Unity DevOps란?
두 가지 핵심 컴포넌트인 Unity 버전 관리와 Unity Build Automation으로 구성되어 있습니다.
Unity 버전 관리
프로그래머, 아티스트, 디자이너가 게임 개발에 따르는 과제를 극복하는 것을 지원하도록 Plastic SCM 기술을 기반으로 설계된 버전 관리 시스템(VCS)을 통해 더 효율적으로 작업하세요.
Unity Build Automation
품질 높은 게임을 만들기 위해서는 초기에 자주 테스트하고 빈번하게 출시해야 합니다. Unity Build Automation을 활용하여 빌드 파이프라인을 클라우드에서 자동화하고 개발을 진행하세요.
가격 책정
무료 티어
기본 DevOps 시트 3가지 시트
표준 컴퓨팅(iOS, Android, Windows, WebGL 빌드) 200 Windows 시간(분)
스토리지 5GB
기계 동시성 기계 1대
표준 가격
기본 DevOps 시트 4~15개 시트: 시트당 $7 16개 이상 시트: 시트당 $15
표준 컴퓨팅(iOS, Android, Windows, WebGL 빌드) $0.07/빌드 시간(분)(Mac) $0.02/빌드 시간(분)(Win)
스토리지 $0.14/GB
기계 동시성 3대까지: 기계당 $0.50/일 4대 이상: 기계당 $2/일
Unity DevOps로 제작된 게임
프로젝트 장소
Monster Closet Games는 엔진에 구애받지 않는 Unity DevOps 솔루션과 Unreal Engine을 통한 자동화를 사용하여 효율성을 최대화합니다.
Return to Nangrim
Sycoforge가 Unity 툴을 사용해 어떤 방식으로 점점 더 규모가 커지는 프로젝트를 관리하고 신속한 반복 게임 개발을 위해 플레이어 피드백을 통합했는지 확인하세요.
Goodbye Volcano High
노동자 협동 조합 스튜디오가 어떻게 아티스트와 엔지니어 모두를 제작 과정에 효율적으로 참여시킬 수 있었을까요? KO_OP가 어떻게 워크플로를 재정립했는지 알아보세요.
이용 방법 안내 및 교육 리소스
버전 관리 및 프로젝트 구성 베스트 프랙티스
일반적인 툴과 방식에 얽매이지 마세요. Unity 버전 관리 팀에서 제공하는 완벽 가이드를 통해 버전 관리를 자세히 알아보세요.
작업 브랜치 워크플로 구현
빠르고 유연한 워크플로와 철학을 프로젝트에 적용하는 방법을 알아보세요. 작업 브랜치 워크플로는 지속적인 변화의 흐름을 통해 팀이 속도를 낼 수 있도록 지원합니다.
자주 묻는 질문
Unity DevOps에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 아래 자주 묻는 질문을 확인하세요.
Plastic SCM 및 Cloud Build는 독립적인 제품으로 존재했지만 이제는 통합 Unity DevOps 솔루션의 고유한 컴포넌트로 결합되었습니다. Unity 버전 관리 및 Unity Build Automation으로 브랜드명만 변경되었을 뿐, 이전과 동일한 훌륭한 기술을 활용하는 탁월한 솔루션입니다.
아니요. 버전 관리와 Build Automation 모두 Unity DevOps의 컴포넌트입니다. Unity DevOps에 등록하면 프로비저닝된 모든 사용자가 Unity DevOps의 버전 관리 및 Build Automation 컴포넌트에 모두 액세스할 수 있습니다.
Unity DevOps를 사용하려면 여기에서 등록하면 됩니다. 등록을 완료하면 3개의 무료 시트, 5GB 스토리지 및 200개의 Windows 빌드 시간(분)을 포함한 모든 컴포넌트에 즉시 액세스할 수 있습니다. 포함된 무료 티어의 모든 사용량은 파일에 따라 신용 카드로 청구됩니다.
Unity DevOps는 종량제 솔루션입니다. 따라서 구매 전에 사용하지 않을 수도 있는 인크리멘트를 지불하지 않고 필요한 비용만 지불할 수 있습니다. 그러나 추가 사용량이 적절하게 청구되도록 신용 카드를 등록해야 합니다. 또한 Unity에 문의하여 라이선스를 부여하거나 프로비저닝을 조정하지 않고도 제품 사용량을 확장하거나 축소할 수 있습니다.