엔터프라이즈를 위한 프로토타이핑

더 빠르게 버티컬 슬라이스(시연 버전) 달성

노련한 전문가로서 여러분과 팀원들은 가능한 한 빨리 게임 승인을 받을 수 있기를 바랍니다. Unity에서 프로토타입을 제작하여 중요한 시작점에 더 빠르게 도달하세요.

Unity로 프로토타입을 제작해야 하는 이유

Unity로 Switch에 게임 제공
아티스트 및 디자이너

아티스트 또는 디자이너에게는 경계 없이 상상력을 표현할 수 있는 적합한 툴이 필요합니다. 창의력을 마음껏 발휘해 보세요.

C# 코드 라인
개발자

프로그래머에게는 빠른 반복 작업이 가능해야 합니다. 아트 에셋과 게임플레이 코드를 결합하여 플레이어의 공감을 불러일으키는 경험을 구현하세요. 

함께 작업 중인 3명의 사람들
관리자

관리자에게는 경제성과 속도가 핵심입니다. 팀이 협업하고 서로에게 필요한 것을 적시에 고품질로 제공하고 있는지 확인해야 합니다.

프로토타입 제작 베스트 프랙티스

게임을 승인 받고 싶으신가요? 그 과정에서 도움이 될 몇 가지 유용한 팁을 모아놓았습니다.

메카 캐릭터 콘셉트를 스케치하는 사람

콘셉트 구상

모든 것은 아이디어에서 시작됩니다. 비전을 명확하게 표현할 수 있을수록 프로토타입에 대한 승인을 받을 가능성이 높아집니다. 상상할 수 없는 게임을 승인할 사람은 아무도 없기 때문입니다.

또한 더 많은 시간=더 나은 품질이라는 생각에 사로잡히는 오류를 범할 수도 있습니다. 하지만 때로는 시간을 많이 들이는 것이 게임이 너무 복잡해지고 사소한 디테일에 빠져 원래의 비전을 잃게 되는 정반대의 결과를 낳을 수 있습니다. 기술적 지침과 객관적인 조언을 통해 집중력을 유지하되 계속해서 창의력을 발휘하도록 하세요.

항공기의 3D 모델을 프로토타이핑하는 여성

프로토타입

이 단계에서는 설렘과 압박감이 공존합니다. 팀은 충분히 즐길 수 있는 MVP 비전을 만들고 싶어할 것입니다. 민첩성을 지원하는 엔진과 백엔드 기술을 선택해야 한다는 의미이기도 합니다.

단순히 재미가 없거나 게임 디자인이 좋지 않은 게임은 테마나 분위기에 집중해도 문제가 해결되지 않습니다. 여기서 실패해도 괜찮습니다. 실패를 딛고 일어서 도움이 될만한 교훈을 얻으세요. 예술적 자산, 사운드 디자인, 견고한 게임플레이 루프로 게임에 약간의 풍미를 더하는 것이 중요합니다.

VR 게임을 테스트하는 사람

게임 승인 받기

첫 번째 결정적 순간이 왔습니다. 이 단계는 보통 짧고 빠르게 지나갑니다. 다양한 역할, 수준, 경험을 보유한 내부의 소규모 플레이 테스트 그룹이 게임을 비밀리에 테스트하며 재미있다고 생각하는 것, 좋아하지 않는 것, 추가하면 좋을 것, 이해하지 못한 것을 문서화할 것입니다. 여기에서 승인을 받거나 거부되거나 개선을 위한 피드백을 받게 됩니다.

Unity를 사용한 프로토타입 제작에 관심이 있으세요?

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