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Technical deep dive
Unity 最佳实践
为创作者服务、由创作者编写的“怎么做”系列文章、电子书及其他资源编写包含有可操作的技巧和最佳做法来帮助您用更少的时间做得更多。
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技术电子书封面拼贴
技术电子书
查看技术电子书部分,访问由工程师和技术艺术家共同创建的整个深度指南库,这些指南可以帮助您充分利用 Unity 的功能和工具集。
横幅
示例项目宝石猎人比赛
请查看 Unity 官方跨平台示例项目,该项目展示了 Unity 2022 LTS 中 URP 的 2D 照明和视觉效果功能。
2D
图形渲染
DevOps
Unity 中的 C# 编程
用户界面(UI)
性能优化

- 剖析和调试工具

- Unity 中的内存剖析

- 游戏开发人员的性能剖析技巧

优化移动游戏性能图形和资产方面的专家提示

优化移动游戏性能获取有关物理、用户界面和音频设置的专家提示

优化移动游戏性能来自 Unity 顶级工程师的关于剖析、内存和代码架构的小贴士

- 高级剖析的有用提示

-Profiling in Unity 2021 LTS:内容、时间和方式

- 针对高端图形的性能优化

- 管理 PC 和控制台游戏的 GPU 使用情况

性能优化项目配置和资产

-在 Unity 中优化性能的技巧:编程和代码架构

- 物理性能优化最佳实践

艺术与游戏设计
使用 Pixyz 准备数据
Unity Gaming Services

游戏开发

进行多人游戏开发的八个要素

- 如何管理 Multiplayer 游戏中的网络延迟

Unity Game Backend 工具的九个用例

- 什么是游戏内经济

构建游戏内经济

玩家参与度

提高玩家生命周期各阶段的留存率

如何做游戏的 A/B 测试

Unity Ads

如何在手机游戏中有效且可持续地获利

测试、调试和质量保证
新电子图书
HDRP_Unity_2022_LTS_e-book_cover
在 Unity 中创建虚拟和混合现实体验

获取使用 Unity 中的 VR 模板、XR 交互工具包、Apple Vision Pro 和 visionOS 等的实用技巧。

花园截图
Unity 动画制作指南
Unity 动画制作权威指南

了解如何将动画导入 Unity、通用动画类型和人形动画类型、在编辑器中制作动画和 Rigging、使用 Timeline 制作动画剪辑等。

收获预告
利用设计模式和 SOLID 提升代码水平

本电子书涵盖了有关实施 SOLID 原则的扩展部分,并在示例项目中提供了可行的代码示例,以及总共 11 种编程模式。

面向高级 Unity 开发人员的 DOTS 简介
面向高级 Unity 开发人员的 DOTS 简介

这本电子书解释了每个 DOTS 软件包以及它们所基于的概念。

面向程序员的技术电子书
面向艺术家和设计师的技术电子书籍
新示例项目
用户界面样本
Dragon Crashers - UI 工具包示例项目

这个 UI 工具包官方项目提供游戏界面,展示运行时游戏的 UI 工具包和 UI 生成器工作流程。探索该项目及其配套电子书,了解更多精彩技巧。

UI 工具包
QuizU - 用户界面工具包示例

QuizU是 Unity 的官方示例,演示了各种设计模式和项目架构,包括 MVP、状态模式、使用 UI 工具包管理菜单屏幕等。

宝石猎人比赛
宝石猎人比赛 - 2D 样品项目

宝石猎人匹配》是 Unity 的官方跨平台示例项目,展示了 Unity 2022 LTS 中通用渲染管道(URP)的 2D 照明和视觉效果功能。