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Demostraciones y proyectos de muestra

Explora demostraciones, muestras y proyectos que muestran las capacidades avanzadas del ecosistema de Unity en diferentes industrias.
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Time Ghost
Featured demo

Time Ghost

Time Ghost es la última demostración cinematográfica en tiempo real desarrollada por el equipo detrás de proyectos como The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic y Enemies. Presentado en Unite 2024 en Barcelona, muestra lo que se puede lograr con Unity 6. La demostración destaca los avances en calidad visual, complejidad del proyecto y el uso práctico de flujos de trabajo de aprendizaje automático.

Demostraciones cinematográficas

Las demostraciones cinematográficas son producciones internas creadas por el equipo de demostración de Unity para llevar nuestro motor al límite. Estos proyectos destacan hitos importantes en la evolución de Unity.

Time Ghost

Time Ghost

2024

Time Ghost lleva Unity 6 a nuevas alturas, logrando resultados impresionantes y demostrando el poder de nuestro lanzamiento de motor más potente hasta la fecha.

Cara de mujer en un entorno de ciencia ficción

Enemigos

2022

Este avance cinematográfico innovador presenta importantes avances en la creación fotorrealista de ojos, cabello, piel y más, todo renderizado en tiempo real y con resolución 4K.

El personaje principal en el hereje mira hacia el mundo

The Heretic

2019

The Heretic es una cinemática en tiempo real que emplea una amplia gama de funciones gráficas de Unity, incluidos todos los aspectos del canal de renderizado de alta definición (HDRP).

Proyectos de muestra y demos para juegos de Unity

Los proyectos de muestra y las demos se crean en colaboración con expertos internos y externos de Unity para ayudarte a aprovechar al máximo las últimas funciones del Editor.

Fantasy Kingdom

Fantasy Kingdom en Unity 6

Unity 6

Descubre Fantasy Kingdom en Unity 6, un entorno de juego estilizado que muestra el rendimiento de renderizado avanzado, las capacidades de iluminación de vanguardia y la sólida optimización para dispositivos móviles del canal de renderizado universal (URP).

Megacity

Megacity Metro

Unity 6

Aprende más sobre cómo construir juegos multijugador ambiciosos utilizando ECS, Unity Cloud, Servicios Multijugador y URP con esta muestra de acción competitiva que admite más de 128 jugadores.

Banner del proyecto de muestra URP 2D Gem Hunter Match

Gem Hunter Match

Unity 6

Gem Hunter Match es un proyecto de muestra oficial de Unity multiplataforma que muestra las capacidades de iluminación 2D y efectos visuales en el canal de renderizado universal (URP) en Unity.

Muestra de Happy Harvest en 2D URP

Happy Harvest

Unity 6

Happy Harvest es un juego de simulación agrícola 2D visto desde arriba que muestra lo que es posible con luces 2D, efectos de sombra, animación esquelética, bibliotecas de sprites, efectos visuales y más, en Unity y URP.

Muestra de Dragon Crashers - UI Toolkit

Dragon Crashers - UI Toolkit

Unity 6

Este proyecto oficial de UI Toolkit proporciona interfaces de juego que muestran los flujos de trabajo de UI Toolkit y UI Builder para juegos en tiempo de ejecución.

Dragon Crashers - Banner de muestra 2D URP

Dragon Crashers - 2D URP

Unity 6

Este proyecto de muestra 2D es una rebanada vertical de un juego Idle RPG de desplazamiento lateral que muestra cómo la suite de herramientas 2D se puede combinar con arte para hacer realidad tu visión.

QuizU - Banner de muestra de UI Toolkit

QuizU

Unity 6

QuizU es una muestra oficial de Unity que demuestra varios patrones de diseño y arquitectura de proyectos, incluyendo MVP, patrón de estado, gestión de pantallas de menú y mucho más utilizando UI Toolkit.

Perfecciona tu código con patrones de diseño y muestra de imagen SOLID

Perfecciona tu código con patrones de diseño y SOLID

Unity 6

Esta colección de muestras demuestra cómo puedes implementar algunos de los patrones de diseño y principios comunes de la programación orientada a objetos, como SOLID y KISS, en el desarrollo de juegos de Unity.

Imagen de portada de la guía de estilo de código C#

Guía de estilo de código C#

Unity 6

Esta guía se centra en las convenciones de codificación más comunes que encontrarás durante el desarrollo en Unity. Encuentra inspiración en esta guía como punto de partida para crear la tuya propia.

Proyecto de muestra Paddle Ball de ScriptableObjects

Proyecto Paddle Ball de ScriptableObjects

La demostración proporciona ejemplos de cómo los ScriptableObjects pueden ayudarte a crear componentes que sean probables y escalables, mientras siguen siendo amigables para los diseñadores.

jugadores en el juego disparando rayos láser

Battle Royale a gran escala con Photon Fusion

Unity 2022 LTS

Esta muestra de Battle Royale enseña cómo crear e implementar las últimas características de los juegos multijugador de ritmo rápido.

Logo de Boss Room

Boss Room

Unity 2022 LTS

Crea un juego cooperativo a pequeña escala con este proyecto de muestra multijugador, construido con Netcode para GameObjects.

Proyectos de muestra y demos para Unity Industry

Los proyectos de muestra y las demos se crean en colaboración con expertos internos y externos de Unity para ayudarte a aprovechar al máximo las últimas características del Editor y los productos de Unity Industry.

Plantilla de Configurador de Productos - Cargadora de Patines

Plantilla de Configurador de Productos

Diseñada para empoderar a los usuarios sin requerir una codificación extensa, esta plantilla te ayuda a crear experiencias de configurador impactantes adaptadas a tus necesidades.

Plantilla de Visor de Unity Industry

Plantilla de Visor de la Industria

Esta plantilla está diseñada para crear aplicaciones colaborativas en 3D con el fin de explorar, compartir y revisar activos 3D entre equipos. Está conectada a Unity Asset Manager y utiliza Streaming de Datos 3D para cargar grandes datos en cualquier dispositivo.

Gemelo Digital Operativo

Gemelo Digital Operativo

Este duplicado interactivo de un sitio de producción incluye múltiples fuentes de datos en tiempo real, proporcionando a los usuarios información valiosa sobre la ubicación, alertas de mantenimiento y más.

Producciones pasadas

Mira todas las demos cinematográficas, así como demos y muestras de Juegos e Industria, en las que los equipos de Unity han trabajado a lo largo de los años.

Demo de Book of the Dead 2018

Book of the Dead

2018

Este cortometraje interactivo se renderiza en tiempo real y muestra la competencia de Unity para impulsar visuales de alta gama para producciones de juegos.

Demo de Adam 2016

Adam

2016

Adam es un cortometraje que ilustra la calidad gráfica en tiempo real alcanzable con el motor Unity en 2016.

La demostración de The Blacksmith 2015

La forja

2015

La forja es un cortometraje renderizado en tiempo real desarrollado para probar las capacidades de Unity 5 y mostrar las características gráficas avanzadas del motor.

Más producciones pasadas

Más recursos

Accede a esta serie de artículos con instructivos, libros electrónicos y otros recursos – escritos por creadores para creadores – con sugerencias útiles y prácticas recomendadas que te ayudarán a obtener más resultados en menos tiempo.