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Game publishing

Die Zukunft hybrider Spiele mit Supersonic gestalten

Bringen Sie Transparenz und Fachwissen in Ihr Spiel. Arbeiten Sie mit echten Fachleuten zusammen, die ihr Wissen, umsetzbare Tipps und Marktkenntnisse offen teilen, um Ihrem Spiel zum Erfolg zu verhelfen.
Präsentieren Sie Ihr Spiel unseren Experten und erhalten Sie live Feedback, wie Sie es aufbauen, monetarisieren und wachsen lassen können.
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5,7 MILLIARDEN
Installationen¹
190M
monatlich aktive Nutzer²
13 %
des Portfolios monetarisiert mit IAPs³
Spiele, die mit Supersonic veröffentlicht wurden

Erhalten Sie Transparenz in jeder Phase

Wissen Sie genau, wie Ihr Spiel abschneidet, vom Testen bis zum globalen Start, mit vollem Zugang zu Metriken, Daten und Einblicken. Unser "White Box Ansatz" konzentriert sich auf Transparenz und stellt sicher, dass Sie bei jedem Schritt des Veröffentlichungsprozesses informiert bleiben.

Maximieren Sie das Wachstum Ihres Spiels mit branchenführender Technologie

Maximieren Sie das Wachstum Ihres Spiels mit Technologie

Verwalten, betreiben und optimieren Sie Ihr hybrides Geschäft mit Supersonics datengestützten Tools für A/B-Tests, Segmentierung, Ereigniskontrolle, Multiplayer-Funktionen, Schwierigkeitskurven, Level-Analysen und mehr. Profitieren Sie von Unitys Ökosystem tiefgehender Datenanalysen und Know-how.

Supersonic Gen Art
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Erhalten Sie die besten Tipps und bewährte Verfahren der Branche zur Skalierung Ihres Spiels – Blogbeiträge, Webinare, Fallstudien und mehr.

Spiele Supersonic

Machen Sie Ihr Spiel zu einem riesigen globalen Hit

Stellen Sie sicher, dass die ganze Welt Ihr Spiel dank der Veröffentlichungslösung von Unity genießen kann. Mit über einem Jahrzehnt Erfahrung in der Umwandlung von Spielen in Unternehmen wissen wir, wie man testet und skaliert, damit Sie Ihren Erfolg auf dem Markt maximieren können.

Supersonic Callout
Veröffentlichen Sie Ihr Spiel mit Supersonic

Haftungsausschlüsse

  1. Quelle: Appsflyer. Disclaimer: Stand September 2024
  2. Quelle: Supersonic Benutzeraktivität. Disclaimer: Durchschnittliche monatlich aktive Nutzer zwischen Januar 2024 und Oktober 2024
  3. Quelle: Supersonic. Disclaimer: Basierend auf den Umsatzdaten von Oktober 2024 aus Supersonic-Titeln.