Black Terminus
Black Terminus é uma ferramenta de AR que contém museus e passeios visualmente imersivos que tratam de movimentos e bairros negros históricos, dando vida à história negra.
Breaking Boundaries in Science
Desenvolvido em parceria com a Oculus e lançado exclusivamente para Oculus Go e Samsung Gear VR, Breaking Boundaries in Science é uma celebração em VR de algumas das mulheres mais influentes da história na ciência: Grace Hopper, Marie Curie e Jane Goodall.
HistoryMaker VR
HistoryMaker VR é uma ferramenta de criação de conteúdo que permite que os alunos deem vida aos seus conhecimentos históricos, personificando e atuando como figuras históricas em um ambiente imersivo de realidade virtual.
Liberty City VR
LIBERTY CITY VR é um ambiente imersivo que recria os visuais, sons e eventos significativos da história social e cultural de Liberty City em Miami.
Love and Remembrance
Love & Remembrance é uma jornada imersiva pelas memórias de uma ativista que perdeu uma pessoa querida para a violência do estado em Nicarágua e se organizou para defender o direito à memória.
LSApp
LSApp é uma poderosa ferramenta interativa de aprendizagem da língua de sinais, desenvolvida para ajudar a resolver os problemas entre os universos das pessoas que conseguem e não conseguem escutar ao quebrar as barreiras de comunicação.
Praxis Labs
Praxis Labs utiliza o poder da VR para ajudar as organizações a se tornarem mais igualitárias e inclusivas ao permitir que os funcionários se coloquem no lugar uns dos outros e vivenciem incidentes de parcialidade.
SplashLearn: criando alunos destemidos
SplashLearn cria experiências de aprendizagem envolventes para nutrir uma geração de alunos destemidos.
Trauma-Informed Practices for K12 Schools
Trauma-Informed Practices for K12 Schools é uma simulação interativa que serve como solução para educadores desenvolverem habilidades, confiança e empatia no apoio a alunos cujo comportamento possa estar relacionado a fontes de trauma ou sofrimento.
VictoryXR
VictoryXR é líder mundial em realidade virtual e desenvolvimento de produtos educacionais de AR, criando mais de 240 experiências exclusivas em VR e AR em mais de 50 unidades de aprendizagem diferentes.