Lançamentos rápidos para maior qualidade
Está cansado de fluxos de trabalho ineficientes que levam a crises de desenvolvimento e qualidade de lançamento abaixo do padrão? O DevOps do Unity foi desenvolvido para oferecer um controle de versão robusto e soluções CI/CD na nuvem, para que seja possível fazer lançamentos mais frequentes, detectar bugs antecipadamente, testar mais ideias e lançar jogos de alta qualidade no mercado.
O que é o DevOps do Unity?
Isso consiste em dois componentes principais: controle de versão do Unity e Unity Build Automation.
Controle de versão do Unity
Crie de forma mais eficiente com um sistema de controle de versão (VCS) desenvolvido para ajudar programadores, artistas e designers a superar os desafios do desenvolvimento de jogos, alimentado pela tecnologia Plastic SCM.
Unity Build Automation
Fazer jogos de qualidade significa testar cedo e periodicamente e lançar com frequência. Automatize a pipeline de build na nuvem e mantenha o desenvolvimento em andamento com o Unity Build Automation.
Preços
Nível gratuito
Licenças básicas de DevOps Três (3) licenças
Standard Compute (Para iOS, Android, Windows, WebGL) 200 minutos para Windows
Armazenamento 5 GB
Custo para uso simultâneo de máquinas 1 máquina
Preço padrão
Licenças básicas de DevOps Licenças 4-15: $7 por licença Licenças 16+: $15 por licença
Standard Compute (Para iOS, Android, Windows, WebGL) $0,07 / min de build (Mac) $0,02 / min de build (Win)
Armazenamento $0,14 por GB
Custo para uso simultâneo de máquinas Até 3: $0,50 por máquina/dia 4+: $2 por máquina/dia
Jogos feitos com o DevOps do Unity.
Santuário do projeto
Os Jogos Monster Closet otimizam a eficiência com soluções de DevOps do Unity agnósticas do ponto de vista de engines e automações com Unreal Engine.
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Goodbye Volcano High
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Tutoriais e recursos educacionais
Práticas recomendadas de controle de versão e organização de projetos
Vá além das ferramentas e práticas comuns. Assuma o controle de versão com este guia completo da equipe de controle de versão do Unity.
Quatro práticas essenciais de DevOps
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Implemente um fluxo de trabalho derivado de tarefa
Descubra como incorporar uma filosofia e um fluxo de trabalho rápido e flexível em seus projetos. Um fluxo de trabalho derivado de tarefa ajuda equipes a obterem agilidade por meio de um fluxo contínuo de alterações.
Perguntas frequentes
Quer saber mais sobre o DevOps do Unity? Confira nossas perguntas frequentes abaixo.
Plastic SCM e Cloud Build costumavam existir como produtos independentes, mas agora os combinamos como componentes exclusivos de nossa solução DevOps do Unity unificada. São as mesmas grandes soluções construídas com a mesma grande tecnologia, apenas renomeadas como controle de versão do Unity e Unity Build Automation.
Não. O controle de versão e o Build Automation são componentes do DevOps do Unity. A inscrição no DevOps do Unity dará a todos os usuários provisionados acesso aos componentes de controle de versão e Build Automation do DevOps do Unity.
Para começar a usar o DevOps do Unity, você pode se inscrever aqui. Ao se inscrever, você receberá acesso instantâneo a todos os componentes, incluindo três licenças gratuitas, 5 GB de armazenamento, e 200 minutos para Windows. Qualquer uso acima do nível gratuito incluído será cobrado no cartão de crédito registrado.
O DevOps do Unity é uma solução em que você paga pelo que usa. Isso permite que você pague apenas pelo que você precisa, em vez de fazer uma pré-compra de incrementos que você pode não usar, mas é necessário que tenhamos um cartão de crédito registrado para garantir que qualquer uso adicional seja cobrado corretamente. Isso também permite que você ajuste o uso do produto sem entrar em contato com o Unity para ajustar o licenciamento ou provisionamento.