Unity-Blog

Lies Geschichten darüber, wie Unity-Tools und -Dienste kreative Prozesse in Echtzeit unterstützen

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Eine surreale Umgebung in ENA: Dream BBQ

Wie dialoggesteuerte Videoebenen die surreale Welt von ENA formen: Dream BBQ

Das Team hinter dem super-trippy ENA: Das Dream BBQ-Videospiel beschreibt einige der ungewöhnlichen Techniken, die sie verwendet haben, um die surreale Welt des Spiels zum Leben zu erwecken, einschließlich dialoggesteuerter Videoebenen, nicht-euklidi...
Jetzt verfügbar - Unity 6.2 Beta

Entdecken Sie datengestützte Stabilität und Verbesserungen in der 6.2 Beta

Unity 6.2 Beta verbessert die Stabilität und Leistung von Spielen und wird durch ein neues Entwicklerdaten-Framework ermöglicht, das Ihnen die Kontrolle darüber gibt, wie Ihre Daten verwendet werden.
Gedeihen: Heavy Lies the Crown | Zugalu Entertainment | Playside Studios

Leistungsoptimierung mit einem benutzerdefinierten Vegetationssystem für Thrive: Heavy Lies the Crown

Unity interviewt Zugalu Entertainment, um zu erfahren, wie das Team ein benutzerdefiniertes Vegetationssystem entwickelt hat, um die Leistung in Thrive zu optimieren: Heavy Lies the Crown.
U/Day München Automobil VR-Demo

Rückblick auf den Münchener Autotag

Erfahren Sie, wie die BMW Group, Mercedes, die Volvo Group und andere Unity nutzen, um Innovationen in der Automobilindustrie voranzutreiben.
Revive inactive users with Aura Remarketing

Make user churn history with Aura Remarketing

Discover how to re-engage inactive users with a direct and effective way to bring users back to your app with Aura Remarketing.
Key-Art für despelote von Julián Cordero und Sebastián Valbuena, gemacht mit Unity. Schwarz-weiße Illustrationen auf einem körnigen fotografischen Hintergrund, der in Orange und Lila getönt ist. Kinder, die Fußball spielen, eine Menschenmenge, eine Flagge.

despelote’s Schöpfer über die Ziele des narrativen Spieldesigns

Der Spieldesigner und Programmierer von despelote, Julián Cordero, teilt Einblicke in die Entwicklung dieses mit Unity gemachten Spiels. Erfahren Sie mehr über die absichtlichen Designentscheidungen hinter einem Spiel, das wie eine Kindheitserinnerun...
Steam Next Fest 9.-16. Juni

Must-Play-Demos vom Steam Next Fest und mehr

Entdecke einige der besten Indie-Spiel-Demos von Steam Next Fest Juni 2025. Diese kuratierte Liste mit herausragenden Titeln, die mit Unity erstellt wurden, ist Ihr Leitfaden für das nächste Spiel, das Sie spielen sollten.
Psycasso® Schlüsselgrafik, mit einer bedrohlichen Figur, die vor einer Stadtlandschaft bei Nacht umreißt, und die Kunst des Spiels im Stil einer Künstlerunterschrift.

Mord machen: Der verspielte 2D-Terror von Psycasso®

Das Team hinter dem Pixelkunst-Horrorspiel Psycasso® beschreibt, wie sie 2D-Beleuchtung und Schatten angegangen sind.
BMW Group 3D Mine, erstellt mit dem Unity Asset Manager

Transformation des 3D-Asset-Managements bei der BMW Group mit Unity

Entdecken Sie die 3D-Asset-Management-Plattform der BMW Group, die von Unity Asset Manager unterstützt wird.
Indie-Überlebensleitfaden

5 Pro-Tipps für den Erfolg beim Steam Next Fest

Erfahren Sie, wie Sie während des Steam Next Fest herausstechen können, mit Experten-Tipps von erfahrenen Indie-Entwicklern. Von Wunschlisten-Strategien bis hin zu Demo-Politur, hier erfahren Sie, wie Sie das Beste aus der Präsentation herausholen.
Schlüsselgrafik Blue Prince: Eine blaue Tür in einem blauen Flur. Links neben der Tür befindet sich eine Urne mit zwei Gehstöcken. Der Eingang blickt in eine Reihe von ineinander verschachtelten Räumen. Eine Figur öffnet eine Tür am Ende des letzten Raumes.

Warum Dogubomb über 2.000 Stunden Gameplay verfolgte, um Blue Prince zu perfektionieren

Tonda Ros von Dogubomb erzählt, wie er Prototyping, Spieltests und mehr angegangen ist, um das gefeierte Roguelike-Puzzle-Abenteuer Blue Prince zu erschaffen.
Ein Thronsaal in Pantheon: Rise of the Fallen von Visionary Realms

Der Multiplayer-Stack hinter dem MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen

Erfahren Sie, warum Visionary Realms zu Unity 6 gewechselt hat und wie sie Synchronisation und Asset-Ladung in einer riesigen Spielwelt handhaben.

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Made with Unity: November 2024

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Die 16. Unity Awards sind da

Seien Sie dabei, wenn in diesem Herbst zum ersten Mal der globale Unity Awards Showcase stattfindet! Seit 16 Jahren feiern wir die unglaublichen Leistungen der Unity-Schöpfer. In diesem Jahr erweitern wir die Veranstaltung um 24 Preiskategorien, um d...