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Unity In-App Purchase (IAP)

D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)コマースを備えたUnity Iap SDK

エンジンに接続されたワークフロー統合ソリューションで、コマース戦略を進化させます。デジタルカタログの統一、コードショップの作成、決済プロバイダーの統合により、D2Cの収益を効率化します。
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収益を伸ばす

収益を伸ばす

自分のチャンネルに持ち込むトランザクションの利益率を高く保ちながら、ゲームが生み出す収益も伸ばしましょう。既存の開発環境内で、よりマージンの高いD2C収益へのスムーズなパスを通じて、エンジンネイティブコマースのパワーを体験できます。

ノーコードの無料ウェブショップをアンロック

シンプルで統一されたコマース体験

ネイティブアプリストアによるプラットフォーム上のIAPと、プラットフォーム外のD2Cの両方を含むコマーススタック全体を、1つの統合されたカタログと管理画面を使用して管理できます。SDK1つで簡単設定、ノーコードの無料ウェブショップのロックを解除。

プレイヤー関係を所有する

プレイヤー関係を所有する

プレイヤーとの直接的な関係をビルド。これはパーソナライゼーション、ロイヤルティプログラム、リエンゲージメント、長期生涯価値(LTV)の基盤となり、プレイヤーに本当の価値を還元します。

Unity Iap の使用を開始する方法を見る

Unity 6 のインストール

ステップ1 - Unity 6+のインストール

リリースアーカイブからUnity 6以上をインストールするか、Hubに直接インストールします。
ステップ2 - IAP SDKのインストール

ステップ2 - IAP SDKのインストールとプロジェクトのリンク

EditorでSDKパッケージをダウンロードし、プロジェクトがクラウドプロジェクトにリンクされていることを確認します。
ステップ3 - IAPの設定

ステップ3 - IAPの設定

カタログの設定、ウェブショップの設定、StripeやCodaなどの決済プロバイダーの接続、アプリ内グッズの販売を開始。
IAPヒーロー
D2Cコマースを設定する

まだ、これがアップグレードする価値があるかどうかわかりませんか?これらの新しいD2Cコマース機能によって、より多くの収益を維持し、プレイヤーと直接の関係をビルドできるようになる方法を示すことができます。

よくあるご質問