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Erstelle ein Mehrspieler-Spiel in Unity
Multiplayer-Netzwerk verwalten
Die Netzwerkbibliotheken von Unity sind so konzipiert, dass sie eine breite Palette von Genres unterstützen, von Gelegenheits-Koop-Spielen bis hin zu kompetitiven Actionspielen.
Netcode for GameObjects
Nehmen Sie mit dem NetCode-Paket für GameObjects Koop-Gelegenheitsspiele im Multiplayer ins Visier.
Netcode für Entities
Nehmen Sie sich mit dem auf ECS basierenden Netcode für das Entities-Paket, das für Leistung und Skalierbarkeit gemacht wurde, kompetitive Multiplayer-Action-Spiele vor.
Cloud Code
Mit Cloud Code lassen sich ereignisgesteuerte, im Leerlauf befindliche und asynchrone Mehrspieler-Spiele gezielt ansprechen.
Füge die Kommunikation im Spiel hinzu.
Ermöglichen Sie es den Spielern, plattformübergreifend im Spiel zu kommunizieren und Nachrichten auszutauschen.
Verbinde dich und finde passende Spieler!
Erstelle Lobbys und bringe Spieler aus aller Welt zusammen.
Füge soziale Gameplay-Funktionen hinzu.
Verleihen Sie Ihren Spielen ein neues soziales Erlebnis, indem Sie Spielern helfen, sich plattformübergreifend mit anderen zu vernetzen.

Einführung in die Multiplayer-Netzwerkarchitektur in Unity
Nutzen Sie diesen detaillierten Leitfaden zu den wichtigsten Netzwerkkonzepten für den Mehrspielermodus in Unity .
Schnell mit Mehrspielerlösungen experimentieren
Mit Multiplayer Center und Widgets erhalten Sie eine kuratierte Liste von Multiplayer-Funktionen und -Diensten, die Sie von einem präsentationsfähigen Prototyp bis hin zur Entwicklung implementieren können.

Multiplayer-Gameplay im Editor validieren
Der Multiplayer -Spielmodus und die Spielmodus-Szenarien ermöglichen eine frühzeitige und häufige Überprüfung Ihres Spielverhaltens, ohne dass Sie den Editor verlassen müssen.

Robuste, clientseitig gehostete Spiele
Entwickeln Sie clientseitig gehostete, kosteneffiziente und robuste Spiele mit den Netcode-Paketen von Unity und Distributed Authority for Netcode for GameObjects.

Spieler mühelos miteinander verbinden
Das Multiplayer -Services -Paket bietet zusammen mit zusätzlichen Diensten alles, was benötigt wird, um die richtigen Spieler vor, während und nach dem Spiel miteinander zu verbinden.


Megacity Metro: Multiplayer -Spieldemo
Erleben Sie diese kompetitive plattformübergreifende Demo für über 100 Spieler, um mehr über Multiplayer-Mechaniken und die Implementierung von Gaming-Services zu erfahren und mit den neuen Funktionen von Unity 6 zu experimentieren.




