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Crea un juego multijugador en Unity.
Gestionar redes multijugador
Las bibliotecas de red de Unity están diseñadas para admitir una amplia gama de géneros, desde juegos cooperativos casuales hasta juegos de acción competitivos.
Netcode for GameObjects
Crea juegos multijugador cooperativos casuales con el paquete Netcode for GameObjects .
Netcode for Entities
Optimiza los juegos multijugador de acción competitivos con el paquete Netcode for Entities basado en ECS, diseñado para ofrecer rendimiento y escalabilidad.
Cloud Code
Crea juegos multijugador asíncronos, inactivos y basados en eventos con Cloud Code.
Agregar comunicación dentro del juego
Permitir que los jugadores se comuniquen y envíen mensajes dentro del juego, en todas las plataformas.
Conecta y empareja jugadores
Crea salas de juego y empareja a jugadores de todo el mundo.
Agregar funciones de juego social
Añade una nueva experiencia social a tus juegos ayudando a los jugadores a conectar con otros a través de cualquier plataforma.

Introducción a la conectividad multijugador en Unity
Aprovecha esta guía detallada sobre los conceptos básicos de la configuración de redes multijugador en Unity .
Experimenta rápidamente con soluciones multijugador.
Con Multiplayer Center y Widgets, obtendrá una lista seleccionada de funciones y servicios multijugador para implementar, desde un prototipo listo para presentar hasta el desarrollo completo.

Validar la jugabilidad multijugador en el editor.
El modo de juego Multiplayer y los escenarios de juego permiten validar tu forma de jugar de forma temprana y frecuente, sin necesidad de salir del editor.

Juegos resistentes alojados por el cliente
Crea juegos alojados en el cliente, rentables y resilientes utilizando los paquetes Netcode de Unity junto con Distributed Authority for Netcode for GameObjects.

Conecta a los jugadores sin esfuerzo
El paquete de servicios Multiplayer, junto con servicios adicionales, proporciona todo lo necesario para conectar a los jugadores adecuados antes, durante y después de la partida.


Metro de megaciudad: Demo del juego Multiplayer
Experimenta esta demo competitiva multiplataforma con más de 100 jugadores para aprender la mecánica multijugador, implementar servicios de juego y experimentar con las nuevas funciones de Unity 6.




