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데이터를 새로운 차원으로 변환
Pixyz Plugin은 기존 데이터를 Unity와 완벽하게 통합합니다. 메시 크기와 품질에 대한 완벽한 제어를 통해 3D 또는 CAD 파일 유형을 임포트하여 타겟 디바이스의 성능에 맞게 데이터를 최적화할 수 있으며, 임포트 또는 모델 재생성을 여러 번 수행할 필요가 없습니다.
![유니티 에디터의 픽시즈 데모](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4aa1689c3f828a813bcb362d1fd703a908e3a884-810x455.jpg&w=3840&q=75)
임포트부터 자동화까지
최적화 툴박스를 통해 에셋을 개선하고 커스텀 툴 세트를 설계할 수 있습니다. 메시 병합, 노멀 플립, UV 생성, 머티리얼 전환, 가벼운 프록시 에셋 생성 등을 수행할 수 있습니다. 툴박스를 통해 워크플로 요구에 맞게 Pixyz Plugin을 확장할 수 있습니다.
Pixyz Plugin이 Unity에 직접 연결되어 결합, 머티리얼별 병합, LOD, 충돌 등의 임포트 작업에 액세스할 수 있습니다.
40개 이상의 업계 선도적인 솔루션에서 제공하는 모든 CAD 모델을 원래 제품 계층 구조를 유지하면서 처리할 수 있습니다. Pixyz 플러그인에서 지원하는 형식을 확인하세요.
애플리케이션에 가장 적합한 메시 품질을 얻을 수 있도록 Pixyz 알고리즘에 따라 모델이 자동으로 처리됩니다. Pixyz Plugin을 사용하여 에셋을 임포트하지 않은 경우에도 최적화 툴박스를 사용해서 에셋을 최적화할 수 있습니다.
규칙 엔진에 씬 최적화와 준비를 위한 자동화 기능이 제공됩니다. 또한 씬의 모든 항목에서 작동합니다.
CAD 모델을 임포트할 때 즉석에서 LOD를 생성할 수 있습니다. 언제든지 쉽게 재생성할 수 있습니다.
CAD 모델을 임포트할 때 베이킹을 위해 UV 투영과 UV 평탄화를 자동으로 적용하고 즉시 사용 가능한 에셋을 얻을 수 있습니다.
화면의 설명을 따라 설치 프로세스를 진행하고 설정합니다.
모든 이전 릴리스와 Pixyz 버전은 릴리스 아카이브에서 계속 사용할 수 있습니다.
픽시즈 플러그인 사용자 매뉴얼은 픽시즈의 모든 기능, UI 및 워크플로에 대한 심층적이고 절차적인 정보를 제공하는 최종 저장소입니다.
질문이 있으신가요? 포럼에서 Pixyz 커뮤니티에 참여하세요.