Unity Labs
Entre bastidores en Unity Labs
Unity Labs crea prototipos, lanza nuevas tecnologías, publica artículos científicos, da charlas y colabora con el mundo académico y sus socios en investigaciones avanzadas. Celebramos las ideas "moonshot": cada proyecto y prototipo nos acerca a lo que será Unity.
Proyectos y artículos
Conclusiones de la aplicación complementaria Unity MARS HMD
El equipo de diseño espacial, que forma parte del grupo de herramientas de autoría de Unity Labs, trabaja actualmente en una aplicación complementaria de Unity MARS para pantallas montadas en la cabeza (HMD).
UNITY SLICES Table, el futuro de la realidad mixta social
En Meta Connect, el equipo de Unity Labs compartió Unity Slices: Table, una nueva demo para mostrar cómo Passthrough VR puede dar soporte a experiencias sociales de realidad mixta centradas en interfaces tangibles.
Tiempo de ejecución de EditorXR
EditorXR te permite crear contenidos espacialmente, llevando a la realidad toda la funcionalidad de las herramientas de creación del Editor Unity.
Laboratorios destacados: Unity MARS
Unity MARS es un nuevo conjunto de herramientas de Unity diseñado específicamente para ayudar a nuestros creadores a crear mejores experiencias espaciales y juegos que puedan ejecutarse en cualquier parte del mundo.
Documentos de investigación
Hex-Tiling en tiempo real
Aprenda a adaptar el método hex-tiling, de Heitz y Neyret, que permite a un artista o ingeniero de sombreadores adoptar la técnica en cuestión de minutos en cualquier sombreador.
ProtoRes: arquitectura para el modelado profundo de la pose humana
ProtoRes puede utilizarse para herramientas avanzadas de animación asistida por IA para construir una pose humana estática completa basada en entradas de usuario variables y dispersas.
Pérdidas de Wasserstein para la síntesis neuronal de texturas
Obtenga más información sobre el problema de calcular una pérdida textural basada en las estadísticas extraídas de las activaciones de características de una CNN optimizada para el reconocimiento de objetos.
Nivel de detalle de sombreado y textura mediante conos de rayos
Las mejoras del algoritmo de conos de rayos mejoran la calidad de la imagen y el rendimiento en los motores de juego.
Descargas y vídeos
Unity Labs tiene una gran variedad de proyectos y conceptos disponibles para su descarga para construir, probar, utilizar en proyectos o inspirarse.
- Unity MARS
- Editor XR en GitHub
- VR Mezcla de captura de movimiento y fotogramas clave
- Aplicación contextual de la tarjeta de visita Watch
- Ver el juego de la caja de cereales AR
Unity combina lo mejor del mundo académico y de la industria realizando investigación fundamental y orientada a la aplicación. Publicamos nuestros trabajos y colaboramos activamente con la comunidad investigadora mundial. Nuestra investigación se centra en tecnologías inmersivas, robótica, IA y aprendizaje automático, y aplicaciones web3.