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Technical deep dive

Unity 最佳实践

为创作者服务、由创作者编写的“怎么做”系列文章、电子书及其他资源编写包含有可操作的技巧和最佳做法来帮助您用更少的时间做得更多。

本页新内容

技术电子书封面拼贴
技术电子书
查看技术电子书部分,访问由工程师和技术艺术家共同创建的整个深度指南库,这些指南可以帮助您充分利用 Unity 的功能和工具集。
横幅
示例项目宝石猎人比赛
请查看 Unity 官方跨平台示例项目,该项目展示了 Unity 2022 LTS 中 URP 的 2D 照明和视觉效果功能。
2D
图形渲染
DevOps
Unity 中的 C# 编程
用户界面(UI)
性能优化

- 剖析和调试工具

- Unity 中的内存剖析

- 游戏开发人员的性能剖析技巧

优化移动游戏性能图形和资产方面的专家提示

优化移动游戏性能获取有关物理、用户界面和音频设置的专家提示

优化移动游戏性能来自 Unity 顶级工程师的关于剖析、内存和代码架构的小贴士

- 高级剖析的有用提示

-Profiling in Unity 2021 LTS:内容、时间和方式

- 针对高端图形的性能优化

- 管理 PC 和控制台游戏的 GPU 使用情况

性能优化项目配置和资产

-在 Unity 中优化性能的技巧:编程和代码架构

- 物理性能优化最佳实践

艺术与游戏设计
使用 Pixyz 准备数据
Unity Gaming Services

游戏开发

进行多人游戏开发的八个要素

- 如何管理 Multiplayer 游戏中的网络延迟

Unity Game Backend 工具的九个用例

- 什么是游戏内经济

构建游戏内经济

玩家参与度

提高玩家生命周期各阶段的留存率

如何做游戏的 A/B 测试

Unity Ads

如何在手机游戏中有效且可持续地获利

测试、调试和质量保证

新电子图书

梦幻王国剧照
URP 简介(Unity 6)

深入了解如何为新项目设置 URP、如何使用 URP 质量设置、自适应探针体积、URP 和自定义着色器、HLSL include 指令等。

版本控制电子书
版本控制的最佳实践(Unity 6)

本指南涵盖了版本控制的关键概念,比较了不同的版本控制系统,并介绍了 Unity DevOps 工具,如 Unity Asset Manager 和 Build Automation。

收获预告
在 Unity 中为移动端、XR 和 Web 优化游戏性能:

硬件在不断发展,而游戏的优化在塑造玩家体验方面起着关键作用。本指南汇集了针对 Unity 6 的所有最佳和最新的移动、XR 和 Unity Web 性能优化技巧。

时间幽灵依旧
在 Unity 中为游戏主机和 PC 优化游戏性能:

优化控制台或 PC 应用程序是支撑整个游戏开发周期的重要过程。本指南汇集了 Unity 6 中所有最佳和最新的 PC 和控制台性能优化技巧。

面向程序员的技术电子书
面向艺术家和设计师的技术电子书籍

新示例项目

用户界面样本
Dragon Crashers - UI Toolkit 示例项目

这个 UI Toolkit 官方项目提供游戏界面,展示运行时游戏的 UI Toolkit 和 UI Builder 工作流程。探索该项目及其配套电子书,了解更多精彩技巧。

UI 工具包
QuizU - UI 工具包示例

QuizU是 Unity 的官方示例,演示了各种设计模式和项目架构,包括 MVP、状态模式、使用 UI Toolkit 管理菜单屏幕等。

宝石猎人比赛
宝石猎人比赛 - 2D 样品项目

宝石猎人匹配》是 Unity 的官方跨平台示例项目,展示了 Unity 2022 LTS 中通用渲染管道(URP)的 2D 照明和视觉效果功能。