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Case study

HyperBeard aumenta el ARPDAU un 100% y multiplica por 2 las instalaciones de pago con IronSource LevelPlay

Mar 9, 2022
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HyperBeard es el desarrollador y editor de juegos móviles más grande de México, cuyo lema es hacer grandes los juegos pequeños. Se especializan en juegos simpáticos y desenfadados, como KleptoCats, Clawbert y Tsuki Adventure. Para su título más reciente, Adorable Home, HyberBeard utilizó IronSource LevelPlay para optimizar sus estrategias de Monetization y UA.

Alex Kozachenko, CEO de HyperBeard, nos cuenta cómo ha sido utilizar LevelPlay para mejorar la monetización de sus anuncios y aumentar el ARPDAU en un 100%, además de colaborar estrechamente con el equipo de IronSource para mejorar las creatividades y utilizar el optimizador de ROAS para duplicar sus instalaciones de pago.

Entrar en el bucle de crecimiento de UA y Monetize

Somos un equipo pequeño y nuestra experiencia reside más en producir juegos que en hacerlos crecer. Debido a nuestro pequeño tamaño, funcionamos con una cantidad limitada de recursos y poco ancho de banda, por lo que no podemos dedicar demasiado tiempo ni gastos operativos a gestionar manualmente tanto las UA como la Monetización.

Buscábamos una forma de establecer y optimizar el bucle de crecimiento de atraer usuarios de alta calidad y monetizarlos para obtener más ingresos, y de llenar nuestras lagunas de conocimiento para poder tomar lo aprendido y aplicarlo a futuros títulos. ironSource LevelPlay ha seguido siendo una elección clara para una plataforma de Mediation que ofrece muchas características para ayudarnos a hacer crecer ambos lados de nuestra operación de manera eficiente y fácil.

Optimización de creatividades y automatización de UA

Nuestro objetivo era optimizar nuestra estrategia de UA y empezar a conseguir usuarios de alta calidad a gran escala. Trabajamos en estrecha colaboración con el equipo de IronSource para probar e iterar las creatividades, probando muchas variaciones y creando un proceso eficaz de pruebas, análisis y optimización. Diseñar tarjetas finales interactivas (IEC) por primera vez también ayudó a mejorar el rendimiento de nuestros creativos de vídeo ganadores.

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Con el apoyo del equipo de IronSource, encontramos nuestro conjunto creativo ganador: tenía un IPM superior a 26. Al mismo tiempo, funcionamos con el optimizador de ROAS, que escaló automáticamente nuestras campañas identificando la mejor oferta para adquirir usuarios a través de una amplia gama de fuentes. No fue necesario realizar ajustes manuales: la herramienta identificó las aplicaciones con los usuarios de mayor calidad, ofertó el precio adecuado y optimizó automáticamente los KPI que habíamos fijado. Gracias al optimizador, pudimos pujar de forma más eficaz y superamos sistemáticamente nuestro objetivo de ROAS D7, al tiempo que multiplicamos por 2 las instalaciones de pago.

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Ahora que estábamos llegando a usuarios de alta calidad a escala, nos centramos en optimizar nuestra estrategia de Monetization para maximizar los ingresos de cada usuario.

Elaborar juntos una estrategia de Monetización para aumentar el ARPDAU un 100%.

Junto con el equipo de IronSource, creamos nuestras cascadas, añadimos redes e implantamos nuevas ubicaciones para anuncios. Nos ayudaron a comprender las mejores prácticas y el razonamiento que había detrás de cada decisión que se tomó para crear y optimizar nuestra estrategia de Monetización.

Empezamos a utilizar su herramienta de pruebas A/B -muy fácil de configurar y gestionar- para ver el impacto de las recomendaciones del equipo. Por ejemplo, la herramienta nos permitió analizar el impacto de cada cambio que realizamos en nuestra configuración de cascada para que pudiéramos confirmar que estas variaciones estaban mejorando nuestros KPI antes de implementarlas en todo nuestro tráfico.

En el plazo de una semana, añadimos tres nuevas redes publicitarias y, más tarde, integramos anuncios de vídeo e intersticiales recompensados siguiendo las recomendaciones del equipo de IronSource. Todas estas mejoras se tradujeron en un aumento del ARPDAU en iOS del 100%.

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El seguimiento minucioso, la comunicación abierta y las sugerencias expertas del equipo de IronSource nos han ayudado a seguir optimizando nuestra estrategia de Monetización. Y estamos aprovechando las numerosas funciones de LevelPlay para realizar pruebas A/B de todos nuestros cambios, analizar el rendimiento y gestionar nuestras cascadas de forma fácil y eficaz.

Capacitados para seguir mejorando

LevelPlay facilitó la mejora de nuestro UA y construyó nuestra estrategia de Monetization desde cero - y el equipo de IronSource estuvo a nuestro lado en cada paso del camino. Compartieron sus conocimientos con nosotros, dotándonos de las herramientas y la información que necesitamos para realizar optimizaciones por nuestra cuenta.

"El equipo de IronSource compartió sus conocimientos con nosotros, dotándonos de las herramientas y la información que necesitamos para realizar ahora optimizaciones por nuestra cuenta."

- Alex Kozachenko, CEO of HyperBeard

La Mediation de IronSource y su equipo nos han facilitado la consecución de resultados increíbles en ambos lados de nuestro negocio, y que sigamos haciéndolo en el futuro.