
Demostraciones y proyectos de muestra

Time Ghost
Time Ghost es la última demostración cinematográfica en tiempo real desarrollada por el equipo detrás de proyectos como The Blacksmith, Adam, Book of the Dead, The Heretic y Enemies. Presentado en Unite 2024 en Barcelona, muestra lo que se puede lograr con Unity 6. La demostración destaca los avances en calidad visual, complejidad del proyecto y el uso práctico de flujos de trabajo de aprendizaje automático.
Demostraciones cinematográficas
Las demostraciones cinematográficas son producciones internas creadas por el equipo de demostración de Unity para llevar nuestro motor al límite. Estos proyectos destacan hitos importantes en la evolución de Unity.

Time Ghost
Time Ghost lleva Unity 6 a nuevas alturas, logrando resultados impresionantes y demostrando el poder de nuestro lanzamiento de motor más potente hasta la fecha.

Enemigos
Este avance cinematográfico innovador presenta importantes avances en la creación fotorrealista de ojos, cabello, piel y más, todo renderizado en tiempo real y con resolución 4K.

The Heretic
The Heretic es una cinemática en tiempo real que emplea una amplia gama de funciones gráficas de Unity, incluidos todos los aspectos del canal de renderizado de alta definición (HDRP).
Proyectos de muestra y demos para juegos de Unity
Los proyectos de muestra y las demos se crean en colaboración con expertos internos y externos de Unity para ayudarte a aprovechar al máximo las últimas funciones del Editor.

Fantasy Kingdom en Unity 6
Descubre Fantasy Kingdom en Unity 6, un entorno de juego estilizado que muestra el rendimiento de renderizado avanzado, las capacidades de iluminación de vanguardia y la sólida optimización para dispositivos móviles del canal de renderizado universal (URP).

Megacity Metro
Aprende más sobre cómo construir juegos multijugador ambiciosos utilizando ECS, Unity Cloud, Servicios Multijugador y URP con esta muestra de acción competitiva que admite más de 128 jugadores.

Gem Hunter Match
Gem Hunter Match es un proyecto de muestra oficial de Unity multiplataforma que muestra las capacidades de iluminación 2D y efectos visuales en el canal de renderizado universal (URP) en Unity.

Happy Harvest
Happy Harvest es un juego de simulación agrícola 2D visto desde arriba que muestra lo que es posible con luces 2D, efectos de sombra, animación esquelética, bibliotecas de sprites, efectos visuales y más, en Unity y URP.

Dragon Crashers - UI Toolkit
Este proyecto oficial de UI Toolkit proporciona interfaces de juego que muestran los flujos de trabajo de UI Toolkit y UI Builder para juegos en tiempo de ejecución.

Dragon Crashers - 2D URP
Este proyecto de muestra 2D es una rebanada vertical de un juego Idle RPG de desplazamiento lateral que muestra cómo la suite de herramientas 2D se puede combinar con arte para hacer realidad tu visión.

QuizU
QuizU es una muestra oficial de Unity que demuestra varios patrones de diseño y arquitectura de proyectos, incluyendo MVP, patrón de estado, gestión de pantallas de menú y mucho más utilizando UI Toolkit.

Perfecciona tu código con patrones de diseño y SOLID
Esta colección de muestras demuestra cómo puedes implementar algunos de los patrones de diseño y principios comunes de la programación orientada a objetos, como SOLID y KISS, en el desarrollo de juegos de Unity.

Guía de estilo de código C#
Esta guía se centra en las convenciones de codificación más comunes que encontrarás durante el desarrollo en Unity. Encuentra inspiración en esta guía como punto de partida para crear la tuya propia.

Proyecto Paddle Ball de ScriptableObjects
La demostración proporciona ejemplos de cómo los ScriptableObjects pueden ayudarte a crear componentes que sean probables y escalables, mientras siguen siendo amigables para los diseñadores.

Battle Royale a gran escala con Photon Fusion
Esta muestra de Battle Royale enseña cómo crear e implementar las últimas características de los juegos multijugador de ritmo rápido.

Boss Room
Crea un juego cooperativo a pequeña escala con este proyecto de muestra multijugador, construido con Netcode para GameObjects.
Proyectos de muestra y demos para Unity Industry
Los proyectos de muestra y las demos se crean en colaboración con expertos internos y externos de Unity para ayudarte a aprovechar al máximo las últimas características del Editor y los productos de Unity Industry.

Plantilla de Configurador de Productos
Diseñada para empoderar a los usuarios sin requerir una codificación extensa, esta plantilla te ayuda a crear experiencias de configurador impactantes adaptadas a tus necesidades.

Plantilla de Visor de la Industria
Esta plantilla está diseñada para crear aplicaciones colaborativas en 3D con el fin de explorar, compartir y revisar activos 3D entre equipos. Está conectada a Unity Asset Manager y utiliza Streaming de Datos 3D para cargar grandes datos en cualquier dispositivo.

Gemelo Digital Operativo
Este duplicado interactivo de un sitio de producción incluye múltiples fuentes de datos en tiempo real, proporcionando a los usuarios información valiosa sobre la ubicación, alertas de mantenimiento y más.
Producciones pasadas
Mira todas las demos cinematográficas, así como demos y muestras de Juegos e Industria, en las que los equipos de Unity han trabajado a lo largo de los años.

Book of the Dead
Este cortometraje interactivo se renderiza en tiempo real y muestra la competencia de Unity para impulsar visuales de alta gama para producciones de juegos.

Adam
Adam es un cortometraje que ilustra la calidad gráfica en tiempo real alcanzable con el motor Unity en 2016.

La forja
La forja es un cortometraje renderizado en tiempo real desarrollado para probar las capacidades de Unity 5 y mostrar las características gráficas avanzadas del motor.
Más producciones pasadas
Accede a esta serie de artículos con instructivos, libros electrónicos y otros recursos – escritos por creadores para creadores – con sugerencias útiles y prácticas recomendadas que te ayudarán a obtener más resultados en menos tiempo.