Unity für die Entwicklung von Indie-Spielen

Kreative Tools für kreative Ziele

Indie-Spielentwickler auf der ganzen Welt entscheiden sich für Unity, um großartige Erfahrungen und erfolgreiche Unternehmen zu erschaffen.

Lösungen für Indie-Spieleentwickler

Unity ist mehr als nur eine Spiele-Engine, denn die Tools und Services von Unity unterstützen Indie-Entwickler auf jedem Schritt ihres Weges.

Veröffentlichen Sie überall und unterstützen Sie die Spieler
Zielplattformen

Mobilspiele Erstellen, starten und monetarisieren Sie Ihre Mobilspiele

Desktop-Bereitstellung mit einem Klick auf PC-, Web, Mac- und Linux-Plattformen.

Konsole Die Umsetzung Ihres Spiels auf PlayStation®, Xbox und Nintendo Switch™

VR/AR Erstellen Sie immersive und interaktive Erfahrungen

Lassen Sie Ihre kreative Vision Wirklichkeit werden
Spieledesign- und Entwicklungsfunktionen

2D-Tools Branchenführende 2D-Grafik

Multiplayer Verbinden Sie Ihre Player

Scriptable Render Pipelines Rendern Sie für Ihre Zielplattform

ProBuilder World-Building-Funktionen

Visual Scripting Entwickeln Sie intuitiv Gameplay-Mechaniken

UI Toolkit Erstellen Sie intuitive Benutzeroberflächen

Skalieren Sie Ihre Ressourcen und kreativen Anstrengungen
DevOps, Effizienz und Zusammenarbeit

Versionskontrolle Gemeinsam besser zusammenarbeiten und entwickeln

CI/CD Automatisieren Sie Builds vor Ort oder in der Cloud

Asset Store Schneller erstellen und prototypisieren

Profilerstellung Optimieren Sie die Leistung Ihres Spiels

Support und Services Der Unity-Support lässt sich an die Bedürfnisse und das Budget von Indie-Entwicklern anpassen

Odin Inspector Anpassung von Editor-Workflows ohne Programmierung

Indie-Entwickler entscheiden sich für Unity

Erfahren Sie, wie Unity zum Erfolg von Indie-Entwicklern beiträgt.

Card Shark

Card Shark von Nerial

Wie kann ein kleines Indie-Unternehmen den handgezeichneten Stil eines bekannten Künstlers in einem fesselnden 2D-Multiplattformspiel präsentieren? Unity half Nerial, komplexe 2D-Assets mit 4K-Texturen zu laden – und das alles bei einer Reduzierung der Build-Größe um über 60 %. Sehen Sie sich das Creator Spotlight an, um herauszufinden, wie.

Mehr dazu

Subway Surfers von SYBO

Wie SYBO Unity bei der Optimierung der eigenen Plattform mit umfangreichen Daten zur Benutzererfahrung und innovativem Engineering unterstützt hat, so hat Unity SYBO bei der Entwicklung des legendären Subway Surfers geholfen. Erfahren Sie, wie der Traum zweier Studenten im Rahmen der 10-jährigen Partnerschaft zu einem Topspiel mit bisher über 3 Milliarden Downloads geführt hat.

Fallstudie lesen
Fantasian von Mistwalker

Fantasian von Mistwalker

Wie kann ein Studio ein 60-stündiges japanisches Rollenspiel im Konsolenstil mit sehr detaillierten Diorama-Bildern zu einem mobilfreundlichen Apple Arcade-Spiel machen? Erfahren Sie mehr darüber, wie Unity dem Mistwalker-Team geholfen hat, ein 500 GB großes Meisterwerk auf das Mobilgerät zu bringen.

Fantasian entdecken
The Falconeer von Tomas Sala

The Falconeer von Tomas Sala

The Falconeer bringt einen einzigartigen Grafikstil und Spielwelt auf mehrere Plattformen – von der Xbox Series X bis zur Nintendo Switch™. Erfahren Sie, wie Tomas Sala an die Erstellung künstlerischer Inhalte herangeht, sich den üblichen Herausforderungen von Indie-Entwicklern stellt und den Weg vom Konzept bis zur Markteinführung geht.

Blog-Eintrag lesen
Last Stop von Variable State

Last Stop von Variable State

Variable State musste mehrere Code-Zweige pflegen, verschiedene Asset-Sets generieren und eine Bereitstellung auf Nintendo Switch verwalten, um die Multiplattform-Reichweite von Last Stop zu erweitern. Erfahren Sie, wie sie die umfangreichen Multiplattform-Fähigkeiten von Unity mit klugen gestalterischen Entscheidungen kombiniert haben, um dieses Projekt im eigenen Haus zu halten, anstatt es auszulagern.

Erfahren Sie mehr
Minute of Islands, by Studio Fizbin

Minute of Islands von Studio Fizbin

Das Studio Fizbin hatte eine kompromisslose Vision für Minute of Islands. Sie wollten, dass jedes Sprite und jede Szene in einem authentischen Comic-Stil wie handgezeichnet aussieht, ohne dass die Illusion von Tiefe verloren geht. Erfahren Sie, wie sie riesige Illustrationen in die Unity-Engine als 4K-Grafiken eingebracht und gleichzeitig für mehrere Plattformen optimiert haben.

Entwickler-Spotlight ansehen
Return to Nangrim von Sycoforge

Return to Nangrim von Sycoforge

Sycoforge sind die Entwickler der Arafinn-Erfahrung, einer multimedialen Fantasiewelt, die Bücher, Spiele und mehr umfasst. In diesem Interview spricht CEO Michela Rimensberger über den einzigartigen, Community-gesteuerten Entwicklungsprozess hinter Return to Nangrim, und darüber, wie Unity-Tools wie Plastic SCM dabei helfen, die Vision von Sycoforge zum Leben zu erwecken.

Lesen Sie das Interview
Crying Suns von Alt Shift

Crying Suns von Alt Shift

Crying Suns von Alt Shift ist ein düsteres Sci-Fi-Strategiespiel, in dem die Spieler die Rolle eines Weltraumkommandanten übernehmen. Um das Gefühl von Weite beim Kommandieren einer Sternenflotte zu erzeugen, konzentrierte sich Alt Shift stark auf die Entwicklung einer Benutzeroberfläche, die das Spielerlebnis intensiviert – auch auf mobilen Geräten. Erfahren Sie, wie sie die Benutzeroberfläche für iOS und Android konzipierten und anpassten und so überwältigenden Erfolg erzielten.

Sehen Sie sich das Video an

Beginnen Sie Ihre Reise zur Entwicklung von Indie-Spielen mit Unity

Entwickeln Sie Ihr Spiel mit der Engine und den Tools für Inhaltserstellung, denen mehr erfolgreiche Einzelentwickler und kleine Studios vertrauen als allen Anderen.

FAQ

Welche Tools stehen für 2D-Spiele zur Verfügung?

Entdecken Sie die neuesten Funktionen von Unity, mit denen Entwickler unglaubliche 2D-Spiele erstellen können. Lesen Sie hier mehr.

Welche auf Künstler und Designer ausgerichteten Tools bietet Unity?

Entdecken Sie hier leistungsstarke Grafiktools zum Optimieren von Arbeitsabläufen und Gestalten eindrucksvoller Erfahrungen.

Welche Versionskontrolle können Indie-Spieleentwickler verwenden?

Versionskontrolle ist für Teams und Projekte jeder Größe wichtig. Erfahren Sie hier, wie die Unity-Lösung die Workflows in Ihrem Team verbessern kann, indem Sie die VCS-Lösungen erkunden.

Wie kann ich ein Mobilspiel zu einem Geschäft ausbauen?

Dieser Kurs für Indie-Entwickler zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Mobilspiel zu einem sich selbst tragenden Geschäft ausbauen können.

Was sind die bewährten Praktiken, um mein Mobilspiel zu monetarisieren?

Entdecken Sie in diesem Kurs bewährte Praktiken, um die Einnahmen für Ihr Spiel am besten zu optimieren, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen.

Wie kann ich als Indie-Entwickler meinen Technologie-Stack skalieren?

Indie-Teams mit nur einem kleinen Entwicklerteam können sich keine ineffizienten Pipelines leisten. Entdecken Sie Lösungen zur Problembehebung in großem Maßstab mit kleineren Teams durch DevOps.

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