
Демонстрации и образцы проектов

Time Ghost
Time Ghost — это последняя демонстрация в реальном времени, разработанная командой, стоящей за проектами, такими как The Blacksmith, Adam, Книга мертвых, The Heretic и Враги. Представленная на Unite 2024 в Барселоне, она демонстрирует, чего можно достичь с помощью Unity 6. Демонстрация подчеркивает достижения в визуальном качестве, сложности проектов и практическом использовании рабочих процессов машинного обучения.
Кинематографические демонстрации
Кинематографические демонстрации — это внутренние производства, созданные командой демонстраций Unity, чтобы максимально использовать возможности нашего движка. Эти проекты подчеркивают основные вехи в эволюции Unity.

Time Ghost
Time Ghost поднимает Unity 6 на новые высоты, достигая потрясающих результатов и демонстрируя мощь нашего самого сильного релиза движка.

Enemies
Этот революционный кинематографический тизер демонстрирует значительные достижения в фотореалистичности глаз, волос, кожи и многого другого — все они прорисовываются в реальном времени и работают в разрешении 4K.

The Heretic
The Heretic — это кинематографическая работа в реальном времени, использующая широкий спектр графических возможностей Unity, включая все аспекты High Definition Render Pipeline (HDRP).
Образцы проектов и демонстрации для игр Unity
Образцы проектов и демонстрации создаются в сотрудничестве с внутренними и внешними экспертами Unity, чтобы помочь вам максимально использовать последние функции редактора.

Fantasy Kingdom в Unity 6
Узнайте больше о Fantasy Kingdom in Unity 6, стилизованной игровой среде, которая демонстрирует улучшенную производительность рендеринга, новейшие функции освещения и эффективную оптимизацию для мобильных устройств Universal Render Pipeline (URP).

Megacity Metro
Узнайте больше о создании амбициозных многопользовательских игр с использованием ECS, Unity Cloud, Multiplayer Services и URP с помощью этого конкурентного образца действия, который поддерживает более 128 игроков.

Охотник за драгоценностями: матч
Gem Hunter Match — это официальный кроссплатформенный образец проекта Unity, который демонстрирует возможности 2D освещения и визуальных эффектов в Universal Render Pipeline (URP) в Unity.

Счастливый урожай
Счастливый урожай — это 2D игра-симулятор фермерства с видом сверху, которая показывает, что возможно с 2D освещением, эффектами теней, скелетной анимацией, библиотеками спрайтов, визуальными эффектами и многим другим в Unity и URP.

Dragon Crashers - UI Toolkit
Этот официальный проект UI Toolkit предоставляет игровые интерфейсы, которые демонстрируют рабочие процессы UI Toolkit и UI Builder для игр в реальном времени.

Dragon Crashers - URP 2D
Этот 2D пример проекта является вертикальным срезом бокового скроллинга Idle RPG игры, который демонстрирует, как набор 2D инструментов может быть объединен с художественными работами, чтобы сделать вашу идею реальностью.

QuizU
QuizU — это официальный пример Unity, демонстрирующий различные шаблоны проектирования и архитектуру проекта, включая MVP, шаблон состояния, управление экранами меню и многое другое с использованием UI Toolkit.

Выведите ваш код на новый уровень с помощью шаблонов проектирования и SOLID
Эта коллекция примеров демонстрирует, как вы можете реализовать некоторые из общих шаблонов проектирования и принципов объектно-ориентированного программирования, таких как SOLID и KISS, в разработке игр на Unity.

Руководство по стилю кода C#
Это руководство сосредоточено на самых распространенных соглашениях о кодировании, с которыми вы столкнетесь во время разработки на Unity. Найдите вдохновение в этом руководстве как отправную точку для создания своего собственного.

Проект Paddle Ball с использованием ScriptableObjects
Демо предоставляет примеры того, как ScriptableObjects могут помочь вам создавать компоненты, которые можно тестировать и масштабировать, оставаясь при этом удобными для дизайнеров.

Масштабная игра в жанре Battle Royale с Photon Fusion
В этом примере игры в жанре Battle Royale показано, как создавать и внедрять новейшие функции динамичных многопользовательских игр.

Boss Room
Создайте небольшую кооперативную игру с помощью этого многопользовательского примера проекта, созданного с использованием Netcode для GameObjects.
Примеры проектов и демо для Unity Industry
Примеры проектов и демо созданы в сотрудничестве с внутренними и внешними экспертами Unity, чтобы помочь вам максимально использовать последние функции редактора и продукты Unity Industry.

Шаблон конфигуратора продукта
Созданный для того, чтобы дать возможность пользователям без необходимости в обширном программировании, этот шаблон помогает вам создавать впечатляющие конфигураторы, адаптированные к вашим потребностям.

Шаблон просмотрщика для индустрии
Этот шаблон предназначен для создания 3D совместных приложений, чтобы исследовать, делиться и просматривать 3D активы между командами. Он подключен к Unity Asset Manager и использует 3D Data Streaming для загрузки больших данных на любом устройстве.

Операционный цифровой двойник
Этот интерактивный дубликат производственной площадки включает в себя несколько источников данных в реальном времени, предоставляя пользователям ценную информацию о местоположении, уведомления о техническом обслуживании и многое другое.
Прошлые производства
Просмотрите все кинематографические демо, а также игры и демо для индустрии, над которыми работали команды Unity на протяжении многих лет.

Книга мертвых
Этот интерактивный короткометражный фильм рендерится в реальном времени и демонстрирует способности Unity в создании высококачественной графики для игровых проектов.

Adam
Адам — это короткометражный фильм, иллюстрирующий графическое качество в реальном времени, достижимое с помощью движка Unity в 2016 году.

The Blacksmith
Кузнец — это короткометражный фильм, рендеренный в реальном времени, разработанный для тестирования возможностей Unity 5 и демонстрации продвинутых графических функций движка.
Более ранние проекты
Ознакомьтесь с сериями электронных книг, обучающих статей и прочих ресурсов, написанных разработчиками для разработчиков. Все эти рекомендации помогут вам достигать большего за меньшее время.