
Unity DevOps

Lanzamientos rápidos para mayor calidad
¿Cansado de flujos de trabajo ineficientes que conducen a una presión de desarrollo y a una calidad de lanzamiento inferior? Unity DevOps está diseñado para proporcionar soluciones robustas de control de versiones y CI/CD en la nube para que puedas lanzar con más frecuencia, detectar errores antes, probar más ideas y entregar juegos de mayor calidad al mercado.

Accede a los activos de DevOps en el Administrador de Activos de Unity
Optimiza flujos de trabajo y mejora la colaboración entre artistas e ingenieros. Integra DevOps con Asset Manager para acceder, previsualizar y gestionar tus archivos controlados por versión en Asset Manager a través del navegador web sin iniciar el Editor. Conecta tu repositorio de control de versiones para ingerir y detectar automáticamente cambios de archivos desde el Unity Asset Manager.
¿Qué es Unity DevOps?

Control de Versiones de Unity
Crea de manera eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) diseñado para ayudar a programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, impulsado por la tecnología de Plastic SCM.

Unity Build Automation
Hacer juegos de calidad significa probar temprano y a menudo, y lanzar con frecuencia. Automatiza tu canal de construcción en la nube y mantén el desarrollo en movimiento con Unity Build Automation.
Beneficios clave
VCS diseñado específicamente para el desarrollo de juegos
Aprovecha una herramienta de control de versiones diseñada específicamente para las exigencias del desarrollo de juegos, con flujos de trabajo optimizados tanto para artistas como para programadores y la agilidad para manejar archivos grandes y binarios con rapidez.
Construye en plataformas en la nube
Construye sin problemas en múltiples plataformas en la nube sin necesidad de mantener una granja de construcción o comprar infraestructura específica de la plataforma, reduciendo costos y liberando tiempo para trabajar en tareas de mayor prioridad.
Iteración a través de la automatización
Potencia tu ciclo de retroalimentación con automatización. Elimina la colaboración ineficiente y automatiza flujos de trabajo manuales para acelerar los cambios a través del ciclo de vida de DevOps, para que puedas probar más ideas y entregar juegos increíblemente innovadores.
Detecta errores más temprano
Lanza a menudo para probar más y detectar errores antes. Unity DevOps reduce el trabajo redundante, agiliza el desarrollo y empodera a tu equipo para centrarse en tareas de mayor valor, lo que lleva a mejores lanzamientos.
Entregar más contenido
Equipa a los equipos con las herramientas y agilidad para entregar flujos constantes de contenido innovador y de alta calidad que deleiten y enganchen a tus jugadores.
Flexibilidad operativa
Unity DevOps es una solución de pago por uso. Usa solo lo que necesitas y paga solo por lo que usas para ajustar esta solución a tu proyecto y etapa de desarrollo. Rastrea todo el uso de DevOps en un solo panel y paga en una sola factura.
Compara las características de DevOps
Descubre cómo las características de DevOps superan las ofertas de nuestros competidores a través de funcionalidad y valor.
Control de Versiones de Unity
Legend Incluido Costo adicional | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Mergebots | Mergebots | |||
Automatización de Construcción
Legend Incluido Costo adicional | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
Hecho con Unity DevOps

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Guías prácticas y recursos educativos

Mejores prácticas de control de versiones y organización de proyectos

Cómo configurar el control de versiones

Cuatro prácticas esenciales de DevOps
Aprenda prácticas clave para implementar DevOps en sus flujos de trabajo y optimizar para la máxima eficiencia en toda la tubería de desarrollo.

Implementar un flujo de trabajo de rama de tarea

Unity DevOps proporciona funcionalidad de VCS y CI/CD basada en la nube que está específicamente adaptada a los desafíos del desarrollo de juegos. Está diseñado para manejar archivos grandes y binarios con facilidad, mientras proporciona flujos de trabajo específicos para artistas y desarrolladores.