突破移动的极限
在2023年,我们在Unity 6中创建了幻想王国。这个使用Synty Studios资产制作的风格化游戏环境旨在测试Unity 6在HDRP下的渲染、照明和性能能力。在2024年,我们在URP的帮助下优化了项目,以适应包括移动设备在内的各种设备。
演示利用了Unity改进的CPU和GPU图形性能、自适应探针体积和VFX图形。它还通过使用Speedtree创建的郁郁葱葱的树叶得到了丰富。
该项目现已在Unity Asset Store上架。
更丰富、更详细的世界
移动版的幻想王国利用 GPU常驻抽屉来最小化CPU开销,实现其复杂世界的更流畅、更快速的渲染。GPU遮挡剔除通过减少每帧过度绘制来提高性能。空间时间后处理 (STP) 在不牺牲质量的情况下提升低分辨率帧。
提升移动性能
为了提升移动设备的视觉质量,我们使用了Render Graph 默认系统来减少通用渲染管线中的内存带宽和电池消耗。此外,与Vulkan API的最新集成提供了更强的GPU处理能力,从而实现更好的图形性能和更好的移动设备功能。
创建沉浸式照明场景
我们用自适应探测体积 (APV)照亮了这个世界的每一个物体和角落。APV 的自动光探针放置加速了工作流程,缩短了间接漫反射照明的迭代时间。
赋予环境生命
使用 SpeedTree 10创建的丰富多样的植被在制作真实和风格化环境时提供了增强的创意控制。通过使用VFX Graph添加蝴蝶、落叶和水花等特效,场景得到了增强。材质是用Shader Graph创建的。
此演示项目现已在Unity Asset Store上提供。
该项目及其提供的资产仅用于教育目的。它们将被列在资产商店的非商业Eula下。对于本演示中包含的资产的商业用途,请从Synty Studios获取原始资产包POLYGON Fantasy Kingdom的适当商业许可证。
Unity 6 中的幻想王国 URP 是由 Unity 的 Demo 团队(Unity Originals)与专注于合作和原创 IP 创作的游戏开发工作室 Incineration Productions 合作创建的演示。
该项目利用了Synty Studios备受赞誉的POLYGON Fantasy Kingdom资产包。这家领先的Unity Asset Store发行商以制作高质量的Unity风格化艺术包而闻名。
如需商业许可并体验原始幻想王国资产包的模块化灵活性,请访问 Synty Asset Store。
此项目需要Unity 6,并建议最低硬件规格为iPhone 13或同等设备,以及Samsung S22或同等设备。