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Unity Mediationᴮᴱᵀᴬ

提高对吸引玩家注意力的竞价,增加来自一流网络的广告需求,从而为您的游戏带来更高的收益。

最大限度提高创作的广告收入

Unity Mediationᴮᴱᵀᴬ 解决方案为发布者提供了各种各样的工具,帮助其提高广告资源的竞争力,从而轻松扩大其广告需求。在 Unity 控制面板中优化网络瀑布或竞价,并使用 Unity 编辑器中提供的适配器更新和代码片段简化设置。

可用的网络

Unity Bidding Logo
Meta
AdColony 徽标,带有竞价标签
vungle logo bidding
ironSource 徽标
Google AdMob
AppLovin 徽标

实现收入最大化的战略工具

无论您需要瀑布还是竞价,Unity Mediationᴮᴱᵀᴬ 都能让您的变现策略发挥最大作用。

快速增加收入
快速增加收入

一旦您完成了所有初始设置和广告源配置,Unity 编辑器就会为瀑布中的广告网络提供快速而简单的一键式适配器更新。

Unity 聚合中 Waterfall 管理的屏幕截图
更快地分析瀑布和网络表现

单一瀑布让您可以快速了解目标与实际 eCPM、收入、网络填充率等关键指标,以便您更快地优化策略。

Unity 聚合中定价方案的屏幕截图
使定价与广告形式和细分市场保持一致

通过 Mediation 利用瀑布策略,根据广告形式或细分市场(如地理位置或 ATT 状态和广告网络)设置不同的 eCPM 目标。

将广告资源出售给最高出价者
将广告资源出售给最高出价者

竞价同时调用可用的网络,将获胜的广告展示授予出价最高者,减少您按网络设置、审查和优化目标的工作。

通过瀑布聚合实现最大程度的控制

Ad mediation 是一种瀑布管理工具,它可让多个广告网络竞争展示机会,提高广告填充率,为发布者带来更多收入。所有这些全都通过 Unity Mediation SDK 完成,可直接在 Unity 编辑器中更新网络适配器,免除您一切麻烦。

Waterfall 聚合图

竞价图

应用内竞价,提供更高的灵活性

竞价(也称为应用内竞价)是 Mediation 的一个组成部分,它让与 Unity 合作的一流网络能够实时竞争展示机会。您可以在 Mediation 中单独使用竞价,也可以将其与传统订单项结合使用,从而为游戏或应用创建复杂的变现策略。

适用于复杂策略的混合解决方案

混合设置同时使用瀑布和竞价来最大化收入。在该解决方案中,仍按目标 eCPM 从高到低的优先顺序调用网络,但所有参与竞价的网络都会返回响应。然后,系统将响应插入到手动聚合订单项中。网络可以参与瀑布或竞价,但不能同时参与。

混合竞价图

有用资源

请查看以下聚合资源,以帮助您开始从作品中获得更多收入。

配置和设置

无论您是否已在使用 Unity Ads,请访问控制面板来配置广告源并设置瀑布。

获取支持

有疑问或需要帮助故障排除?如果我们的技术文档没有提供答案,您可以提交支持票证来获取个性化的帮助。

Mediation 技术文档

准备好了吗?请查看我们的技术文档,获取有关 Mediation SDK 集成和使用 Unity 控制面板的指导。

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常见问题解答

我已在使用 Unity Ads,还可以使用 Unity Mediation 吗?

可以!您仍然可以通过 Unity Mediation 访问 Unity 优质的需求网络(统一广告竞价),以及选择在游戏中添加更多的网络需求。Unity Mediation 工具位于 Monetize 控制面板(也就是您管理变现策略和报告的地方)中。有关更多详情,请参阅我们的技术文档

Unity Mediation 可接入哪些网络?

Unity 的传统瀑布包括很多一流的网络,例如 Unity 统一广告竞价、AdMob、ironSource、AppLovin、AdColony 和 Vungle。当前,Unity 的竞价网络包括 Meta Audience Network 和 AdColony。欢迎随时回来了解是否有新网络加入。

Mediation 与统一广告竞价有何区别?

Unity 统一广告竞价指的是 Unity 的网络,其中包括通过直接合作伙伴关系接入 60 多个需求来源。而使用 Unity Mediation,您不仅可以访问瀑布中可用的网络,还可以通过统一广告竞价需求访问一大批网络。

在哪里可以找到有关 Unity Mediation 的更多信息?

请访问我们的技术资源以开始使用。如果您对产品有具体的问题或反馈,请在此处提交支持票证(请记得指定 Mediation)或联系 Unity 代表。

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