게임마다 고유의 규칙 적용 매치메이킹 제어

전용 게임 서버 호스팅 솔루션의 일환으로 고객사를 위한 독창적인 Multiplay 통합 기능을 통해 알맞은 시간, 알맞은 장소에 알맞은 플레이어를 매치합니다. 현재는 클로즈드 베타로 제공됩니다.

The 2023 Unity Gaming Report is here. Get data to make informed decisions about your game. Get the report

Get all the features you need without having to build them yourself. Featuring a queue and pools system that allows for multiple variations and modes and a developer-configured match logic that supports complex game loops. Integrated with Game Server Hosting (Multiplay).

최고의 대형 게임들에 의해 검증된 솔루션

Tested by the best and biggest games

Unity Matchmaker is used by some of the biggest names in gaming – including Overcooked! All You Can Eat and Worms Rumble. It’s simple to integrate and works with any engine or platform.

Keep players in your game with fast and flexible matchmaking

Balance population, skill sets, and game modes that deliver to your players. Iterate with new ideas to create a fast, frictionless player experience with an off-the-shelf solution that can scale to your needs.

유연한 매치메이킹

주요 장점

게임에 따라 설정 가능

매치메이커는 Google과의 협업으로 제작된 오픈 소스인 Open Match를 기반으로 구축되었으며, 매치 요청을 나타내는 티켓 데이터베이스를 처리하기 위해 병렬화된 커스텀 로직을 사용합니다.

Multiplay와의 통합

세션 서비스, 서비스 품질, Unity 플레이어 ID 등을 호스팅 솔루션과 빠르고 쉽게 통합하여 게임을 온라인으로 전환하는 데 필요한 모든 것을 한 곳에서 관리할 수 있습니다.

필요에 맞춰 스케일링

성공을 두려워하지 마세요. 매치메이커는 플레이어 기반에 맞는 스케일링이 가능하므로 게임의 수요가 급격히 증가하더라도 용량 확보를 위해 서두를 필요가 없습니다.

유연한 백필(backfill)

신뢰할 수 있는 백필을 사용하여 진행 중인 매치에 플레이어를 빠르고 안정적으로 연결하여 게임의 재미를 유지할 수 있습니다.

빠른 매칭

자체적인 솔루션을 개발하고 완성하는 데 몇 개월을 소모하지 않아도, 플레이어가 대기해야 하는 시간은 줄이고 보다 즐겁게 게임을 즐기도록 할 수 있습니다.

기업 수준의 지원

숙련된 게임 전문가 팀이 제공하는 전담 지원을 활용하세요.

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

유니티는 네트워킹, 매치메이킹, 음성 채팅 컴포넌트 구성을 저희보다 훨씬 빠르고 뛰어나게 수행했습니다. 그것이 유니티의 전문 분야이기 때문이죠.

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Niklas Hansson, Head of Programming at Team17

"Knowing we had full programmatic control over the matchmaker function reassured us that whatever we needed, it would be up to the challenge."

Niklas Hansson, Head of Programming at Team17
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

"배포에 많은 시간이 소요되지 않았고 어느 정도의 비용이 들지 정확히 알 수 있었습니다. 큰 고민 없이 Unity 매치메이킹을 선택할 수 있었습니다. Unity Multiplayer 서비스 팀은 뛰어난 전문성을 갖추고 있으니까요."

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

클로즈드 베타

Unity 매치메이커는 현재 클로즈드 베타로 제공되지만 자세히 알아보고 싶다면 여기에서 기술 자료를 확인해 해당 서비스에 대해 살펴보세요. 또는 문의하기를 클릭하거나 클라이언트 협력사에 연락해 더 많은 정보를 얻으세요.

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