌드하기 위한 브라우저 기반 도구, C#은 필요 없습니다.
- Unity Asset Manager – 3D 에셋 및 프로젝트 파일을 위한 클라우드 기반 스토리지 및 관리 솔루션
- 협업 도구 – 실시간 다중 사용자 편집 및 주석을 3D 씬에서 직접 수행하며, 에셋 관리자와 동기화됩니다.
- 퍼블리싱 및 공유 – 간단한 웹 링크를 사용하여 장치 간에 인터랙티브 경험을 공유하세요.
Unity Studio와 Unity Asset Manager는 함께 상호작용이 가능한 3D 콘텐츠를 임포트하고, 정리하고, 제작하고, 공유할 수 있는 완벽한 환경을 제공합니다.
30일 무료 체험을 통해 오늘 바로 제작을 시작하거나, 구독을 구매하여 즉시 프로젝트를 만들고 공유해 보세요.
네, 그렇습니다. Unity Studio는 신용카드 정보 입력 없이 30일 무료 체험을 제공합니다.
이 체험판에는 Unity Studio 및 Unity Asset Manager의 모든 기능을 이용할 수 있어 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다:
- 3D 데이터 및 에셋 임포트
- 브라우저에서 인터랙티브한 경험을 빌드하세요
- 팀원과 실시간으로 협업하고 3D 씬에서 직접 피드백을 남기세요.
- 팀원 및 이해관계자와 프로젝트를 공유하세요
- 다양한 기기에서 워크플로 퍼블리시
이를 통해 팀은 Unity Studio가 디자인 검토, 교육 콘텐츠 제작, 제품 시각화 및 기타 인터랙티브 3D 워크플로에 어떻게 적용되는지 평가할 수 있습니다. 무료 체험을 해 보세요.
시작하는 데는 금방입니다. 신용카드 정보 없이 30일 무료 체험을 시작하고, 브라우저에서 바로 작업을 시작할 수 있습니다. 무료 체험을 해 보세요.
로그인하면 다음을 할 수 있습니다:
- 앱 내 튜토리얼을 따라하세요
- 학습 가이드 살펴보기
- 문서를 자세히 살펴보세요
이 리소스들은 3D 에셋을 임포트하고, 인터랙티브한 경험을 구축하며, 첫 번째 프로젝트를 공개하는 데 도움이 될 것입니다.
네, Unity Studio에 로그인하여 사용하려면 Unity 계정(Unity ID)이 필요합니다. 기존 Unity 제품 구독자는 이미 Unity ID가 있습니다. 신규 사용자는 가입 절차 중에 Unity 계정을 만들 수 있습니다. 무료 체험을 해 보세요.
유니티 스튜디오는 연간 1인당 799달러(USD)이며, 유니티 스튜디오와 Unity Asset Manager 사용 권한이 포함됩니다.
30일 무료 체험을 시작하거나, 구독을 구매하여 바로 프로젝트를 제작하고 퍼블리시할 수 있습니다.
자세한 가격 정보 및 귀사에 가장 적합한 옵션을 논의하시려면 영업팀으로 문의해 주십시오.
각 Unity Studio 라이선스에는 Unity Asset Manager 내의 에셋 및 콘텐츠를 저장할 수 있는 120GB의 클라우드 스토리지 공간이 포함됩니다. 또한 각 조직은 배포된 Studio 애플리케이션(Studio 앱 호스트)을 위해 매월 10GB의 대역폭을 제공받습니다. 추가 스토리지는 GB당 월 0.75달러, 추가 대역폭은 GB당 월 0.50달러에 구매할 수 있습니다. 자세한 내용은 가격 안내 페이지를 참조하십시오.
Studio 애플리케이션을 배포하면 프로젝트가 Unity Cloud에서 빌드 및 호스팅되어 서버 관리 없이 웹으로 접근할 수 있습니다. 호스팅은 대역폭을 사용합니다. 스토리지, 대역폭 허용량 및 추가 사용 요금에 대한 자세한 내용은 FAQ 또는 가격 페이지를 참조하십시오.
Unity Studio는 인터넷 연결이 안정적인 데스크톱 버전의 Google Chrome에서 가장 원활하게 실행됩니다. 다른 최신 브라우저에서도 잘 작동할 수 있지만 Chrome에서 가장 안정적인 경험이 제공됩니다. Unity Studio는 마우스와 키보드 입력용으로 설계되었으므로 터치패드보다는 마우스를 사용하는 것이 좋습니다. 현재 모바일 브라우저는 지원되지 않습니다. 자세한 내용은 기술 자료를 참조하세요.
네, 그렇습니다. Unity Studio와 Unity 에디터는 서로 보완하도록 설계되었습니다. Studio는 인터랙티브 3D 경험을 빠르게 브라우저 기반으로 생성하는 데 중점을 두고, Unity 에디터는 복잡한 애플리케이션을 위한 고급 개발 기능을 제공합니다.
Studio 프로젝트를 Unity 에디터로 직접 익스포트할 수 있습니다. 팀은 Studio에서 빠르게 시작하여 시각적으로 프로토타이핑 및 검증한 후, 생산 워크플로가 요구할 때 에디터에서 고급 기능으로 프로젝트를 확장하여 개발 팀이 처음부터 다시 구축하지 않고도 헤드 스타트를 얻을 수 있습니다.
Unity 에디터와 Studio 간의 양방향 워크플로 지원은 로드맵에 있습니다. 이 기능이 유효성이 입증되면 더 자세한 내용을 알려드리겠습니다.
네, 그렇습니다. Unity Studio는 팀 기반 워크플로를 위해 구축되었습니다:
- 실시간 협업 - 여러 사람이 동시에 같은 프로젝트에서 함께 작업할 수 있습니다.
- 주석 - Unity Asset Manager와 동기화된 3D 장면에 직접 댓글과 피드백을 추가합니다.
- 즉시 공유 - 간단한 웹 링크를 통해 팀원 및 이해관계자와 경험을 공유합니다.
이 모든 것이 3D를 단일 사용자 작업에서 공유 워크플로로 전환하여 팀이 더 빠르게 검토하고 반복하며 결정을 내릴 수 있도록 합니다.
Unity Studio는 복잡한 워크플로 없이도 인터랙티브 3D 애플리케이션을 제작하고 공유할 수 있는 웹 기반 플랫폼입니다.
Unity Studio 구독에는 다음이 포함됩니다:
- Unity Studio – 인터랙티브 3D 경험을 제작할 수 있는 브라우저 기반 도구
- Unity Asset Manager – 3D 에셋 및 프로젝트 파일을 위한 클라우드 기반 스토리지 및 관리 솔루션
현재 Unity Studio는 자체 호스팅 배포를 지원하지 않지만, 개인 클라우드 환경에 대한 지원은 제품 로드맵에 포함되어 있습니다. 자체 호스팅 배포는 이미 Unity Asset Manager에 대해 제공되고 있습니다.
자체 호스팅 배포는 퍼블릭 클라우드 제공업체 내에 격리된 전용 클라우드 환경을 지원하여, 이를 활용해 민감한 워크로드에 대한 네트워크 구성, 액세스 규칙, 데이터 격리를 관리할 수 있습니다.
Unity Studio는 Unity의 안전한 인프라에서 호스트되는 완전 관리형 클라우드 서비스로 운영됩니다. 프로젝트, 자산 및 게시된 경험은 확장성, 성능 및 보안을 위해 설계된 Unity 관리형 클라우드 환경을 통해 저장 및 제공되므로, 고객이 인프라를 직접 관리할 필요가 없습니다.
네트워킹이나 배포에 대한 엄격한 요구 사항이 있는 조직의 경우, 프로젝트 요구 사항에 따라 추가적인 유연성을 제공할 수 있는 Unity Industry 솔루션이나 엔터프라이즈 참여 / 인게이지먼트 옵션을 활용하는 것이 유리할 수 있습니다.
특별한 보안 또는 규정 준수 요건이 있는 고객은 Unity 담당자에게 문의하여 가능한 옵션을 상담하시기 바랍니다.
Unity Studio 내에서 “버그 신고” 또는 “피드백 보내기” 버튼을 사용하여 버그 리포트나 제품 피드백을 직접 제출할 수 있습니다.
프로젝트 초안에서 작업할 때, 메인 메뉴(계층 구조 패널의 햄버거 메뉴)를 열어 다음 항목에 접근할 수 있습니다:
- 버그 신고
- 의견 보내기
이 도구들을 사용하면 Unity Studio 팀에 문제점, 제안 사항 또는 기능 요청을 신속하게 전달할 수 있습니다.
여러분의 의견은 제품 개선과 향후 업데이트 방향 설정에 큰 도움이 됩니다.
문의 사항이나 직접적인 도움이 필요하시면 이메일로 연락해 주십시오 unitystudio-support@unity3d.com. 더 맞춤화된 지원을 위해 후속 통화를 요청하실 수도 있습니다.



