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演示和示例项目

探索演示、示例和项目,展示 Unity 生态系统在不同行业的先进功能。
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Time Ghost
Featured demo

Time Ghost

Time Ghost》是团队在《The Blacksmith》、《Adam》、《死者之书》、《The Heretic》和《Enemies》等项目背后开发的最新实时电影演示。它展示在巴塞罗那 Unite 2024 上,展示了 Unity 6 可以实现的功能。该演示着重展示了视觉质量、项目复杂性和机器学习工作流程实际应用方面的进步。

影片动画演示

影片动画演示是由 Unity 演示团队制作的,旨在将我们的引擎推向极限。这些项目凸显了 Unity 发展过程中的主要里程碑。

Time Ghost

Time Ghost

2024

Time Ghost》将Unity 6推向了新的高度, 取得了令人惊叹的结果, 并展示了我们最强劲的引擎版本的力量。

科幻背景中的女人脸

《Enemies》

2022

这部开创性的电影短片在逼真的眼睛、头发、皮肤等方面取得了重大进展,所有这些都以4K分辨率实时渲染。

《异教徒》的主角眺望世界

《The Heretic》

2019 年

《The Heretic》是一部实时影片,采用 Unity 的多个图形功能,包括高清渲染管线 (HDRP) 可能的所有方面。

Unity Games 示例项目和演示

示例项目和演示是与内部和外部 Unity 专家协作创建的,可帮助您充分利用最新的编辑器功能。

Fantasy Kingdom

Fantasy Kingdom in Unity 6

Unity 6

Unity 6极具风格化效果,展示了通用渲染管线 (URP) 先进的渲染性能、尖端的光照功能和强大的移动端优化能力。

《特大城市》

Megacity Metro

Unity 6

通过这个支持 128 多名玩家的竞技动作示例,了解有关使用 ECS、Unity Cloud、Multiplayer 服务和 URP 构建雄心勃勃的 Multiplayer 游戏的更多信息。

URP 2D Gem Hunter Match 示例项目横幅广告

《宝石猎人》匹配

Unity 6

Gem Hunter Match》是一个正式的Unity跨平台示例项目,展示了Unity通用渲染管线(URP)中的2D光照和视觉效果能力。

2D URP Happy Harvest 示例

收获快乐

Unity 6

Happy Harvest》是一款2D自上而下的农场模拟游戏,展示了在Unity和URP中使用2D光照、阴影效果、骨骼动画、精灵库、视觉效果等的可能性。

《Dragon Crashers》- UI Toolkit示例

《Dragon Crashers》- UI Toolkit

Unity 6

这个官方的UI Toolkit项目提供的游戏界面展示了UI Toolkit和UI Builder在运行时游戏里的工作流。

《Dragon Crashers》- URP 2D示例横幅广告

《Dragon Crashers》- URP 2D

Unity 6

该 2D 示例项目是横向卷轴闲置 RPG 游戏的垂直切片,展示了如何将该套 2D 工具与美术资源结合使用,以实现 Vision。

UI Toolkit示例横幅广告

测验

Unity 6

测验U是一个官方Unity样本,展示了各种设计模式和项目架构,包括MVP、状态模式、菜单屏幕管理以及UI Toolkit的使用等等。

利用设计模式和 SOLID 示例图像提升代码水平

利用设计模式和 SOLID 提升代码水平

Unity 6

此示例集合演示了如何在 Unity 游戏开发中实现面向对象编程(例如 SOLID 和 KISS)中的一些常见设计模式和原则。

C#代码风格guid封面图片

C#代码风格指南

Unity 6

本指南主要介绍在Unity开发过程中最常遇到的编码约定。你可以参考这份指南来寻找灵感,

ScriptableObjects球拍示例项目

ScriptableObjects球拍项目

该演示提供了ScriptableObject如何帮助您创建可测试和可扩展的组件,同时仍然方便设计师使用。

玩家在游戏中发射激光束

使用Photon Fusion制作的大型大逃杀游戏

Unity 2022 LTS

这个大逃杀游戏示例展示了如何创建和实现快节奏 Multiplayer 游戏的最新功能。

《Boss Room》徽标

《Boss Room》

Unity 2022 LTS

使用此 Multiplayer 示例项目制作一款使用 Netcode for GameObjects 构建的小型合作游戏。

Unity Industry 示例项目和演示

示例项目和演示是与内部和外部 Unity 专家协作创建的,可帮助您充分利用最新的编辑器功能和 Unity Industry 产品。

产品配置器模板 - 滑动装载机

产品配置器模板

该模板旨在让用户无需大量编码即可获得强大的功能,可帮助您创建适合自己需求的富有影响力的配置器体验。

Unity Industry Viewer模板

行业查看器模板

该模板专为创建 3D 协作应用程序而设计,以便在团队之间探索、共享和审查 3D 素材资源。它连接到 Unity Asset Manager 并使用 3D 数据流在任何设备上加载大型数据。

运营数字孪生

运营数字孪生

这种交互式生产站点副本包括多个实时数据源,为用户提供宝贵的位置信息、维护警报等。

往期作品

查看 Unity 团队多年来制作的所有电影动画演示以及游戏和工业演示和示例。

《死者之书》2018演示

《Book of the Dead》

2018

这部交互式短片以实时方式渲染,展示了 Unity 在为游戏制作提供高端视觉效果方面的娴熟技术。

Adam 2016演示

《Adam》

2016

Adam》是一部短片,说明在2016年使用Unity引擎可以实现的实时图形质量。

《The Blacksmith 2015》演示

《The Blacksmith》

2015

《The Blacksmith》是一部实时渲染短片,其制作是为了测试Unity 5的能力并展示引擎的高级图形功能。

更多往期作品

更多资源

为创作者服务、由创作者编写的“怎么做”系列文章、电子书及其他资源编写包含有可操作的技巧和最佳做法来帮助您用更少的时间做得更多。