Кинематограф, анимация и игровые сцены

Инструменты для анимации Unity дают режиссерам, аниматорам и художникам все необходимое для создания кинематографического контента в реальном времени на этапах от превизов до пост-продакшена.

Background image of Baymax Dreams

Творчество, итерации и совместная работа в реальном времени

Unity ускоряет производство анимационного контента. Рабочие процессы реального времени устраняют традиционные препятствия, обеспечивают быструю обратную связь, делают командную работу эффективнее и дают художникам, продюсерам и режиссерам больше творческой свободы.

Animation Sizzle Reel 2022: real-time animations, made with Unity

ПРЕИМУЩЕСТВА

Анимация в реальном времени

Оптимизируйте производственные процессы за счет ускорения рендеринга, редактирования в реальном времени и большей гибкости.

Быстрые итерации

Визуализируйте свои идеи одновременно с их генерацией. Избавьтесь от мешающих творческим экспериментам препятствий с помощью общих композиций, ускоренного рендеринга и автоматизации нетворческих аспектов. С инструментами Unity для анимации в реальном времени вы сможете ускорить выполнение ежедневных задач, сократить циклы контроля и экспортировать видеоряд для композитинга.

Разработка с размахом

Легко создавайте контент для разных платформ и проектов. Быстро разрабатывайте и улучшайте любые объемы ассетов с помощью инструментов редактирования и режиссуры Unity: оркестрируйте тайминг, ракурсы, движения и события без написания кода. Экспериментируйте со светом, камерами и действиями, пока сцена не станет идеальной.

An animated hand is cutting Sprout with a scissor

Mich-L

Широкие возможности интеграции и комфортная командная работа

Переносите модели, анимацию, камеры, освещение и эффекты из большинства пакетов разработки цифрового контента в Unity и обратно. Благодаря технологиям Alembic, USD, и FBX вы можете работать в реальном времени, используя те же форматы, что и ассеты, быстро находя нужный файл для вашей задачи.

Создавайте превосходные визуализации

Создавайте кинематографичные кадры в реальном времени. Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) — это набор профессиональных инструментов для разработчиков внешнего вида и художников по эффектам, который поддерживает физический рендеринг, трассировку лучей в реальном времени, визуальную разработку шейдеров и высокотехнологичные эффекты.

Journey to YourLand still

Still taken from “Journey to YourLand” courtesy of The Pack

Реальная экономия времени для всех и каждого в студии

Профессиональные камерные инструменты

Создавайте различные съемочные системы из не требующих написания кода камер Unity для кинематографии в реальном времени. Наводите и фокусируйте камеры, экспериментируйте с наездами и отъездами, трекингом, дрожанием и постэффектами.

Упрощенная разработка линейного контента

Ускорьте создание своего видеоряда с помощью автоматизированных последовательностей. Создавайте кадры в несколько нажатий, систематизируйте ассеты для поддержания порядка в структуре проекта и интегрируйте Recorder для упрощения рендеринга.

Риггинг лица без лишних усилий

Создавайте риггинг лиц кинематографического качества для 3D-персонажей всего лишь за час. Обучайте сетки реалистичных или стилизованных персонажей с использованием проприетарных алгоритмов машинного обучения.

Анимационные инструменты Unity в действии

Эти невероятные проекты были воплощены в жизнь с помощью инструментов Unity для анимации в реальном времени.

Создайте свой первый анимированный ролик

3D-аниматор Нэйтан Томас демонстрирует процесс создания анимированного видеоролика под названием Big Friendly Killbots. Это ориентированное на новичков руководство поможет вам настроить рабочий процесс анимации, создать новый проект в Unity, импортировать ассеты и даже отснять сцены с помощью Unity Virtual Camera.

Готовы к технологиям реального времени?

Организуйте свой творческий процесс с помощью комплекта инструментов для создания, симуляции и рендеринга 3D-контента, подходящего для проектов любого стиля и величины. В него входят новейшие технологии для художественного моделирования всего чего угодно — от стилизованных персонажей до динамической растительности.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен