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Unity In-App Purchase (IAP)

Direktvertrieb an Endverbraucher (D2C)

Knüpfen Sie eine direkte Beziehung zu Ihren Spielern und steigern Sie Ihren Umsatz.

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Übernimm die Verantwortung für deine Spielerbeziehungen

Besitzen Sie die Spielerbeziehung

Bauen Sie eine direkte Beziehung zu Ihren Spielern auf. Personalisierung, Kundenbindung, erneutes Engagement und langfristiger LTV) fördern. Bieten Sie Ihren Spielern im Gegenzug einen echten Mehrwert.

Steigern Sie Ihren Umsatz

Steigern Sie Ihren Umsatz

Höhere Margen im Direktvertrieb durch Ihre Wahl des Zahlungsanbieters, konfiguriert nach Markt. Höhere Einnahmen durch Besitz und Personalisierung des Spielerlebnisses.

Schalten Sie einen kostenlosen Webshop ohne Programmierkenntnisse frei

Einfaches und einheitliches Einkaufserlebnis

Ein Katalog. Ein Dashboard. Plattforminterne In- IAP und plattformexterne Direktkundengeschäfte lassen sich gemeinsam verwalten. Ein einziges SDK-Setup ermöglicht einen reibungslosen Weg zu D2C-Umsätzen. Kostenloser, codefreier Webshop inklusive.

So starten Sie mit Unity IAP

Schritt 1 – Unity 6+ installieren

Installieren Sie Unity 6 oder höher aus dem Release-Archiv oder direkt aus dem Hub.

Installieren Sie Unity 6

Schritt 2 – SDK installieren und Projekt verknüpfen

Laden Sie das IAP SDK-Paket im Editor herunter und stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt mit einem Cloud-Projekt verknüpft ist.

Schritt 2 – Installation des IAP SDK

Schritt 3 – IAP konfigurieren

Konfigurieren Sie Ihren Katalog, richten Sie Ihren Webshop ein, verbinden Sie Zahlungsanbieter wie Stripe und Coda und beginnen Sie mit dem Verkauf Ihrer In-App-Artikel.

Schritt 3 – IAP konfigurieren

Richten Sie Ihren D2C-Handel ein

Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob sich das Upgrade lohnt? Wir können Ihnen zeigen, wie Sie mit diesen neuen D2C-Handelsfunktionen mehr von Ihren Einnahmen behalten und eine direkte Beziehung zu Ihren Spielern aufbauen können.

Häufig gestellte Fragen

Direct-to-Consumer (D2C) ermöglicht es Spieleentwicklern, digitale Güter, Spielwährung und Abonnements direkt an ihre Spieler im Internet zu verkaufen, anstatt sich ausschließlich auf native App-Stores zu verlassen.

Das Unity In-App Purchase (IAP) SDK bot in der Vergangenheit ein einheitliches System zur Implementierung und Verwaltung von In-App-Käufen in den nativen App-Stores. Unity IAP abstrahiert die Zahlungsabläufe für Entwickler und übernimmt die Abwicklung von Transaktionen sowie die Integration mit den nativen App-Stores. Unity IAP 5.4 geht nun über die reine Verwaltung von Transaktionen im nativen App Store hinaus und ermöglicht den plattformunabhängigen D2C-Handel, um direkt an Spieler über In-Game-Webzahlungen und einen kostenlosen, codefreien Webshop zu verkaufen.

Sie können jetzt Ihr bevorzugtes KI-Tool nutzen, um Ihr Upgrade auf Unity IAP 5 mithilfe unserer neuen KI-Fähigkeit zu planen und durchzuführen. Darüber hinaus können Sie die detaillierte Dokumentation zur Aktualisierung von Unity IAP 4 auf Unity IAP 5 einsehen.

Nachdem Sie die Schritte 1-3 im Abschnitt „Erste Schritte mit Unity IAP“ oben abgeschlossen haben, richten Sie Ihren Webshop im Unity Dashboard ein und konfigurieren ihn. Hier nutzt Ihr Spiel die In-IAP Kaufprodukte, Zahlungsanbieter, Umgebungen und Zugriffskontrollen dieses Projekts. Schauen Sie sich die Dokumentation „Einführung in Webshops“ an.

Die Plattformunterstützung hängt von den unterstützten Plattformen der Zahlungsanbieter ab. Bei der allgemeinen Verfügbarkeit (GA) von D2C Commerce mit IAP 5.4 wird die Abdeckung mobile und Web umfassen. Die Konsole wird aufgrund ihres geschlossenen Ökosystems nicht unterstützt, wir werden jedoch die Möglichkeit einer zukünftigen Unterstützung prüfen.

Ja, Unity arbeitet aktiv daran, weitere Partner zu gewinnen (darunter Stash als unser neuester Partner im Zahlungsökosystem), um ein breiteres Angebot an Anbietern anbieten zu können. Wenn Sie einen bestimmten oder regionalen Partner nutzen, wenden Sie sich bitte an Ihren Unity -Kundenpartner.