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Technical deep dive
Meilleures pratiques d'Unity
Consultez cette série d'articles pratiques, d'e-books et d'autres ressources, rédigés par des créateurs pour des créateurs, contenant des conseils concrets et des bonnes pratiques pour vous permettre d'accomplir davantage en moins de temps.
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Collage de couvertures de livres techniques
Livres électroniques techniques
Consultez la section des e-books techniques pour accéder à une bibliothèque complète de guides approfondis, créés en collaboration avec des ingénieurs et des artistes techniques, qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti des fonctionnalités et des jeux d'outils d'Unity.
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Exemple de projet : Match des chasseurs de pierres
Consultez l'exemple de projet multiplateforme officiel d'Unity qui présente les capacités de l'éclairage 2D et des effets visuels de l'URP dans Unity 2022 LTS.
2D
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Programmation en C# dans Unity
Interface utilisateur (UI)
Optimisation des performances
Art et conception de jeux
Préparation des données avec Pixyz
Unity Gaming Services

Développement de jeux

- Les huit facteurs du développement d'un jeu Multiplayer

Comment gérer la latence réseau dans les jeux multijoueurs ?

Neuf cas d'usage sur les outils Game Backend de Unity

Qu'est-ce qu'une économie de jeu ?

- Construire une Economy dans le jeu

Fidélisation des joueurs

- Améliorer la fidélisation à chaque étape du cycle de vie du joueur

- Comment appliquer les tests A/B aux jeux

Unity Ads

Comment monétiser de façon efficace et durable dans les jeux mobiles

Tests, débogage et assurance qualité
Nouveaux livres électroniques
HDRP_Unity_2022_LTS_e-book_cover
Créer des expériences de réalité virtuelle et mixte dans Unity

Obtenez des conseils pratiques pour travailler avec le modèle VR dans Unity, le XR Interaction Toolkit, Apple Vision Pro et visionOS, et bien plus encore.

Capture d'écran du jardin
Guide de l'animation dans Unity
Le guide définitif de l'animation dans Unity

Apprenez à importer des animations dans Unity, les types d'animation génériques et humanoïdes, animez et rig dans l'Éditeur, créez des scènes animées avec Timeline, et plus encore.

teaser de la récolte
Améliorez votre code grâce aux modèles de conception et à la norme SOLID

Ce livre électronique comprend une section élargie sur la mise en œuvre des principes SOLID, avec des exemples de code réalisables mis en œuvre dans le projet d'exemple, et un total de 11 modèles de programmation.

Introduction à DOTS pour les développeurs Unity avancés
Introduction à DOTS pour les développeurs Unity avancés

Ce livre fournit une explication de chacun des packages DOTS et des concepts sur lesquels ils sont construits.

Livres électroniques techniques pour les programmeurs
Livres électroniques techniques pour les artistes et les concepteurs
Nouveaux exemples de projets
Exemple d'interface utilisateur
Dragon Crashers - UI Toolkit Exemple de projet

Ce projet officiel d'UI Toolkit fournit des interfaces de jeu qui présentent les flux de travail d'UI Toolkit et d'UI Builder pour les jeux d'exécution. Explorez ce projet et le livre électronique qui l'accompagne pour obtenir d'autres conseils utiles.

Kit d'outils IU
QuizU - Un exemple de boîte à outils d'interface utilisateur

QuizU est un exemple officiel d'Unity démontrant divers modèles de conception et d'architecture de projet, y compris le MVP, le modèle d'état, la gestion des écrans de menu et bien d'autres choses encore en utilisant UI Toolkit.

Match des chasseurs de pierres
Gem Hunter Match - Projet d'échantillonnage 2D

Gem Hunter Match est un projet d'exemple multiplateforme officiel d'Unity qui présente les capacités de l'éclairage 2D et des effets visuels dans le pipeline de rendu universel (URP) dans Unity 2022 LTS.