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Unity In-App Purchase (IAP)

D2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)コマース

プレイヤーとの直接的な関係をビルドし、収益を拡大。

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プレイヤー関係を所有する

プレイヤー関係を所有する

プレイヤーとの直接的な関係をビルド。パーソナライゼーション、ロイヤルティ、リエンゲージメント、長期LTVを促進。その見返りとして、真の価値をプレイヤーに還元する。

収益を伸ばす

収益を伸ばす

市場ごとに設定された決済プロバイダーを選択することで、直販の利益率が向上します。プレイヤーエクスペリエンスの所有とパーソナライズによる収益の増加。

ノーコードの無料ウェブショップをアンロック

シンプルで統一されたコマース体験

一つのカタログ。一つの管理画面。プラットフォーム上のIAPとプラットフォーム外のD2Cを一緒に管理します。SDKを1つ設定し、D2C収益をスムーズに実現。無料のノーコードウェブショップが含まれています。

Unity Iap の使用を開始する方法を見る

ステップ1 - Unity 6+のインストール

リリースアーカイブからUnity 6以上をインストールするか、Hubに直接インストールします。

Unity 6 のインストール

ステップ2 - SDKのインストールとプロジェクトのリンク

EditorでIAP SDKパッケージをダウンロードし、プロジェクトがクラウドプロジェクトにリンクされていることを確認します。

ステップ2 - IAP SDKのインストール

ステップ3 - IAPの設定

カタログの設定、ウェブショップの設定、StripeやCodaなどの決済プロバイダーの接続、アプリ内グッズの販売を開始。

ステップ3 - IAPの設定

D2Cコマースを設定する

まだ、これがアップグレードする価値があるかどうかわかりませんか?これらの新しいD2Cコマース機能によって、より多くの収益を維持し、プレイヤーと直接の関係をビルドできるようになる方法を示すことができます。

よくあるご質問