Unity Labs
Dans les coulisses de Unity Labs
Unity Labs crée des prototypes, lance de nouvelles technologies, publie des articles scientifiques, organise des conférences et collabore avec des universités et des partenaires dans le cadre de recherches avancées. Nous célébrons les idées révolutionnaires - chaque projet et prototype nous rapproche de ce que l'unité deviendra.
Projets et articles
Enseignements tirés de l'application compagnon du HMD Unity MARS
L'équipe de conception spatiale, qui fait partie du groupe des outils de création de Unity Labs, travaille actuellement sur une application d'accompagnement de l'affichage monté sur la tête (HMD) pour Unity MARS.
Unity Slices Table, l'avenir de la réalité sociale mixte
Lors de Meta Connect, l'équipe de Unity Labs a présenté Unity Slices : Table, une nouvelle démo pour montrer comment Passthrough VR peut soutenir des expériences sociales de réalité mixte axées sur des interfaces tangibles.
EditorXR Runtime
EditorXR vous permet de créer du contenu dans l'espace, en mettant en œuvre toutes les fonctionnalités des outils de création de l'éditeur Unity.
Pleins feux sur les laboratoires : Unity MARS
Unity MARS est un nouveau jeu d'outils Unity spécialement conçu pour aider nos créateurs à créer de meilleures expériences spatiales et des jeux qui peuvent fonctionner partout dans le monde.
Articles de recherche
Hex-Tiling pratique en temps réel
Apprenez à adapter la méthode de l'hexagone, par Heitz et Neyret, qui permet à un artiste ou à un ingénieur en shaders d'adopter la technique en quelques minutes dans n'importe quel shader.
ProtoRes : architecture pour la modélisation profonde de la pose humaine
ProtoRes peut être utilisé pour des outils d'animation avancés assistés par l'IA afin de construire une pose humaine statique complète sur la base d'entrées utilisateur peu nombreuses et variables.
Une perte de Wasserstein tranchée pour la synthèse neuronale de texture
En savoir plus sur le problème du calcul d'une perte texturale basée sur les statistiques extraites des activations de caractéristiques d'un CNN optimisé pour la reconnaissance d'objets.
Niveau de détail des shaders et des textures à l'aide de cônes de rayonnement
Les améliorations apportées à l'algorithme des cônes-rayons améliorent la qualité de l'image et les performances des moteurs de jeu.
Téléchargements et vidéos
Unity Labs propose une grande variété de projets et de concepts à télécharger pour construire, essayer, utiliser dans des projets ou s'inspirer.
- Unity MARS
- Editor XR sur GitHub
- VR Mélange de capture de mouvement et d'images clés
- Application contextuelle de la carte de visite de la montre
- Regarder le jeu de la boîte de céréales AR
Unity combine le meilleur de l'université et de l'industrie en menant des recherches fondamentales et orientées vers les applications. Nous publions nos travaux et nous nous engageons activement auprès de la communauté mondiale des chercheurs. Nos recherches sont centrées sur les technologies immersives, la robotique, l'IA et l'apprentissage automatique, et les applications web3.