Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Tạo trò chơi nhiều người chơi trong Unity
Quản lý mạng nhiều người chơi
Các thư viện mạng của Unity được xây dựng để hỗ trợ nhiều thể loại game, từ game hợp tác giải trí đến game hành động cạnh tranh.
Netcode for GameObjects
Hỗ trợ các trò chơi nhiều người chơi hợp tác thông thường với gói Netcode for GameObjects .
Netcode for Entities
Hướng đến các trò chơi hành động nhiều người chơi mang tính cạnh tranh với gói Netcode for Entities dựa trên ECS, được xây dựng để đạt hiệu suất và khả năng mở rộng cao.
Cloud Code
Phát triển các trò chơi nhiều người chơi không đồng bộ, dựa trên sự kiện và hoạt động tự động với Cloud Code.
Thêm tính năng giao tiếp trong game
Cho phép người chơi trò chuyện và nhắn tin trong game, trên mọi nền tảng.
Kết nối và ghép cặp người chơi
Tạo phòng chờ và ghép cặp người chơi từ khắp nơi trên thế giới.
Thêm các tính năng chơi game tương tác xã hội
Thêm trải nghiệm tương tác xã hội mới vào trò chơi của bạn bằng cách giúp người chơi kết nối với những người khác trên mọi nền tảng.

Giới thiệu về mạng đa người chơi trong Unity
Hãy tận dụng hướng dẫn chi tiết này để hiểu rõ các khái niệm cốt lõi về mạng đa người chơi Unity .
Nhanh chóng thử nghiệm các giải pháp chơi nhiều người
Với Multiplayer Center và Widgets, bạn sẽ có được danh sách các tính năng và dịch vụ chơi nhiều người được tuyển chọn để triển khai, từ bản nguyên mẫu có thể trình bày cho đến giai đoạn phát triển.

Xác thực lối chơi nhiều người chơi trong Trình chỉnh sửa
Multiplayer Play Mode và các kịch bản trong chế độ chơi cho phép xác nhận lối chơi của bạn thường xuyên và sớm, mà không cần rời khỏi trình chỉnh sửa.

Phát triển các trò chơi có khả năng phục hồi cao, được lưu trữ trên máy khách
Xây dựng các trò chơi do máy khách lưu trữ, tiết kiệm chi phí và có khả năng phục hồi cao bằng cách sử dụng các gói Netcode của Unity cùng với Distributed Authority for Netcode for GameObjects.

Kết nối người chơi với nhau một cách dễ dàng
Gói Multiplayer Services cùng với các dịch vụ bổ sung cung cấp mọi thứ cần thiết để kết nối đúng người chơi với nhau trước, trong và sau trận đấu.


Megacity Metro: Bản demo trò chơi Multiplayer
Trải nghiệm bản demo cạnh tranh đa nền tảng với hơn 100 người chơi để tìm hiểu cơ chế chơi nhiều người, triển khai các dịch vụ trò chơi và thử nghiệm các tính năng hoàn toàn mới Unity 6.




