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Cloud Diagnostics

실시간 오류 모니터링을 통해 게임 안정성에 영향을 미치는 버그를 신속하게 해결할 수 있습니다.
2023년 유니티 게임 업계 보고서가 준비되었습니다. 정보에 기반해서 게임 관련 결정을 내릴 수 있게 도와주는 데이터를 확인하세요.
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이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.
게임 안정성 및 사용자 만족도 유지

게임 안정성 및 사용자 만족도 유지

매출 목표와 게임 평점에 피해를 주는 크래시의 원인을 파악하세요. Cloud Diagnostics는 실시간 오류 모니터링을 제공하여 개발 라이프사이클의 각 중요 단계에서 Unity로 제작된 게임에 영향을 미치는 크래시 및 예외를 식별하고, 조사하고, 해결합니다.

주요 장점

식별

실시간으로 경고 및 보고서를 수신하여 오류를 감지함으로써 다운타임을 최소화합니다.

조사

개발 라이프사이클에서 크래시 및 사용자 보고서의 데이터를 분석하여 중요한 버그를 찾으세요.

해결

크래시 데이터를 쉽게 검색하고, 그룹화하고, 필터링하여 게임에 가장 큰 영향을 미치는 버그의 우선 순위를 지정합니다.

특징

크래시 및 예외 보고서

Unity Dashboard에서 자동으로 집계되는 기기, 버전, 운영체제, 영향을 받는 사용자 수를 비롯한 크래시 및 예외 데이터를 실시간으로 수집하세요.

사용자 보고서

가장 많이 참여하는 플레이어가 공유하는 스크린샷, 메타데이터, 이벤트를 포함하여 사용자가 제공한 버그 보고서를 취합하고 구성하세요.

툴 통합

Slack, JIRA, Trello, Discord를 포함하여 이미 알고 있고 좋아하는 개발 워크플로 툴을 사용하여 알림을 수신하고 중요한 디버깅 데이터를 공유하세요.

“Cloud Diagnostics의 사용자 보고서를 통해 다른 방식으로는 재현하지 못했을 하드웨어별 GFX 버그를 식별하고 해결할 수 있었습니다.”
CHRIS MCQUINN / PARKASAURUSCo-Founder
“Cloud Diagnostics를 통해 출시 전 발견하지 못한 게임을 손상시키는 버그를 파악할 수 있었습니다. 덕분에 출시 직후 며칠 만에 심각한 문제를 발견하고 빠르게 수정하여 게임의 긍정적인 모멘텀을 유지할 수 있었습니다.”
BEN HYMERS / TWO POINT HOSPITALCo-Founder

추가 비용 없이 게임 상태 보호

Unity 퍼스널에 포함

  • 하루당 25개의 크래시 및 예외 보고서
  • 하루당 10개의 사용자 생성 보고서
  • 하루당 10MB의 사용자 생성 보고서 저장
  • 7일 데이터 리텐션

Unity Pro 및 Enterprise에 포함

  • 하루당 10,000개의 크래시 및 예외 보고서
  • 하루당 1,000개의 사용자 생성 보고서
  • 하루당 1GB의 사용자 생성 보고서 저장
  • 90일 데이터 리텐션
  • 구체적인 크래시 및 예외 로그
  • 커스텀 크래시 및 예외 메타데이터

자료실

Unity C# 스크립팅 튜토리얼

Cloud Diagnostics 시작하기

이 Unity 학습 과정을 따라 클라우드 진단을 활성화하여 Unity 대시보드에서 크래시 및 예외 데이터를 자동으로 수집하는 방법에 대한 단계별 안내를 받아보세요.

Cloud Diagnostics를 통한 버그 해결

매뉴얼 읽기

게임에 Cloud Diagnostics를 사용하려면 기술 지침을 확인하세요. 크래시 및 예외 데이터를 자동으로 수집하고 개발 워크플로 툴에서 경고를 수신하는 방법에 대해 알아보세요.

기술 자료

커뮤니티 참여

Unity 토론에서 도움을 받고, 질문하고, 다른 클라우드 진단 사용자와 소통하세요.

유니티 젠 아트
몇 초 만에 시작하기

한 번의 클릭으로 게임에 Cloud Diagnostics를 활성화하세요. 여러 기능이 모든 Unity 크리에이터에게 제공됩니다.

자주 묻는 질문

게임에 Cloud Diagnostics를 통합하려면 어떻게 해야 하나요?

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Cloud Diagnostics가 모바일, PC, 콘솔 게임을 지원하나요?

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다른 게임 엔진과 Cloud Diagnostics를 통합할 수 있나요?

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Cloud Diagnostics는 여러 플랫폼을 지원하나요?

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