Unity für die Entwicklung von Indie-Spielen

Greifen Sie auf die größte Community für Gamedev, technische Anleitungen und Partnerprogramme für die Indie-Spielentwicklung zu.
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Indie-Überlebenshandbuch

Vernetzen Sie sich in der Indie-Community

Egal, welche Tools Sie verwenden, dieses Archiv von Fragen und Antworten, Live-Streams und VODs bietet praktische Einblicke von Entwicklern und Branchenexperten. Es gibt kein universelles Handbuch oder magische Formel, aber gemeinsame Lektionen in Design, Geschäft und täglichem Überleben können Ihnen helfen, die besten Chancen auf Erfolg zu haben.

Sprites, Animationen und Tilemaps, die in Aseprite erstellt wurden, können automatisch in Ihr Unity-Projekt importiert und aktualisiert werden.

Aseprite-Importer Pixel-Art-Workflow

Sparen Sie Zeit und iterieren Sie einfacher für Pixel-Art-Spiele in Unity.
Unity Asset Store

Unity Asset Store

Füllen Sie Fähigkeitslücken und prototypisieren Sie schneller
Visual Scripting

Visual Scripting

Erstellen und versenden Sie Ihre wildesten Ambitionen, auch wenn Sie kein Experte in der Programmierung sind.

Unterstützung und Finanzierung für Indie-Spiele

Nutzen Sie Programme, die von Unity und unseren Plattformpartnern betrieben werden, um Ihr Team zu unterstützen und Finanzierung für Indie-Spiele zu erhalten.

Blue Ocean Games

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App Lab von Meta Quest

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Meta Instant Games

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ID@Xbox

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Die Indie Game-Programme von Google Play

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Supersonic Publishing

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Unity for Humanity

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Präsentieren Sie Ihr Indie-Spiel mit Unity

Arbeiten Sie an einem Spiel in Unity? Wir würden uns freuen, Ihnen zu helfen, die Nachricht zu verbreiten. Reichen Sie Ihr Spiel beim Made with Unity-Team zur Prüfung ein.
Steam-Seite

Steam-Kuratorenseite

Folgen Sie dieser Liste für einen laufenden Katalog großartiger Titel, die mit der Unity-Engine erstellt wurden, einschließlich Listen kommender Veröffentlichungen, preisgekrönter Meisterwerke und Spiele, die prominent Krabben, Katzen, schlechte Fahrer und mehr zeigen.
Anger Foot Cover

Monatliche Veröffentlichungs-Highlights

Jeden Monat fassen wir die von Unity-Erstellern veröffentlichten Spiele zusammen, einschließlich sowohl Early-Access- als auch Vollversionstitel.

Unity-Diskussionen

2D

2D-Animation, Physik, Sprites, Tilemaps und mehr.

Grafik

Universal Render Pipeline (URP), High-Definition Render Pipeline (HDRP), globale Beleuchtung, Shader, VFX, Beleuchtung und mehr.

Skripting

C#, Data-Oriented Technology Stack (DOTS), Mathematik, Testen und Automatisierung, visuelles Skripting und mehr.

Assets aus dem Asset Store

Präsentieren Sie Ihre Assets aus dem Asset Store und teilen Sie sie mit der Unity-Community.

Community-Präsentationen

Verbreiten Sie die Nachricht über Ihre Made with Unity-Spiele.

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Lesen Sie weitere Themen in den Unity-Diskussionen.

Ressourcen für Indie-Entwickler

Ressourcen zur Verbesserung Ihrer Unity-Fähigkeiten, um erfolgreich zu veröffentlichen und die Reichweite Ihres Spiels zu erweitern. Brauchen Sie praktische Hilfe?
C#-Leitfaden-Cover

Kostenlose Leitfäden und Musterprojekte

Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten in allem, von C#, 2D-Spielkunst und Animation bis hin zu Best Practices zur Optimierung der Leistung auf mobilen Geräten, PC, Konsole, VR und mehr.
Logos

Hilfe, um mehr Spieler zu erreichen

Entdecken Sie Tools und Tipps, um Ihr Spiel mit Unitys erstklassiger Unterstützung für über 20 Plattformen auf mobilen Geräten, Konsolen, Desktop, AR, VR und Web einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
Mobile Spiele

Füllen Sie nicht-kreative Lücken

Jede Sekunde zählt mit einem kleinen Team. Unitys robustes Ökosystem von Multiplayer- und Mobilservices beginnt kostenlos und vereinfacht einige der nicht-kreativen Aufgaben, die notwendig sind, um ein Spiel zu veröffentlichen.
  1. Entwicklerreferenzen: LOW-FI, IRIS VR Inc. | Cryptmaster, Paul Hart, Lee Williams, Akupara Games | 1000XResist, sunset visitor 斜陽過客 | El Paso, Elsewhere, Strange Scaffold | darkwebSTREAMER, We Have Always Lived In The Forest | SCHiM, Ewoud van der Werf, Nils Slijkerman | | Dread Delusion, Lovely Hellplace