Unity の研究プログラム

Unity は、プログラム、イベント、学習機会、共同研究の取り組みを通じて、世界中の学術研究コミュニティと連携しています。

Unity で行われている研究

さまざまな学術機関との協力体制

Unity では、ゲームデザイン、高度なグラフィックスレンダリングとオーサリング、XR、ML、AI、ロボティクス、マネタイゼーションエンジニアリングなど、さまざまな研究領域にわたって学術機関と協力体制を築いています。

教員と学生

Unity は、博士課程向けインターンシップ、博士課程修了者向けの助成金、客員教員向けの研修プログラムを提供しています。

Boris Oreshkin, Research Software Developer, Unity Technologies

「マギル大学とモントリオール大学には、最先端の AI 研究を進めることに貢献している優秀な学生と先見の明がある教授がいます。Unity のユーザーのための AI ツールを設計するという最終目標に向けて、共同でのオープン研究プロジェクトに力を合わせて取り組むのを楽しみにしています。Unity のユーザーが質の高いアーティスティックなコンテンツをより迅速に、より優れた方法で制作できるように、進化した最新の AI をユーザーに直接届けることに尽力しています。」 

Boris Oreshkin, Research Software Developer, Unity Technologies
Kristofer Schlachter, Senior Research Scientist, Unity Technologies

「コンピューターグラフィックスや機械学習の分野で大きな影響力のある研究をしてきた長い歴史を持つ、ニューヨーク大学と協力できることを楽しみにしています。Ken Perlin 教授と研究チームと協力することで、Unity は手続き型の手法と機械学習の両方を活用する、新しいジェネレーティブ 3D 手法を試すことができます。目標は、コンテンツのオーサリングで使用できる基盤となる新しいジェネレーティブプリミティブを作成することです。」

Kristofer Schlachter, Senior Research Scientist, Unity Technologies

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Unity の立ち位置

クリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると私たちは信じています。私たちはユーザーファーストを掲げています。「最高のアイデアが勝利する」という考え方のもと、一人一人のアイデアに価値を置きます。お互いの個性を尊重し、一丸となって物事に取り組みます。大胆に、お互いに競い合いながら限界を超えていきます。

価値観に基づいて行動するには

共感とは、反応するために聞くことではなく、理解するために聞くことです。尊重とは、個人の経験や視点を認めることです。オポチュニティとは、公正かつ公平な方法でプロジェクトを主導し、成長させ、引き受けることができることを意味します。

Unity が与える影響

Unity はインタラクティブなリアルタイム 3D(RT3D)コンテンツを制作して動作させるための、世界をリードするプラットフォームです。世界中のさまざまな業界のクリエイターをパワーアップします。モバイルゲームの 50% 以上が Unity で作成されており、Unity で作成されたアプリは月に 30 億回以上ダウンロードされています。

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