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《Enemies》
从我们屡获殊荣的演示团队开始,体验我们数字人文之旅的下一步。
敌人 - 实时电影预告 | Unity

提高 Unity 的视觉质量标准

《Enemies》展示了 Unity 平台在创建高端、震撼视觉内容方面的强大功能 - 使任何创意团队都可以充分实现其愿景。我们的实时三维(RT3D)技术不断发展,以满足创作者对视觉质量和逼真度日益增长的期望。

敌人 数字人类

Unity 中的数字人类

敌人》扩展了 异教徒的基础上进行了扩展。改进措施包括

  • 更好的 4D 管道
  • GPU 上的皮肤附着系统可实现高密度网格(如桃子绒毛)
  • 更逼真的眼睛,虹膜上有焦散效果
  • 新的皮肤着色器
  • 用于血流模拟和皱纹贴图的张力技术,无需面部装备即可实现精细细节
敌人背后的技术

敌人》背后的技术

所有高清渲染管道(HDRP) 功能都得到了改进,并引入了一些新系统,包括自适应探针卷和屏幕空间全局照明 (SSGI)。实时光线追踪反射、光线追踪环境遮蔽以及对英伟达深度学习超级采样(DLSS)的原生支持,使演示可以在 4K 下运行,图像质量与原生分辨率相当。

敌人的头发丝,演示

基于股的实时头发解决方案

为了制作主人公高度逼真的头发,Demo 团队和 Unity 研发团队合作开发了全新的头发解决方案,用于制作、导入、模拟和渲染基于发丝的头发。它可与任何以 Alembic 格式输出数据的创作工具配合使用。在《敌人》中团队使用了 Maya XGen,并正在与 Weta Barbershop 验证该管道。

头发解决方案》现已作为实验软件包发布在 Unity 的GitHub 上。需要 Unity 2020.2.0f1 或更高版本。

实时性能

版本

该演示于 3 月 23 日至 25 日在游戏开发者大会(GDC)的 Unity 展台上展出,供与会者以单机或在 Unity 编辑器中运行的形式查看。

Q3 2022:数字人类软件包已更新,现在即可下载。

Unity 的新旗舰演示《敌人

内部敌人

深入了解《敌人》背后的技术,了解 Demo 团队如何让这个逼真的主角栩栩如生。在本视频中,Mark Schoennagel 将向您介绍为实现逼真的眼睛、头发、皮肤等效果而开发的技术和工艺,所有这些都是以 4K 分辨率实时渲染和运行的。

以前的演示
The Heretic - Unity 短片
《The Heretic》

异教徒》展示了团队制作的高度逼真的数字人形 "高文"。它使用了 HDRP 的各个方面,并具有使用 VFX Graph 制作的高级特效。

《Book of the Dead》
《Book of the Dead》

这是由演示团队制作并实时渲染的第一人称互动演示。该演示展示了 Unity 在游戏制作领域提供高端视觉效果的能力。

技术艺术家的 Unity
《Neon》

《Neon》环境仅使用 Asset Store 模型。该演示使用 Unity 2017.1、后期处理栈 v1 和体积光照包制作。

Adam 演示
《Adam》

亚当 》是一部由 Demo 团队制作并实时渲染的短片。它的制作是为了展示和测试当时 Unity 可达到的图形质量。

关于 Unity Demo 制作团队

Demo 团队以图形为重点,探索 Unity 的可能性,并通过自主创新的创意项目挑战 Unity 的极限。该团队由创意总监 Veselin Efremov 带领的经验丰富的游戏专家组成,在制作过程中,Veselin Efremov 负责撰写剧本、指导演示及最终审核。

演职人员

Demo 开发团队

编剧、导演、摄影
韦塞林-叶夫列莫夫

技术总监
托尔比约恩-莱德雷

高级程序员
米科-阿拉卢苏瓦
罗伯特-库皮兹
拉塞-约恩-福格桑-佩德森

艺术总监和 3D 艺术家
普拉门-"帕科"-塔姆涅夫

动画总监
克拉西米尔-内切夫斯基

技术动画
克里斯蒂安-卡尔达奇

技术美术
阿德里安-拉扎尔

程序员
多米尼卡斯-乔莱基斯

附加 3D 艺术
Petter Flood

额外的艺术顾问
约恩-格罗斯汉斯

制作人
亚历山大-卡尔希科夫

经理
西尔维娅-拉舍娃

配音演员

主角
路易丝-雷姆

其他美术

VFX
Tuatara VFX

美容艺术
塔尔坎-萨里姆

3D 和 4D 扫描
无限现实
4DMax

4D 数据预处理
R3DS

附加纹理
Inciprocal Inc

动作捕捉
MocapLab

附加动画
雨果-加西亚

音乐作曲家
华金-加西亚

音频制作
杆位生产
埃里克-索塞尔
马克斯-拉赫曼

特别感谢
Patrick Goodwin、Zdravko Pavlov、Snappers、Bottleship、Mihail Moskov、Elina Marjomaa、Niklas Nyberg

统一研发

Sebastien Lagarde、John Parsaie、Vlad Andrei-Lazar、Mathieu Muller、Marc Tanenbaum、Francesco Cifariello Ciardi、Julien Ignace、Kleber Garcia、Pavlos Mavridis、Jonas Echterhoff、Soufiane Khiat、Aras Pranckevičius、Natasha Tatarchuk

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