![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F8e08b8565b2a41e3847efe69ba12ec7c29166437-1920x768.jpg&w=3840&q=100)
Entwerfen Sie mit Blick auf Ihre Spieler
Baue eine maßgeschneiderte In-Game-Wirtschaft auf und biete deinen Spielern nahtlose Einkäufe, Währungsumrechnungen, Inventarverwaltung und mehr. Integriere eine voll funktionsfähige Wirtschaft in dein Spiel und verwalte sie über ein optimiertes Dashboard.
![Gruppe von drei Personen, die auf ihre Handys schauen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd50f4f0f09f2a8593b4f3ea92ec69bb96b323312-1020x574.jpg&w=3840&q=75)
Erschaffe deine eigene Wirtschaft
Definiere die Ressourcen deiner In-Game-Wirtschaft und speichere Guthaben, Besitz und Kaufhistorie für deine Spieler. Aktualisiere deine Wirtschaft in Echtzeit, ohne den Spielclient zu aktualisieren.
Definieren Sie In-Game-Währungen und speichern und verfolgen Sie sicher die verschiedenen Guthaben für alle Ihre Spieler.
Erstelle Gegenstände und mache sie zu einem Teil des Inventars deiner Spieler.
Richte ein Handelssystem zwischen Gegenständen und Spielwährungen ein.
Verwenden Sie das IAP Plugin, um echtes Geld gegen In-Game-Währungen oder Gegenstände zu tauschen.
![In-Game-Ökonomie-Grafik](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F69b07bc5b2afb4e157af11ddd10e478f298d3729-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Eine starke In-Game-Wirtschaft ist viel mehr als nur Monetarisierung. Es ist die stille Kraft hinter dem Engagement der Spieler und kann bestimmen, wie die Spieler in Ihrem Spiel vorankommen.
![Ressourcen in einer Spielökonomie sind Energie, Leben, weiche Währung und harte Währung](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9e91af0ef5cc2cfb0cbed45fe679ff2c95d842ad-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Deine In-Game-Wirtschaft ist ein zentraler Punkt für Monetarisierung, Engagement und Spielerbindung. Selbst die komplexesten Spielökonomien sind effektiv, weil sie die Grundlagen richtig machen.
![Kartierung von Quellen und Senken in einer Spielwirtschaft](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5a6fbed2c3b71e66c7923d965ec17a3417593a1e-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Kein Spieler gleicht dem anderen – Ihre Wirtschaft muss dies berücksichtigen, um sicherzustellen, dass alle Spieler eine positive Erfahrung mit Ihrem Spiel machen.
![Backend-Lösungen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff5011f011f14609a95a1dba566cfdfa754b67393-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Konzentrieren Sie sich auf die Geschäftslogik des Spiels, und nutzen Sie unser Fachwissen für die Verwaltung der Backend-Infrastruktur.
![Backend Anwendungsfälle](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdb74b0886143ad87e05c8a08023f25815d6e9e4b-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Es ist nicht einfach, ein Backend für Spielsysteme zu entwickeln, und nicht jeder ist in der Lage, eigene Server zu erstellen, zu hosten und zu skalieren. Schauen Sie sich an, was unsere Tools für Sie tun können.
![Battle -Pass-Blog](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F22bcff4f9450e74266f8850ffa5affb0d6c48e8c-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Die Anwendungsfälle für Unity Gaming Services sind: Eine Sammlung von Proben die Ihnen zeigen, wie Sie gängige Entwicklungsherausforderungen lösen können. Lesen Sie unseren Artikel zu unserem aktuellen Beispiel: The Battle Pass.
![Ugs-Leitfaden](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7a659ce65fa773d910ead463369b986700589a40-740x416.jpg&w=3840&q=100)
Suchen Sie nach einer Alternative zu GameSparks? Unity Gaming Services bietet bewährte Lösungen zur Erstellung, Verwaltung und Weiterentwicklung Ihres Spiels.
![Person, die Computer zum Programmieren verwendet](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2a16e91e61cc62393508a90fa281d89cbc6a19d4-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Lesen Sie das Handbuch, um Economy in Ihrem Spiel zum Laufen zu bringen.
![Person, die mit einem Stift auf einen Computerbildschirm zeigt](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F67158e78c40e8bb5639f0256c0e8a231cf17bf42-810x455.jpg&w=3840&q=100)
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![Gruppe junger Erwachsener, die ihre Telefone benutzen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1c30b0f9d44bc576e7c26a8f4970e64cff038ea2-810x455.jpg&w=3840&q=100)
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![Multiplay-Callout](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2c44fe2a76c62182c3584a3eed5d55230dcb8e99-1440x440.jpg&w=3840&q=75)
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