로드맵

버추얼 프로덕션

TV, 영화, 애니메이션, 방송, 시네마틱 등에 대한 Unity의 툴에 대해 알아보세요.

세이프 하버 성명서

다음은 정보 전달 목적으로만 제공되며 어떠한 계약에도 포함될 수 없습니다. 다음 자료의 내용을 바탕으로 구매 결정을 내려서는 안 됩니다. Unity는 어떠한 기능 또는 코드의 제공을 약속하지 않습니다. 모든 제품, 기능, 특징의 개발, 관련 작업 시기, 출시는 Unity의 단독 재량이며 변경될 수 있습니다.

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기능 쿠키 사용에 동의하고 페이지 오른쪽 상단의 Unity ID를 사용하여 로그인한 경우 간단하게 피드백을 공유할 수 있습니다. 아래 카드를 클릭하고, 주제가 얼마나 중요한지 선택하고, 여러분의 의견을 추가한 후 제출하세요. 기능 쿠키를 허용하지 않거나 로그인을 원하지 않는 경우 해당 주제가 변경될 때 연락할 수 있도록 이메일 주소를 입력하고 확인하라는 메시지가 표시됩니다.

로드맵

Unity의 버추얼 프로덕션 기법은 영화, TV, 실시간 가상 이벤트, 혼합 매체, 퍼포먼스 캡처에 대한 워크플로 개선하는 데 전념하고 있습니다. 시네마틱 및 방송 제작 부문에서 작업 중인 툴의 범주화된 로드맵을 확인할 수 있습니다.

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아래 대시보드에서 이 영역과 관련된 다양한 주제를 설명하는 일련의 카드를 찾을 수 있습니다. 이러한 카드는 가로 섹션으로 구성되어 있으며 개발 상태를 나타냅니다.

릴리스: 최신 Unity 버전에 이미 적용된 사항을 나타냅니다.

진행 중: 팀에서 이 주제에 대한 솔루션을 개발 중입니다.

계획: 솔루션을 만들 계획이지만 아직 작업이 시작되지 않았거나 주제에 대해 연구 중입니다.

고려 중: Unity에서 솔루션이 필요한 중요한 주제임을 확인했으나 데이터를 수집 중이며 아직 솔루션을 만들 계획이 없습니다.

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