창조에서 공동체로
Unity의 생태계 내에서 구축하거나 선호하는 도구와 서비스를 혼합하여 조합합니다. 다양한 네트워킹 스택에는 GameObjects용 Netcode 및 Entities용 Netcode, Unity Gaming Services Game Server Hosting 및 Vivox Voice Chat와 같은 Multiplayer 도구가 포함됩니다.
소파 코프 또는 대규모 경쟁 게임을 구축하든, 인프라 요구 사항은 엔진, 네트워킹, 호스팅, 커뮤니티 및 LiveOps 솔루션으로 지원됩니다. 게임 확장 – 모두 Unity에서.
Unity 에코시스템 내에서 Multiplayer 게임을 구축하고 실행하거나 엔진과 서비스를 다른 솔루션으로 활용하여 창의적인 비전을 제공합니다. 당신이 필요로하는 것을 사용, 당신이 그것을 필요로 할 때.
A/B 테스트 게임 플레이, 플레이어 매치 및 시뮬레이션 테스트 환경과 같은 기능으로 Multiplayer 게임 개발을 가속화하고 출시 효율성을 향상시킵니다. 전문 Multiplayer 지원에서 더 자세히 알아보세요.
플레이어가 돌아오도록 유지 확장 가능한 커뮤니티 및 소셜 게임 서비스로 장치 및 플랫폼 간의 참여를 강화하여 활기찬 안전한 플레이어 커뮤니티를 구축할 수 있습니다.
크로스플레이 및 네트워킹 게임 플레이 솔루션을 발견하여 플레이어와 개발자를 모두 만날 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 플레이어를 연결하고 모든 엔진을 사용하여 구축하십시오. REST API를 구현할 수 있다면 저희 도구를 사용할 수 있습니다.
자동 서비스 기능으로 빠르게 시작하십시오. Unity 전문가가 당신을 도와주기를 원한다면, 우리는 당신을 우리의 Multiplayer 전문가와 연결하고 관리 서비스로 마이그레이션하는 데 도움이됩니다.
붙어 있거나 뻗어 있습니까? 저희가 도움을 주세요 – Unity의 경험이 풍부한 Multiplayer 지원 팀에 액세스하여 필요한 경우 적절한 지원으로 능력을 향상시킬 수 있습니다.
Unity의 네트워킹 라이브러리는 캐주얼 공동 작업에서 경쟁 액션 게임에 이르기까지 다양한 장르를 지원하기 위해 구축되었습니다.
플레이어의 요구에 따라 성장하는 성능이 뛰어난 Multiplayer 게임 호스팅으로 확장하세요.
Entity Component System(ECS) 통합을 통해 Unity Editor에서 데이터 지향 기술 스택(DOTS)을 완전히 지원합니다.
거리와 플랫폼 분할을 통해 플레이어를 연결합니다.
올인원 모니터링 플랫폼을 통해 게임 커뮤니티를 안전하게 만들 수 있습니다.
게임 내 친구와 리더보드와 함께 플레이어 참여와 경쟁을 향상시킵니다.
선반에서 완벽하게 기능을 갖춘 규칙 기반 matchmaking로 플레이어를 연결합니다.
시간 히스테라, StickyLock Studios는 게임 플레이의 중간에 시간을 전환하는 독특한 메커니즘인 "글리치"를 출시했습니다. StickyLock이 Unity의 Multiplayer 솔루션을 사용하여 플레이어를 연결하여 팀이 게임 플레이에 집중할 수 있도록 비디오를 보세요.
Triangle Factory는 전술 VR 슈팅 게임에서 플레이어를 가까운 쿼터 전투로 데려옵니다. 범죄자에서 더 자세히 알아보세요. Unity Gaming Services 를 통해 Triangle Factory 는 Game Server Hosting 와 Matchmaker 와 Vivox Voice Chat 의 빠른 연결을 통해 짧은 지연 시간의 팀워크를 촉진하는 방법을 알아보십시오.