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Alojamiento de servidor de juegos Photon Fusion + Unity (multijuego)
Batalla real competitiva a gran escala
Usuarios avanzados
Photon Fusion, alojamiento de servidor de juegos (multijuego), Matchmaker
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Las características AAA
Tus jugadores merecen la mejor jugabilidad sin interrupciones. Este ejemplo de Battle Royale muestra cómo crear e implementar las últimas funciones de juegos multijugador con hasta 200 jugadores a 60z.
Las características incluyen:
- Modos de juego Deathmatch, eliminación y Battle Royale.
- Sistemas de armas: proyectiles, hitscan, arrojables, etc.
- Sistemas de proyectiles: cinemáticos, flechas balísticas y proyectiles perforantes.
- Recolecciones: estáticas (munición, salud), dinámicas (gotas al matar)
- Área de contracción, área de daño, plataformas móviles y caja de artículos
- Patrones de retroceso, entrada => compensación de retroceso
- Jetpack: ejemplo de controlador cinemático de personajes avanzado
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Alojamiento de servidores de juegos de Unity (Multiplay)
La muestra de Battle Royale de Photon está integrada con Game Server Hosting (Multiplay) de Unity utilizando topología cliente-servidor y Matchmaker.
Adapte sus partidas a su juego y a sus jugadores con emparejamiento basado en reglas, respaldado por una infraestructura de red global que ofrece lo que más les importa a los jugadores: baja latencia y partidas rápidas.
Game Server Hosting (Multiplay) admite hasta 80 jugadores con configuraciones de autoservicio estándar. ¿Necesita ampliar su escala? Ponte en contactoy Unity analizará tus requisitos para hasta 200 jugadores.
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The Performance
Este ejemplo proporciona múltiples funciones AAA, como predicción y compensación de retrasos; permitiendo a los desarrolladores crear juegos multijugador complejos.
Diseñado para consumir menos CPU, menos ancho de banda y ayudar a los desarrolladores a operar a una velocidad de 60 Hz en su simulación de servidor.
Combinado con Game Server Hosting (Multiplay) y Unity Matchmaker, puedes escalar de manera confiable a medida que tu base de jugadores crece y puedes iterar rápidamente con nuevas reglas de juego.
Obtenga más información sobre el modo multijugador en Unity
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Game Server Hosting (Multiplay)
Ofrezca rendimiento y flexibilidad a su infraestructura de juegos mientras mantiene el tiempo de desarrollo enfocado en el juego, acelerando la velocidad de comercialización y brindando la mejor experiencia a sus jugadores.
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Matchmaker
Parte de nuestra solución de alojamiento de servidores de juegos dedicados, conecta a los jugadores adecuados, en el momento adecuado y en el lugar correcto, con integraciónde alojamiento de servidores de juegos (multiplay)lista para usar para nuestros clientes empresariales.
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Servicios multijugador
Sumérgete en nuestra documentación multijugador para obtener referencias técnicas, guías y contenido de tutoriales para comenzar a trabajar en red en Unity.
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Comienza hoy con la batalla real a gran escala con Photon Fusionpara aprender los conceptos básicos del desarrollo de juegos multijugador en Unity.