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Technical deep dive
Meilleures pratiques d'Unity
Consultez cette série d'articles pratiques, d'e-books et d'autres ressources, rédigés par des créateurs pour des créateurs, contenant des conseils concrets et des bonnes pratiques pour vous permettre d'accomplir davantage en moins de temps.
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Collage de couvertures de livres techniques
Livres électroniques techniques
Consultez la section des e-books techniques pour accéder à une bibliothèque complète de guides approfondis, créés en collaboration avec des ingénieurs et des artistes techniques, qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti des fonctionnalités et des jeux d'outils d'Unity.
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Exemple de projet : Match des chasseurs de pierres
Consultez l'exemple de projet multiplateforme officiel d'Unity qui présente les capacités de l'éclairage 2D et des effets visuels de l'URP dans Unity 2022 LTS.
2D
Rendu graphique
DevOps
Programmation en C# dans Unity
Interface utilisateur (UI)
Optimisation des performances
Art et conception de jeux
Préparation des données avec Pixyz
Unity Gaming Services

Développement de jeux

- Les huit facteurs du développement d'un jeu Multiplayer

Comment gérer la latence réseau dans les jeux multijoueurs ?

Neuf cas d'usage sur les outils Game Backend de Unity

Qu'est-ce qu'une économie de jeu ?

- Construire une Economy dans le jeu

Fidélisation des joueurs

- Améliorer la fidélisation à chaque étape du cycle de vie du joueur

- Comment appliquer les tests A/B aux jeux

Unity Ads

Comment monétiser de façon efficace et durable dans les jeux mobiles

Tests, débogage et assurance qualité
Nouveaux livres électroniques
Fantasy Kingdom encore
Introduction à l'URP (Unity 6)

Obtenez des instructions détaillées sur la configuration d’un URP pour un nouveau projet, sur le fonctionnement du paramétrage qualité de l’URP, sur la fonctionnalité Adaptive Probe Volumes, sur l’URP et les shaders personnalisés, sur le contenu HLSL, etc.

E-book sur la gestion de versions
Meilleures pratiques pour le contrôle des versions (Unity 6)

Ce guide couvre les concepts clés du contrôle de version, compare les différents systèmes de contrôle de version et fournit une introduction aux outils Unity DevOps tels que Unity Asset Manager et Build Automation.

teaser de la récolte
Optimisez les performances de votre jeu pour les mobiles, le XR et le web dans Unity (Unity 6).

Le matériel continue d'évoluer et l'optimisation de votre jeu joue un rôle clé dans l'expérience du joueur. Ce guide rassemble tous les meilleurs et derniers conseils d'optimisation des performances mobiles, XR et Unity Web pour Unity 6.

Le fantôme du temps s'est arrêté
Optimisez la performance de vos jeux pour les consoles et les PC dans Unity :

L'optimisation de votre application pour console ou PC est un processus essentiel qui sous-tend l'ensemble du cycle de développement d'un jeu. Ce guide rassemble toutes les meilleures et dernières astuces d'optimisation des performances PC et consoles disponibles dans Unity 6.

Livres électroniques techniques pour les programmeurs
Livres électroniques techniques pour les artistes et les concepteurs
Nouveaux exemples de projets
Exemple d'interface utilisateur
Dragon Crashers - UI Toolkit Exemple de projet

Ce projet officiel d'UI Toolkit fournit des interfaces de jeu qui présentent les flux de travail d'UI Toolkit et d'UI Builder pour les jeux d'exécution. Explorez ce projet et le livre électronique qui l'accompagne pour obtenir d'autres conseils utiles.

Kit d'outils IU
QuizU - Un exemple d'UI Toolkit

QuizU est un exemple officiel d'Unity démontrant divers modèles de conception et d'architecture de projet, y compris MVP, modèle d'état, gestion des écrans de menu et bien plus encore à l'aide d'UI Toolkit.

Match des chasseurs de pierres
Gem Hunter Match - Projet d'échantillon 2D

Gem Hunter Match est un projet échantillon officiel Unity multiplateforme qui présente les capacités de l'éclairage 2D et des effets visuels dans le pipeline de rendu universel (URP) dans Unity 2022 LTS.