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Technical deep dive

Meilleures pratiques Unity

Consultez cette série d'articles pratiques, d'e-books et d'autres ressources, rédigés par des créateurs pour des créateurs, contenant des conseils concrets et des bonnes pratiques pour vous permettre d'accomplir davantage en moins de temps.

Nouveau sur cette page

Collage de couvertures d'eBooks techniques

E-books techniques

Consultez la section des e-books techniques pour accéder à une bibliothèque entière de guides approfondis, créés en collaboration avec des ingénieurs et des artistes techniques, qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti des fonctionnalités et des outils de Unity.
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Projet d'exemple : Chasseur de gemmes Match

Découvrez le projet d'exemple officiel Unity multiplateforme qui met en valeur les capacités de l'éclairage 2D et des effets visuels dans l'URP dans Unity 2022 LTS.

2D

Graphismes et rendu

DevOps

Programmation C# dans Unity

- 10 façons d'accélérer vos flux de travail de programmation dans Unity avec Visual Studio 2019

- Comprendre le langage de sérialisation de Unity, YAML

- Accélérez vos flux de travail de programmeur

- Meilleures pratiques de formatage pour le scripting C# dans Unity

- Conseils sur la nomination et le style de code pour le scripting C# dans Unity

- Créez un code modulaire et maintenable avec le modèle d'observateur

- Développez une base de code modulaire et flexible avec le modèle de programmation d'état

- Utilisez le pooling d'objets pour améliorer les performances des scripts C# dans Unity

- Construisez une base de code modulaire avec les modèles de programmation MVC et MVP

- Comment utiliser le modèle de fabrique pour la création d'objets à l'exécution

- Utilisez le modèle de commande pour des systèmes de jeu flexibles et extensibles

- Comment utiliser le modèle Model-View-ViewModel

- Comment utiliser le modèle de stratégie

- Comment utiliser le modèle Flyweight

- Comment utiliser le modèle Dirty Flag

- Un guide sur l'utilisation du nouveau package de navigation AI dans Unity 2022 LTS et supérieur

- Commencez avec la démo Unity ScriptableObjects

- Utilisez des événements basés sur ScriptableObject avec le modèle d'observateur

- Utilisez des énumérations basées sur ScriptableObject dans votre projet Unity

- Séparez les données et la logique du jeu dans Unity avec ScriptableObjects

- Utilisez des ScriptableObjects comme objets délégués

- Utilisez des ScriptableObjects dans Unity pour contenir des données dynamiques

Interface utilisateur (UI)

Optimisation des performances

Art et conception de jeux

Préparation des données avec Pixyz

Unity Gaming Services

Tests, débogage et assurance qualité

Nouveaux e-books

Kit d'outils IU

UI Toolkit pour les développeurs Unity avancés (édition Unity 6)

Lisez ce nouveau guide majeur qui se concentre sur les fonctionnalités de l'UI Toolkit, avec des sections couvrant les capacités de Unity 6 telles que la liaison de données, la localisation, les contrôles personnalisés, et bien plus encore.

Livre de recettes URP

Créez des shaders populaires et des effets visuels avec le Universal Render Pipeline (édition Unity 6)

Téléchargez cet e-book pour apprendre à créer des shaders polyvalents et des effets visuels avec URP dans Unity 6.

Réseau multijoueur

Le guide ultime du réseautage multijoueur pour les développeurs Unity avancés

Cet e-book explore les concepts fondamentaux du multijoueur Unity, différents systèmes multijoueurs et modèles de mise en réseau, et couvre un exemple d'utilisation de Netcode for GameObjects.

Personne portant des écouteurs fixant l'écran de l'ordinateur

Utilisez un guide de style C# pour un code de jeu propre et évolutif (édition Unity 6)

Ce guide compile des conseils d'experts de l'industrie sur la façon d'utiliser ou d'adapter les guides de style de code standard de l'industrie existants

E-books techniques pour les programmeurs

E-books techniques pour les artistes et les designers

- UI Toolkit pour les développeurs Unity avancés (édition Unity 6)

- Créez des shaders populaires et des effets visuels avec le Universal Render Pipeline (édition Unity 6)

- Le guide définitif pour créer des effets visuels avancés dans Unity (édition Unity 6)

- Introduction au Universal Render Pipeline pour les créateurs Unity avancés (Unity 6)

- Le guide définitif de l'animation dans Unity

- Créez des expériences de réalité virtuelle et mixte dans Unity

- Éclairage et environnements dans le High Definition Render Pipeline (Unity 2022 LTS)

- Introduction au Universal Render Pipeline pour les créateurs Unity avancés (Unity 2022 LTS)

- Introduction à la conception de niveaux de jeu dans Unity

- Recettes pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline

- Conception et mise en œuvre de l'interface utilisateur dans Unity

- Le guide définitif pour créer des effets visuels avancés dans Unity

- Le guide définitif de l'éclairage dans le High Definition Render Pipeline (HDRP) Unity 2021 LTS

- Le guide définitif de l'éclairage dans le High Definition Render Pipeline (HDRP) Unity 2020 LTS

- Art de jeu 2D, animation et éclairage pour les artistes

- Introduction au pipeline de rendu universel pour les créateurs Unity avancés

- Le manuel du concepteur de jeux Unity

- Unity pour les artistes techniques : Ensembles d'outils et flux de travail clés (édition Unity 2020 LTS)

- Unity pour les artistes techniques : Ensembles d'outils et flux de travail clés (édition Unity 2021 LTS)

Nouveaux projets d'exemple

Exemple d'interface utilisateur

Dragon Crashers - Projet d'exemple de l'UI Toolkit

Ce projet officiel de l'UI Toolkit fournit des interfaces de jeu qui mettent en valeur les flux de travail de l'UI Toolkit et de l'UI Builder pour les jeux en temps réel. Explorez ce projet avec son e-book compagnon pour plus de conseils intéressants.

Kit d'outils IU

QuizU - Un exemple de l'UI Toolkit

QuizU est un exemple officiel de Unity démontrant divers modèles de conception et architecture de projet, y compris MVP, modèle d'état, gestion des écrans de menu et bien plus encore en utilisant l'UI Toolkit.

Chasseur de gemmes Match

Gem Hunter Match - Projet d'exemple 2D

Gem Hunter Match est un projet d'exemple officiel de Unity multiplateforme qui met en valeur les capacités d'éclairage 2D et d'effets visuels dans le pipeline de rendu universel (URP) dans Unity 2022 LTS.