제품

Unity Reflect Review

설계 검토 중에 효과적으로 소통하고, 프로젝트 이해관계자와의 더 효율적인 협업을 지원하며, 비용을 초래하는 실수를 방지하고, 더 빠르게 의견을 조율하세요.

모든 프로젝트 이해관계자의 원활한 협업 실현

설계 검토는 프로젝트의 전체 라이프사이클에 걸쳐 이루어집니다. 공유와 협업이 이루어지는 환경이 없으면 의사 결정을 내리기까지 많은 시간과 노력이 듭니다. 그래서 Unity Reflect Review가 필요합니다 Unity Reflect Review를 사용하면 설계 모델을 AR 및 VR의 몰입형 환경으로 손쉽게 가져와 양방향의 실시간 설계 검토를 지원할 수 있습니다.

작동 방식

Unity Reflect Review는 원본 BIM 모델과의 연계를 통해 실시간 협업을 지원합니다. Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, Rhino 프로젝트를 실시간 3D로 가져와 기기나 위치에 구애받지 않고 다중 사용자의 협업과 주석을 지원합니다.

Unity Reflect Review의 작동 방식

주요 장점

실수를 조기에 파악

여러 모델 및 메타데이터를 함께 제공하여 프로젝트 이해관계자와의 더 효율적인 협업을 지원하고, 실수를 조기에 포착하며, 비용을 초래하는 재작업을 방지합니다.

더 빠른 의사 결정

Revit, BIM 360, Navisworks, SketchUp, Rhino의 원본 설계 모델과 실시간으로 연결되는 양방향 몰입형 경험을 생성하세요.

다중 사용자 협업

오해와 오류를 방지하기 위해 여러 사용자와의 협업으로 디자인 결정을 조율합니다. 이해관계자에게 프로젝트 링크를 공유하고, 추적 모드로 모델을 함께 살펴보고, 주석을 추가하고, 다른 사용자가 무엇을 보고 있는 지 실시간으로 확인합니다.

모든 플랫폼, 어디서나 사용 가능

온프레미스 또는 클라우드에서 프로젝트를 변경하여 네트워크 외부 사용자와 더 효과적으로 협업할 수 있습니다. VR, AR, iOS, Android, PC, Mac을 포함한 모든 기기 또는 플랫폼에서 대형 모델을 확인할 수 있습니다.

디자인 의도 전달

태양을 연구하고 1:1 스케일 AR로 모델을 오버레이하고(마커 기반 또는 테이블탑), BIM 데이터를 필터링하여 설계 의도를 이해관계자에게 효과적으로 전달할 수 있습니다.

통찰력을 얻을 수 있는 환경 제공

몰입도 높은 다중 사용자 환경을 구축하여 VR 및 AR로 협업 프로젝트 워크스루를 수행하세요. 고화질 그래픽스로 된 고성능 GPU 데스크탑 애플리케이션 또는 VR로 클라이언트에게 감동을 선사하세요.

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects

"Unity Reflect Review를 사용하면 이해관계자가 설계를 훨씬 더 쉽게 시각화하고 실제로 공간을 둘러보면서 상호작용할 수 있습니다."

Ben Lillywhite, Architect, P+HS Architects
Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

“Unity Reflect Review는 Revit, Navisworks, Rhino, SketchUp와 같이 이미 사용하고 있는 소프트웨어와 통합되어 원본 모델과의 실시간 연결을 유지하며, 고객 및 협업자가 AR 및 VR 환경에서 실시간으로 변경 사항을 확인할 수 있습니다.”

Adam Farooq, Lead XR Developer, Valerio Dewalt Train

Unity Reflect Review 체험하기

이 자기 주도형 데모에서 최신 Unity Reflect Review 기능을 테스트하세요. 링크를 클릭하면 샘플 프로젝트를 실행하기 전에 Unity Reflect Review의 최신 무료 체험을 다운로드하라는 메시지가 나타납니다. 모델을 탐색하고 AR, 측정 툴, 태양 연구 등 주요 기능을 체험하는 방법을 알아보세요. 

Unity Reflect Review 데모

가격 책정

요구 사항이 서로 다른 사용자, 조직, 프로젝트에 적합한 옵션이 마련되어 있습니다.

Unity Reflect Review 연간 구독: €628

Unity Reflect Review는 3D 모델을 저작하고 편집하는 디자이너를 위한 툴입니다.

  • Unity Reflect Review 시트 1개
  • Autodesk Revit, Navisworks, BIM 360, SketchUp, Rhino 플러그인
  • 데이터 통합용 온프레미스 및 클라우드 호스팅 서버
  • 클라우드 호스팅 프로젝트 관리 서버
  • PC, Mac, iOS, Android 기기(AR 포함), Oculus Rift, HTC Vive에서 실시간 3D 프로젝트를 검토할 수 있는 Unity Reflect 뷰어
  • 프로젝트 사용 제한 없음

Unity Reflect Collaborate 연간 구독료: $249

Unity Reflect Collaborate는 프로젝트 이해관계자가 3D 설계를 보고, 상호작용하고, 피드백을 제공할 수 있는 Unity Reflect Review의 보기 전용 버전입니다.

대량 구매 할인이 적용됩니다. 유니티에 문의하여 어떤 제품이 요구 사항에 가장 적합한지 알아보세요.

자세히 알아보기

창조와 혁신에 대한 P+HS Architects의 열정

P+HS Architects가 어떻게 새로운 분야를 선도하여 기술로 업계의 발전을 도울 수 있는 다양한 방법을 모색하고 있는지 알아보세요.

새로운 Unity Reflect Review 기능 확인하기

Unity Reflect Review의 새 버전에는 마커 기반 AR, 프레젠테이션 모드, 게스트 사용자, 향상된 대형 모델 성능이 추가되었습니다.

기술을 채택해 설계 검토 개선

Holland Basham Architects가 Unity Reflect Review를 사용해 설계 검토 협업 및 이해관계자와의 소통을 어떻게 개선하고 있는지 확인하세요.

지금 Unity Reflect Review를 시작해 보세요.

자주 묻는 질문

Unity Reflect를 사용하기 위한 시스템 요구 사항은 무엇인가요?

시스템 요구 사항은 모델 복잡도와 렌더링 품질에 따라 차이가 있습니다. 세부 정보는 시스템 요구 사항 페이지를 참고하세요.

Unity Reflect Review를 사용하려면 Unity 에디터가 있어야 하나요?

아니요, Unity Reflect Review는 Unity 에디터 없이도 사용할 수 있는 스탠드얼론 애플리케이션입니다.

Revit, Navisworks, SketchUp, ArchiCAD, Rhino의 어떤 버전이 Unity Reflect Review에서 지원되나요?

Unity Reflect Review는 다음을 지원합니다.

  • Revit의 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 릴리스
  • Navisworks의 2019, 2020, 2021, 2022 릴리스
  • SketchUp의 2019, 2020, 2021, 2022 릴리스
  • Rhino의 버전 6 및 7
  • ArchiCAD의 버전 24/25
앱에서 프로젝트를 열려는 순간 '권한 거부' 오류가 표시됩니다. 이유가 무엇인가요?

이 오류는 보통 계정에 연결된 유효한 라이선스가 없을 때 발생합니다. 사용자가 라이선스를 사용하면서 깜박하고 시트를 할당하지 않는 경우가 가장 일반적입니다. 시트 할당에 대한 정보는 Unity Reflect 기술 자료 페이지Unity 페이지를 참조하세요.

Unity Reflect Review는 클라우드 기반 제품인가요?

예, Unity Reflect Review는 프로젝트를 공유할 수 있도록 추가 프로세싱 성능을 위해 클라우드를 사용합니다. 파생 데이터(지오메트리, 머티리얼, 메타데이터)만 클라우드로 전송되고 파일(.rvt, .skp 등)은 전송되지 않습니다.

Unity Reflect Review와 Unity Reflect Collaborate의 차이점은 무엇인가요?

Unity Reflect Collaborate 라이선스는 익명으로 사용할 수 있습니다. 사용자가 로그인하지 않은 상태에서 프로젝트에 참여하면 프로젝트가 존재하는 조직의 Unity Reflect Collaborate 라이선스가 자동으로 할당되고, 프로젝트에서 나갈 때 해제됩니다. 

Unity Reflect Collaborate 라이선스가 있어도 사용자가 모델을 퍼블리시하거나 주석을 남길 수 없습니다. 프레젠테이션이 시작되면 Unity Reflect Collaborate 사용자의 경우 이를 따라야 하지만, Unity Reflect Review 사용자는 선택에 따라 참여하지 않을 수 있습니다. 

Unity Reflect Review 라이선스를 필요로 하는 사람은 누구인가요?

모든 3D 모델 저작자에게는 Unity Reflect Review 라이선스가 필요합니다. 저작에는 설계 툴(Revit, Sketchup, Rhino 등)에서 모델을 제작하고, 수정하고, 이해관계자의 검토와 피드백을 위해 시청 환경에 로드하는 작업이 포함됩니다.

Unity Reflect Collaborate 라이선스를 필요로 하는 사람은 누구인가요?

프로젝트를 자주 보거나 Unity Reflect 프로젝트에 데이터를 퍼블리시하지 않아도 되는 임시 사용자입니다.

디자이너/아키텍트가 어떻게 Unity Reflect Collaborate 시트를 할당하나요? 플로팅 시트를 제공하나요?

링크 공유 방식으로 모델을 공유하는 경우 사용 가능한 Unity Reflect Collaborate 시트가 자동으로 사용자에게 할당됩니다. 베스트 프랙티스는 모델에 액세스 가능한 사용자를 완벽하게 통제할 수 있도록 시트 할당을 관리하는 것입니다.

Unity Reflect는 오픈 소스 제품인가요?

아니요, 구독자는 Unity Reflect Develop을 통해 앱의 소스 코드에 액세스할 수 있지만 소스 코드에 기여할 수는 없습니다.

Unity Reflect 로드맵에는 어떤 내용이 있나요?

여기에서 Unity 공개 로드맵을 방문하세요. 여러분의 피드백을 공유해 주세요.

추가 질문이 있는 경우 유니티로 문의하려면 어떻게 해야 하나요?

여기로 문의해 주시면 유니티에서 곧 연락을 드립니다.

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