Начало работы с Backtrace для Unity
Backtrace избавляет от рутинной работы по обработке аварийных завершений и исключений кроссплатформенных приложений, позволяя сосредоточиться на выпуске игры. Смотрите пошаговое видео, чтобы узнать, насколько просто интегрировать Backtrace в Unity и начать работу.

Мощное средство контроля над ошибками в играх
Все игры иногда зависают, выдают сбои и ошибки. Система отслеживания ошибок Backtrace помогает обнаружить ошибки до того, как они возникнут у игроков.

Регистрируйте каждый сбой и исключение для быстрого устранения неполадок
Автоматическое отслеживание ошибок и сбоев для каждого клиента, консоли, движка и серверной платформы. Backtrace создает для вас отчеты об ошибках с удобной структурой и возможностью поиска. Unreal, Unity, Xbox, Google Stadia, PS4, iOS, Android, Windows, Mac, Linux, C, C++ и C# — мы поддерживаем любые сочетания.
Подробнее
Информационный лист по Backtrace для игр
С Backtrace игровые студии получают инструментарий, необходимый для кроссплатформенной регистрации сбоев, что поможет увеличить удержание аудитории и ее удовлетворенности за счет первоклассной стабильности игры.
Вебинар Unite Now Backtrace
Ошибки и сбои в играх неизбежны. Насколько быстро вам удается выявлять и устранять проблемы? Присоединяйтесь к беседе с Backtrace и Respawn Entertainment о способах, которыми разработчики могут улучшить качество игры за счет ускоренного поиска ошибок и сокращения сбоев, влияющих на игровой процесс.
Пример использования: Nimble Giant
Узнайте, чем автоматизированные средства сбора ошибок и интеллектуальные системы анализа Backtrace помогли Nimble Giant в сборе, сортировке и решении проблем.
Пример использования: Perfect World
Perfect World Entertainment и Cryptic Studios улучшают качество игры с Backtrace. Узнайте подробности.
Часто задаваемые вопросы
В течение 30-дневного пробного периода вы сможете подать или загрузить до 25 тыс. отчетов о сбоях, а также понять, чем Backtrace поможет вашей организации в обработке сбоев. В течение пробного периода вы можете добавить в организацию до пяти пользователей.
Backtrace работает на всех популярных платформах, включая Android, iOS, ПК, Mac, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Stadia.
Нет. Backtrace не имеет привязки к определенному движку; его можно использовать с Unity, Unreal и другими.
Стоимость зависит от платформы, для которой вы используете Backtrace. Мы предусмотрели три различных пакета. Все тарифы составлены по принципу «одно место на одного пользователя» и не учитывают НДС и налог с продаж.
€546 в год, только для мобильных устройств iOS и Android
€819 в год, для мобильных устройств iOS и Android, компьютеров Windows и Mac, а также браузеров
€1,092 в год для мобильных устройств iOS и Android, компьютеров Windows и Mac, браузеров, а также консолей Xbox, PlayStation и Nintendo Switch.
Начните бесплатный пробный период сейчас, перейдя по этой ссылке и завершив процесс оформления. Свяжитесь с разработчиками, если вам нужна помощь или если у вас есть вопросы.