От меша к риггингу и работе в реальном времени
Создавать персонажей со сложными и правдоподобными выражения долго и дорого. Ziva Face Trainer ускоряет работу, позволяя автоматически генерировать риггинг лиц персонажей кинематографического качества, готовый для анимации в Maya и Unity, по доступной цене.
Гибкое управление лицами
Лица Ziva Face — это высокопроизводительные куклы с полным риггингом, которые поддерживают до 72 000 стандартных и новых выражений лица.
Масштабируйте производительность моделей в рамках ограничений памяти. Лица Ziva Face занимают всего 30 МБ во время запуска и отображаются в реальном времени в игровых движках (3 мс/кадр в одном потоке процессора).
Ziva Face Trainer работает с любыми человекоподобными лицами — от сверхреалистичных до фантастических и стилизованных.
Открывайте лица Ziva Face прямо в Unity с помощью Unity Ziva RT Player. Загрузите бесплатный плагин, чтобы развертывать и просматривать деформации в окружении игрового движка.
Оперативно создавайте естественные симуляции движений и одежды стилизованных или реалистичных персонажей.
На основе технологии, лежащей в основе Enemies Демоверсия, этот пакет включает в себя системы лицевой анимации и крепления кожи, а также шейдеры и рендеринг для кожи, глаз, волос и зубов.
Интегрированное решение для разработки, импорта, симуляции и рендеринга волос в виде прядей в Unity.
Организуйте свой творческий процесс с помощью комплекта инструментов для создания, симуляции и рендеринга 3D-контента, подходящего для проектов любой величины. Ознакомьтесь с новейшими инструментами для создания окружений, персонажей, композитинга и виртуальной разработки.