Ваша игра — ваши правила. Система подбора с полным контролем.

Multiplay является частью нашего хостинга выделенного хостинга игрового сервера с интеграцией по умолчанию для корпоративных клиентов и отвечает за подбор соперников в нужное время, в нужном месте. В настоящее время система проходит закрытое бета-тестирование.

Get all the features you need without having to build them yourself. Featuring a queue and pools system that allows for multiple variations and modes and a developer-configured match logic that supports complex game loops. Integrated with Game Server Hosting (Multiplay).

Проверено в лучших и крупнейших играх

Tested by the best and biggest games

Unity Matchmaker is used by some of the biggest names in gaming – including Overcooked! All You Can Eat and Worms Rumble. It’s simple to integrate and works with any engine or platform.

Keep players in your game with fast and flexible matchmaking

Balance population, skill sets, and game modes that deliver to your players. Iterate with new ideas to create a fast, frictionless player experience with an off-the-shelf solution that can scale to your needs.

гибкий подбор соперников

Ключевые преимущества

Настройка под вашу игру

Система Matchmaker создана на основе Open Match, открытой совместной разработки с Google, и использует собственную логику, которая параллельно обрабатывает базу данных заявок на подбор соперников.

Интеграция с Multiplay

Быстрая и удобная интеграция с нашей системой хостинга, включающей в себя сервис сессий, качество обслуживания и идентификацию игрока Unity — универсальный инструмент для сетевых функций вашей игры.

Масштабируемость согласно потребностям

Встречайте успех во всеоружии — Matchmaker масштабируется под аудиторию, не требуя от вас авральных решений при пиковых нагрузках.

Гибкое пополнение команд

Быстрое и надежное подключение игроков к уже начавшимся матчам для увлекательного игрового процесса.

Быстрый подбор соперников

Сократите время ожидания игроков в очередях, помогая им насладиться вашей игрой, и для этого вам не придется тратить месяцы для разработки и отладки собственного решения.

Поддержка уровня Enterprise

Воспользуйтесь преимуществами персональной поддержки от опытных экспертов по играм.

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

«Unity реализовала сетевую подсистему, подбор соперников и голосовую связь гораздо быстрее, чем это возможно для нас, потому что она специализируется на этом».

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Niklas Hansson, Head of Programming at Team17

"Knowing we had full programmatic control over the matchmaker function reassured us that whatever we needed, it would be up to the challenge."

Niklas Hansson, Head of Programming at Team17
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

«Нам не потребовалось много времени на развертывание, и мы точно знали, чего это будет стоить. Решение использовать Unity Matchmaking было очевидным, ведь все разработчики сервисов Unity Multiplayer хорошо знают свое дело».

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

Закрытая бета-версия

В настоящее время Unity Matchmaker проходит закрытое бета-тестирование, но вы можете изучить документацию здесь, чтобы узнать больше об этом сервисе, или связаться с нами или с нашим специалистом по работе с клиентами для получения дополнительной информации.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен